맵 개발 siflu의 큐트큐트한 맵 제작 개념 정리 2화
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http://sleepnot.i-i.st/zoralboard/zboard.php?id=et_freeboard&page=1&sn1=&divpage=3&category=3&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=10442
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다음번엔 디테일 브러쉬와 포토샵을 이용한 텍스쳐, 그리고 셰이더를 만드는 법을 하려고 합니다.
그 다음엔 스크립트를 이용해서 다이너마이트설치오브젝트와 사첼파괴오브젝트,
탈취형 오브젝트에 의한 승리조건등을 하도록 하겠습니다.
귀찮아지면 당연 안 이어지구요, 의문점 있으시면 질문받습니다.
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댓글목록
^XS^7La^0<^1\'^Xd^7ualis^Xm^0<님의 댓글
^XS^7La^0<^1\'^Xd^7ualis^Xm^0<이름으로 검색 아이피 (221.♡.83.187) 작성일GTK 툴로 만든 맵은 ET말고 또 어떤 게임들에서 쓸 수 있나요?
^0D^7\'^0Evil ^7Violet님의 댓글
^0D^7\'^0Evil ^7Violet이름으로 검색 아이피 (221.♡.200.107) 작성일T_T)b
siflu님의 댓글
siflu이름으로 검색 아이피 (211.♡.54.198) 작성일
<a href=http://kyungjae.net/tempbox/etmap/markoweb/mapping_ko/et_basics.htm
target=_blank>http://kyungjae.net/tempbox/etmap/markoweb/mapping_ko/et_basics.htm
</a>
이거 참고하시면 될듯.