맵 개발 큐브,,, 고민중..
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당초 칼전맵으로 만드려고 스크립도 찾고있고..
그런데 확실히 텍스쳐를만드니 브러쉬가 줄어서 작업이 편하네요. 약간의 프레임상승도 기대중..>_<
스크립적용안한 알파버전 조만간 올릴까합니다. ㅠ..
그런데데 내부모습..원활한 플레이를위해 약간 허접해졌습니다. -_ㅜ..이해해주시길..
댓글목록
^3[^1BJ^3]^1YHboy님의 댓글
^3[^1BJ^3]^1YHboy이름으로 검색 아이피 (219.♡.9.47) 작성일맙소사.. 영화 큐브의 그거?
siflu님의 댓글
siflu이름으로 검색 아이피 (61.♡.228.67) 작성일
으흠...둘다 넣는건 어떨까요?
큐브는 움직이고 함정은 큐브를 따라 움직이지 않고 제 자리에 있지만,
큐브들의 위치가 서로 바뀌어서 제 자리를 갖추게 되면
결국 함정들의 위치는 맵상으론 바뀌어 있지 않지만
그 안에 있던 사람들은 이동되어 있으니까 함정의 위치도 바뀐것 처럼 될거구요.
리스폰 위치도 모든 큐브의 위치에 하나씩 넣어두고 주기적으로 위치가 변경되도록 하면 될듯...
맵은 전혀 달라지지 않지만 안에 있는 사람들은 헤매게 되겠죠.
그리고 나이프 고정은 잘 모르겠어요.
^7|^1P!e^7|^3Na^$:Da님의 댓글
^7|^1P!e^7|^3Na^$:Da이름으로 검색 아이피 (218.♡.10.168) 작성일우헤헤 재미있을것 같아염 :D
^7|^1P!e^7|^3Na^$:Da님의 댓글
^7|^1P!e^7|^3Na^$:Da이름으로 검색 아이피 (218.♡.10.168) 작성일칼 말고도 화방같은 근접무기류 로만 해도 재밌을것 같아요 >_<)//
^.P^1\'^.Ta^1.t^.oo.님의 댓글
^.P^1\&#039;^.Ta^1.t^.oo.이름으로 검색 아이피 (211.♡.220.186) 작성일
재밌겠네요. 영화 큐브를 재밌게 본터라 굉장히 기대됩니다.
그나저나, 시추선 맵도 엄청나게 기대였는데 그건 어떻게..-_-);
^|=[^1FS^|]=^XJ^.elly^DM^.awang님의 댓글
^|=[^1FS^|]=^XJ^.elly^DM^.awang이름으로 검색 아이피 (211.♡.144.101) 작성일엔지니어가 함정이라.... 그러면 모든 큐브에 함정작동인가...
굴비님의 댓글
굴비이름으로 검색 아이피 (210.♡.35.189) 작성일
이건 어떨가요?
프렉게임 위주보단 진짜 영화 큐브처럼 방 좀 많이 만드셔서;;
함정도 많이 만들고..
xp 세이브로 설정하고 시간 무한으로 만든 다음
라이프제한 30 정도? 두고..
대충 이런식으로 함정 빡시게 만들고 트릭점프 꽁수 등등
이용해서 큐브 탈출하기 :D
탈출자 명단이 생기면 1 기 큐브 탈출자로 웹 명예의전당에
올리는 식으로 해서 하면 잼있을 거 같은데 :D
온리 칼이 잼있을 거 같기도 하구용
cp 하나 어려운 큐브안에 넣어놓고 다이나마이트로 양진영이 cp 차지해서 높아지는 엔지 스킬로 다이나마이트 여러개 쌓아서 다이나 타고 올라가서 머리 위쪽에 있는 큐브 올라갈 수 있게 하는 등.. 아모팩은 메딕의 주사기 갯수 체워주는 용도로만 쓰고 코옵은 샷첼 스페셜게이지 차는 속도를 대폭 늘려서 샷첼 사용에 기존서버보다 2,배 내지 1.5 배 정도 제한주고
:D 잼있을 거 같은데요 :D
^|=[^1FS^|]= ^FL^Nian^1:D님의 댓글
^|=[^1FS^|]= ^FL^Nian^1:D이름으로 검색 아이피 (211.♡.130.232) 작성일오옷! 이거 무작정 총질하는 것보다 훨 잼나겠는데여~ ^-^)b
^7l^1P!e^7l^4Luna님의 댓글
^7l^1P!e^7l^4Luna이름으로 검색 아이피 (210.♡.97.16) 작성일굴비님 말씀에 동감 하는 트릭꽁수중에 스트레이프 점프하는곳은 넣지말아주세요 T_T
^IFoxbagen님의 댓글
^IFoxbagen이름으로 검색 아이피 (220.♡.97.122) 작성일이것저것 볼것없이 나디아님을 제 선배님으로 임명합니다~~ㅇ__ㅇ