맵 개발 라디언트에서와 게임상에서의 위치가 틀린건 왜일까요?

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작성자 프리덤이름으로 검색 (210.♡.67.67)
댓글 12건 조회 2,395회 작성일 05-06-27 17:52

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라디언트의 3d 뷰어창에서의 높이와
컴파일 후 게임상에서의 브러쉬 높이가 틀리게 나오는데...
님들도 그런 경우 본 적 있으신가요?
ㅡㅠ
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댓글목록

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^|=[^1FS^|]= ^TA^/dvance^Td님의 댓글

^|=[^1FS^|]= ^TA^/dvance^Td이름으로 검색 아이피 (211.♡.226.198) 작성일

이게 무슨말인지...

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프리덤님의 댓글

프리덤이름으로 검색 아이피 (210.♡.67.67) 작성일

음..
라디언트에서 브러쉬로 박스를 하나 만들어서 위치 시킵니다.
예를 들어 x,y 좌료를 (5.5)로 했다고 가정했을때...
컴파일 후 게임상에서는 그 박스의 좌표가 (5.8)정도로 높게 나온다는거죠....ㅡㅠ

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질주님의 댓글

질주이름으로 검색 아이피 (218.♡.251.121) 작성일

5.2에 만드세요

=ㅂ= 뭔말인지 몰라서..ㅎㅎㅎ

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프리덤님의 댓글

프리덤이름으로 검색 아이피 (210.♡.67.67) 작성일

5.2 에 만들기 싫어서 그런건데....ㅡㅠ
아무래도 뭔가 문제가 있는것 같아서리....궁금해서리...

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질주님의 댓글

질주이름으로 검색 아이피 (218.♡.251.121) 작성일

디버그 해보세요~ =ㅂ= ㅌㅌㅌㅌ

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siflu님의 댓글

siflu이름으로 검색 아이피 (211.♡.72.124) 작성일

??? 저도 잘... 모르겠어요. 맵파일을 볼수있을까요?

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siflu님의 댓글

siflu이름으로 검색 아이피 (211.♡.72.124) 작성일

음... 그리고 높이를 조정하는 좌표는 X도 Y도 아니고 Z예요

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프리덤님의 댓글

프리덤이름으로 검색 아이피 (220.♡.24.25) 작성일

ㅠㅜ
좌표는 그냥 2d로 쉽게 설명하기위해 x,y로 한거구요...ㅡㅠ

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siflu님의 댓글

siflu이름으로 검색 아이피 (211.♡.72.124) 작성일

파일을 줘보세요.

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프리덤님의 댓글

프리덤이름으로 검색 아이피 (210.♡.67.67) 작성일

그게 다른 엔진에서 돌리고 라디언트 다른 버전이라서...
혹시나 그런 경우가 있으신 적이 있나 하고 물어본겁니다..^^;

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siflu님의 댓글

siflu이름으로 검색 아이피 (211.♡.72.124) 작성일

흐음... 버젼을 바꾸거나 할때 텍스쳐의 크기가 멋대로 조정되는 경우는 있어요.

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비욘드님의 댓글

비욘드이름으로 검색 아이피 (211.♡.165.35) 작성일

라다먼트라길레 순간 디아블로가...-_-

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