맵 개발 큐브,,, 고민중..

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작성자 나디아메일보내기 홈페이지 이름으로 검색 (220.♡.41.17)
댓글 22건 조회 2,425회 작성일 05-08-25 22:59

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으아..센서 스크립이 장난이 아닌것같네요.

당초 칼전맵으로 만드려고 스크립도 찾고있고..

그런데 확실히 텍스쳐를만드니 브러쉬가 줄어서 작업이 편하네요. 약간의 프레임상승도 기대중..>_<

스크립적용안한 알파버전 조만간 올릴까합니다. ㅠ..

그런데데 내부모습..원활한 플레이를위해 약간 허접해졌습니다. -_ㅜ..이해해주시길..
추천0

댓글목록

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^3[^1BJ^3]^1YHboy님의 댓글

^3[^1BJ^3]^1YHboy이름으로 검색 아이피 (219.♡.9.47) 작성일

맙소사.. 영화 큐브의 그거?

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siflu님의 댓글

siflu이름으로 검색 아이피 (61.♡.228.67) 작성일

스크립트 무버로 휘적휘적 움직이면 재밌겠네요...

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나디아님의 댓글

나디아메일보내기 홈페이지 이름으로 검색 아이피 (220.♡.41.17) 작성일

음..무빙보다는 함정을 넣고싶어서..스크립 문의중이어요.
그런데 무기 칼로만 고정하는 스크립을 본것같은데 찾을수가 없네요.. 혹시 알고계신가요?

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siflu님의 댓글

siflu이름으로 검색 아이피 (61.♡.228.67) 작성일

으흠...둘다 넣는건 어떨까요?
큐브는 움직이고 함정은 큐브를 따라 움직이지 않고 제 자리에 있지만,
큐브들의 위치가 서로 바뀌어서 제 자리를 갖추게 되면
결국 함정들의 위치는 맵상으론 바뀌어 있지 않지만
그 안에 있던 사람들은 이동되어 있으니까 함정의 위치도 바뀐것 처럼 될거구요.
리스폰 위치도 모든 큐브의 위치에 하나씩 넣어두고 주기적으로 위치가 변경되도록 하면 될듯...

맵은 전혀 달라지지 않지만 안에 있는 사람들은 헤매게 되겠죠.

그리고 나이프 고정은 잘 모르겠어요.

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Thanatos님의 댓글

Thanatos이름으로 검색 아이피 (222.♡.186.196) 작성일

에너미의 진영에 엔지니어가 함정을 만드는건 어떨까요 :)

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^7|^1P!e^7|^3Na^$:Da님의 댓글

^7|^1P!e^7|^3Na^$:Da이름으로 검색 아이피 (218.♡.10.168) 작성일

우헤헤 재미있을것 같아염 :D

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^7|^1P!e^7|^3Na^$:Da님의 댓글

^7|^1P!e^7|^3Na^$:Da이름으로 검색 아이피 (218.♡.10.168) 작성일

칼 말고도 화방같은 근접무기류 로만 해도 재밌을것 같아요 >_<)//

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^.P^1\'^.Ta^1.t^.oo.님의 댓글

^.P^1\'^.Ta^1.t^.oo.이름으로 검색 아이피 (211.♡.220.186) 작성일

재밌겠네요. 영화 큐브를 재밌게 본터라 굉장히 기대됩니다.
그나저나, 시추선 맵도 엄청나게 기대였는데 그건 어떻게..-_-);

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^|=[^1FS^|]=^XJ^.elly^DM^.awang님의 댓글

^|=[^1FS^|]=^XJ^.elly^DM^.awang이름으로 검색 아이피 (211.♡.144.101) 작성일

엔지니어가 함정이라.... 그러면 모든 큐브에 함정작동인가...

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질주님의 댓글

질주이름으로 검색 아이피 (218.♡.251.121) 작성일

나이프 고정은 서버 새팅 아닌가요??

그리구 전에 말씀드렷던

v831 은

HELLO NADIA 입니다..

어떤 아져시가

헬로 나디아.. 하는데.. .-_- 오티엘맞은..

