맵 개발 콘솔 명령관련 허접 질문 하나 더~ ㅡㅠ
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이런게 있는지 몰겠지만...
맵을 돌릴 때 /r_showtris 1을 하면 맵을 폴리곤으로 볼 수 있잖아요..
(전에 제가 질문했던것의 답---> 맵 플레이 하기전에 /r_showtris 1 하고 실행시키니깐
미리 올려져 있던 맵도 폴리곤으로 볼 수 있더군요...^^;;)
그 폴리곤의 수치를 알 수 있는 콘솔 명령이 있을까요?
예를 들어 폴리곤 하나의 치수가 512*512 로 만들어졌다...라는...
맵제작시 맵툴에서는 Q를 눌러 치수를 보잖아요...엔진에서도 그걸 가능하게 하는
콘솔 명령어가 있을까요? ^^;;;;
요즘 맵 분석하는 재미가 들려서리.....
이상 허접 질문이었습니다....ㅡㅠ
맵을 돌릴 때 /r_showtris 1을 하면 맵을 폴리곤으로 볼 수 있잖아요..
(전에 제가 질문했던것의 답---> 맵 플레이 하기전에 /r_showtris 1 하고 실행시키니깐
미리 올려져 있던 맵도 폴리곤으로 볼 수 있더군요...^^;;)
그 폴리곤의 수치를 알 수 있는 콘솔 명령이 있을까요?
예를 들어 폴리곤 하나의 치수가 512*512 로 만들어졌다...라는...
맵제작시 맵툴에서는 Q를 눌러 치수를 보잖아요...엔진에서도 그걸 가능하게 하는
콘솔 명령어가 있을까요? ^^;;;;
요즘 맵 분석하는 재미가 들려서리.....
이상 허접 질문이었습니다....ㅡㅠ
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