맵 개발 콘솔 창 명령어에 대해...

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작성자 프리덤이름으로 검색 (210.♡.67.67)
댓글 8건 조회 2,262회 작성일 05-06-27 12:26

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ET실행 후 콘솔 창 명령어에 대해 알고 싶거든요..
/sv_pure 0
/g_gametype2
/devmap 맵이름
..
이것 말고 세부저인 명령어에 대해 알고 싶습니다.
fov등의 조정에 관한 것들 같은거요.....
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댓글목록

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siflu님의 댓글

siflu이름으로 검색 아이피 (211.♡.54.198) 작성일

맵 개발에 관련된 콘솔명령어라면...

/cg_thirdperson 1
시점을 3인칭으로 만들어 줍니다. 만든 개체들과 캐릭터와의 크기를 비교해볼수 있어서 쓸만합니다.

/r_showtris 1          /r_showtris 2
1로 하면 화면내에 보이는 폴리곤들을 나눠서 보여줍니다.
2로 하면 현재 장소에서 계산해야하는 모든 폴리곤들을 보여줍니다.
VIS데이터처리가 어떻게 되어있는지를 알수있죠.

/developer 1
게임모드를 개발자모드로 변경합니다. 개발자 모드라고 크게 다른건 없고...

/noclip
벽을 통과할수있게되고 하늘을 날수 있게 됩니다.

/modellist
/skinlist
/shaderlist
/imagelist
모델,스킨,셰이더등 각각의 리스트를 보여줍니다.

/cg_fov 90
포브값 조정합니다.

/cg_draw2d 0
화면에 보이는 모든 2d개체를 지워버립니다.

/cg_drawgun 0
화면에 보이는 총을 지워버립니다.

/editspeakers
스피커에디트 모드로 들어갑니다. 만든 맵에 스피커(배경소리)를 설정해주는 모드.

/dumpSpeaker
스피커를 만듭니다.

/modifySpeaker
만들었전 스피커를 수정합니다.

스피커관련 자세한 사항은 이쪽으로...
<a href=http://kyungjae.net/tempbox/etmap/ldr1_1/speakereditor.html target=_blank>http://kyungjae.net/tempbox/etmap/ldr1_1/speakereditor.html </a>

찾아보면 더 있긴 할거예요.

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프리덤님의 댓글

프리덤이름으로 검색 아이피 (210.♡.67.67) 작성일

정말 감사합니다..
빨리 밥 먹고 전부 확인해 봐야겠네요...^^;
혹시 님과 메신저 등록 가능하겠습니까? ^^;

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siflu님의 댓글

siflu이름으로 검색 아이피 (211.♡.54.198) 작성일

메신져로 이야기하기보단 글로 남겨주세요.
다른 분들이 맵 제작 하려고 할때 참고가 될수도 있으니까요.
저도 별로 많이 아는게 아니고 안 건드린지 좀 오래되어서...

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프리덤님의 댓글

프리덤이름으로 검색 아이피 (210.♡.67.67) 작성일

네 알겠습니다..
^^

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N.kipta님의 댓글

N.kipta이름으로 검색 아이피 (61.♡.136.203) 작성일

맵 개발자가 또 하나 신경써야 할 것...
cg_drawfps 1
여러맵을 보면 비슷한 규모의 맵이라도 각 사물의 위치와 지형에 따른 FPS값이 차이가 나는데, 프래임의 최적화도 맵제작의 테크닉이죠 :)
실제로 모든 FPS 게임의 맵 제작자들은 맵의 재미, 디자인등을 포함해 이런것으로도 실력을 평가를 받습니다.

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프리덤님의 댓글

프리덤이름으로 검색 아이피 (210.♡.67.67) 작성일

cg_frawfps 1
이 명령을 적어주면 어떤 영향을 받나요?
숫자의 수치변화에 따른 변화가 어떻게 된다는거죠?
미 명령어로 프래임의 최적화가 된다는건가요?

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n.kipta님의 댓글

n.kipta이름으로 검색 아이피 (61.♡.136.203) 작성일

drawfps는 게임진행 중 그떄그때의 프래임 수치를 보여주는 콘솔입니다.
리스폰 타임 아래쪽에 표시가 될겁니다.
대충 3D 환경에서 사람이 봤을떄 부드럽게 진행이 되는 환경이 75프래임 이상이고, 120정도가 딱이라고 알고 있습니다.
(울펜은 30 프램 나와도 잘 못느끼겠지만 -3-)a )
전 맵 제작쪽은 퀘3떄 베이스만 건드려 봤기 떄문에 저 콘솔만 가지고 그때그떄 적절하게 수정이 가능할지는 잘 모르겠네요...:)

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프리덤님의 댓글

프리덤이름으로 검색 아이피 (220.♡.24.25) 작성일

프래임 수치 체크를 위한 것이군요...
프래임 수치를 좋게 하기위한 퀄링 작업이 힘들던데...^^;
암튼 답변 감사합니다..

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