맵 개발 건설완료시 오브젝트가 움직이게..

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작성자 나디아메일보내기 홈페이지 이름으로 검색 (220.♡.41.17)
댓글 7건 조회 3,402회 작성일 05-07-07 20:24

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건설완료시 다른브러쉬가 움직이게 할수있는 스크립트좀 가르쳐주셔요. ㅠㅠ

스크립트쪽은 하나도 모르는지라..ㅠ 좋은 메뉴얼사이트나..윽..

이걸로 펌프완료시 물이 아래로 움직이게하려는데말이죠. 미치겠네요. ㅠㅠ
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댓글목록

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siflu님의 댓글

siflu이름으로 검색 아이피 (211.♡.12.155) 작성일

으음... 그걸 하려면 스크립트 무버의 이용방법을 아셔야 합니다.
저도 이거 한지 1년이 넘어서 잘 기억이 안나는데[...]
origin텍스쳐로 축의 정보를 포함한 script_mover 엔티티가 이동개체가 되구요.
path엔티티가 웨이포인트의 역할을 합니다.
페치니스트님께서 만드신 킬하우스의 썰매산타 스크립트를 보시면
스크립트 구조를 알수 있으실테구요.
건설시에 동작하게 하려면 건설 완료가 되었을때 동작하는 스크립트 부분에
스크립트 무버를 이동시키는 명령을 같이 집어넣으시면 됩니다.
마찬가지로 파괴되었을때의 부분에도 스크립트 무버를
이동시키는 스크립트 명령을 집어넣으면 되구요.

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질주님의 댓글

질주이름으로 검색 아이피 (218.♡.251.121) 작성일

점점 멀어진다는 느낌을 받는건 왜일까요...

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siflu님의 댓글

siflu이름으로 검색 아이피 (211.♡.12.155) 작성일

예를들어 커맨트 포스트를 파괴시켰을때 하늘에 \"꺄앙~ 시푸르옵빠 멋쪄~\"라는 글이 움직이고 다니게 하려면
커맨드포스트가 파괴되었을떄 실행하는 스크립트의 부분에
\"꺄앙~ 시푸르옵빠 멋쪄~\"라는 스크립트 무버 엔티티를 이동시키는 명령을 넣으면 되는거지용...

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siflu님의 댓글

siflu이름으로 검색 아이피 (211.♡.12.155) 작성일

질주 // 다 배워야 맵을 만들수 있는것은 아니예요.
정상위로 재미볼수도 있고 후배위로 재미볼수도 있고
기마위로 재미볼수도 있는거니까요.
한번에 다 해도 되는거고 하나만 파더라도 만족시키면 되는거죠.
하나하나 차근 차근 따라 만드시면 금방 됩니다.

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siflu님의 댓글

siflu이름으로 검색 아이피 (211.♡.12.155) 작성일

아는 것이 많아지면 표현할 범위가 넓어질 뿐이지,
아는 것이 많다고 꼭 재미있는 맵을 만들수 있는 것도 아니구요.
모든 것을 알아야 맵을 만들수 있는 것도 아니예요.
표현할수 있는 범위가 넓을수록 만드는 사람 입장에선 좋긴 하지만요.

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질주님의 댓글

질주이름으로 검색 아이피 (218.♡.251.121) 작성일

냉~ =ㅂ= 멋지게해볼께요;; ㅎ

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나디아님의 댓글

나디아메일보내기 홈페이지 이름으로 검색 아이피 (220.♡.41.17) 작성일

커맨드포스트는..앞으로 안부숴야겠습니다. -_-;;
음..킬하우스를 뜯어봐야겠네요.. 요즘은 만들기보다는 뜯는재미로..-_- 가끔은 *.map파일도 나오네요 ㅎㅎ;;
음..얼른 완성해야할텐데..답변 정말 감사드립니다.

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