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굴비님의 댓글

굴비이름으로 검색 아이피 (210.♡.35.189) 작성일

이건 어떨가요?
프렉게임 위주보단 진짜 영화 큐브처럼 방 좀 많이 만드셔서;;
함정도 많이 만들고.. 
xp 세이브로 설정하고 시간 무한으로 만든 다음
라이프제한 30 정도?  두고..
대충 이런식으로 함정 빡시게 만들고 트릭점프 꽁수 등등
이용해서 큐브 탈출하기 :D


탈출자 명단이 생기면 1 기 큐브 탈출자로 웹 명예의전당에
올리는 식으로 해서 하면 잼있을 거 같은데 :D

온리 칼이 잼있을 거 같기도 하구용
cp 하나 어려운 큐브안에 넣어놓고 다이나마이트로 양진영이 cp 차지해서 높아지는 엔지 스킬로 다이나마이트 여러개 쌓아서 다이나 타고 올라가서 머리 위쪽에 있는 큐브 올라갈 수 있게 하는 등.. 아모팩은 메딕의 주사기 갯수 체워주는 용도로만 쓰고 코옵은 샷첼 스페셜게이지 차는 속도를 대폭 늘려서 샷첼 사용에 기존서버보다 2,배 내지 1.5 배 정도 제한주고
:D 잼있을 거 같은데요 :D

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^|=[^1FS^|]= ^FL^Nian^1:D님의 댓글

^|=[^1FS^|]= ^FL^Nian^1:D이름으로 검색 아이피 (211.♡.130.232) 작성일

오옷! 이거 무작정 총질하는 것보다 훨 잼나겠는데여~ ^-^)b

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siflu님의 댓글

siflu이름으로 검색 아이피 (219.♡.130.23) 작성일

만드는 사람 입장에선...
보통 더 많은 사람들이 할수있는 공섭에서 돌아가기를 원하죠.
시간 들이고 공들여서 만든 맵이 특별한 서버 설정을 요구해서
흥미로 몇번 돌리고 마는 그런 맵이 되길 원하는 사람은 없을거예용...

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나디아님의 댓글

나디아메일보내기 홈페이지 이름으로 검색 아이피 (210.♡.161.5) 작성일

개인적으로..깔끔하게 만들고 싶었는데..윗쪽문 올라가는 사다리가 꽤 지저분해요..ㅠㅠ.. 시플루님 아이디어 굉장히 괜찮으신데..노력해보겠습니답! >_<

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siflu님의 댓글

siflu이름으로 검색 아이피 (219.♡.130.23) 작성일

그... common 텍스쳐중에 눈에는 안보이는 수면 텍스쳐가 있어용.
그걸 사다리 대신으로 놔두는건 어떨까요.
수면안에서는 스페이스바 누르면 위로 올라가니까 공중으로 날아오르듯 상승할수있죠.

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나디아님의 댓글

나디아메일보내기 홈페이지 이름으로 검색 아이피 (210.♡.161.5) 작성일

음..좋은데요 >_<.. 그런데 지금 고민되는건..모델링보다는 스크립작업입니다. 워낙 스크립에 문외한인데다가.. 큐브특성상 함정과 무빙은 기본메뉴이니.. 공부가 필요하겠네요. 시플루님이 많이 도와주시면 감사하겠습니다. ㅠㅠ..

음..질주님 OTL의 압박 -_-..아 그리고 시추선맵은..모델링 60%완료인데..내부모습에 대한 아이디어가 떠오르지 않아서..보류중입니다. 얼렁 완성해야하는데..ㅠ..

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나디아님의 댓글

나디아메일보내기 홈페이지 이름으로 검색 아이피 (210.♡.161.5) 작성일

굴비님 생각도 괜찮네요. 일단 방하나 모델링끝내고 스샷올리겠습니다. 큐브가 복사때문에 모델링은 편하다는..-_-..

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굴비님의 댓글

굴비이름으로 검색 아이피 (220.♡.199.16) 작성일

방 맵 텍스쳐는 퀘이크 3 에 있는거 걍 가꾸 오셔도 좋을듯 싶은데여;

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^7l^1P!e^7l^4Luna님의 댓글

^7l^1P!e^7l^4Luna이름으로 검색 아이피 (210.♡.97.16) 작성일

굴비님 말씀에 동감 하는 트릭꽁수중에 스트레이프 점프하는곳은 넣지말아주세요 T_T

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^IFoxbagen님의 댓글

^IFoxbagen이름으로 검색 아이피 (220.♡.97.122) 작성일

이것저것 볼것없이 나디아님을 제 선배님으로 임명합니다~~ㅇ__ㅇ

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나디아님의 댓글

나디아메일보내기 홈페이지 이름으로 검색 아이피 (220.♡.41.17) 작성일

저보다는..시플루님이나 펫치님을..

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프리덤님의 댓글

프리덤이름으로 검색 아이피 (210.♡.67.67) 작성일

나디아님도 잘하심~!
^^*

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