맵 개발 Erik-Ftn제작의 엔티티에 대해..
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http://user.tninet.se/~fzo823r/rtcw_ent_in_et_beta2.pk3
url은 http://user.tninet.se/~fzo823r/
상당히 유용한 엔티티입니다.
파일속에 script폴더안에 rtcwdraft어쩌구.def 파일안에 firetrail에 관한 엔티티가있습니다.
엔티티는 아래와같은데요..
// ---------------- firetrails ------------------------
/*QUAKED misc_firetrails (.4 .9 .7) (-16 -16 -16) (16 16 16)
This will produce fire and smoke and look like a jetengine blowout if its tagged or attached to another entity.
-------- KEYS --------
\"target\" This entity must target the airplane/ entity its going to be attached to
\"scriptname\" script routine in wich \"attachtotag\" or \"attatchtotrain\" command is used
-------- NOTES --------
its use function will turn the fire stream effect on and off
an alert entity call will kill it
use scripting to tag or attach
*/
도저히 사용법을 몰라서 이렇게올립니다.
제작자분께 메일도보냈는데 대답이 없네요. ㅠㅠ
정말 꼭 써야겠는데..혹시라도 다루고 계셨던분이나 아시는분은 답변부탁드려요 >_<
p.s : 아니면..flamethrower_shooter는 어떻게 만드는지 아시는분이라도..
mortar, granade슈터는 있는데 화염방사기만없네요.
url은 http://user.tninet.se/~fzo823r/
상당히 유용한 엔티티입니다.
파일속에 script폴더안에 rtcwdraft어쩌구.def 파일안에 firetrail에 관한 엔티티가있습니다.
엔티티는 아래와같은데요..
// ---------------- firetrails ------------------------
/*QUAKED misc_firetrails (.4 .9 .7) (-16 -16 -16) (16 16 16)
This will produce fire and smoke and look like a jetengine blowout if its tagged or attached to another entity.
-------- KEYS --------
\"target\" This entity must target the airplane/ entity its going to be attached to
\"scriptname\" script routine in wich \"attachtotag\" or \"attatchtotrain\" command is used
-------- NOTES --------
its use function will turn the fire stream effect on and off
an alert entity call will kill it
use scripting to tag or attach
*/
도저히 사용법을 몰라서 이렇게올립니다.
제작자분께 메일도보냈는데 대답이 없네요. ㅠㅠ
정말 꼭 써야겠는데..혹시라도 다루고 계셨던분이나 아시는분은 답변부탁드려요 >_<
p.s : 아니면..flamethrower_shooter는 어떻게 만드는지 아시는분이라도..
mortar, granade슈터는 있는데 화염방사기만없네요.
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