맵 개발 방 모델링 완료.
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아예안보이면 뭐해서 서치라이트처럼 보이게 해놨어요.
텍스쳐의 색은 영화 스틸사진에서 퍼와서..나름대로 비슷합니다.(그렇다고 생각하고 싶습니다..ㅠㅠ)
문양은 포토샾으로 그렸구요..이상합니다. -_-..
문은 영화 스틸사진에서에서 짤라와서 가까이서보면 퀄리티가 안좋다는..-_-..
영화처럼 손한번에 위아래로 열리는문을 만들수가없어서..그냥 한쪽으로만 열리게했습니다.
문열릴때 영화속에서와같이 이상한소리를 넣을까하는데..엔티티에 없네요.
약간의 첨삭후 2*2*2의 8방만든후 알파로 올리겠습니다.
댓글목록
^7iTHinger-N.^5kipta님의 댓글
^7iTHinger-N.^5kipta이름으로 검색 아이피 (210.♡.219.20) 작성일정말 기대됩니다 ToT)bb
^|=[^1FS^|]=^XJ^.elly^DM^.awang님의 댓글
^|=[^1FS^|]=^XJ^.elly^DM^.awang이름으로 검색 아이피 (211.♡.144.247) 작성일오홋 기대기대 +ㅁ+
^XS^7La^0<^1\'^X*^7ShiA^X*^0<님의 댓글
^XS^7La^0<^1\'^X*^7ShiA^X*^0<이름으로 검색 아이피 (143.♡.221.34) 작성일
걱정되는건 천정에 달린 문으로 이동할수가 있나요
매달려서 간다는게 가능한가요? ㅇㅇ);
그리고 스크립트 작업으로
문1 문2가 있어서 문1만 열수가 있고
문1을 열면 문2도 열러서
위아래로 열리는 문은 만들수 없나요;
^hBTG^2\'^0|^7Magshim님의 댓글
^hBTG^2\'^0|^7Magshim이름으로 검색 아이피 (211.♡.208.53) 작성일솔직히 정말 기대됨
^7iTHinger-N.^5kipta님의 댓글
^7iTHinger-N.^5kipta이름으로 검색 아이피 (210.♡.219.20) 작성일
어렴풋한 기억으론 영화에서도 방안의 사람이 천장에 달린문 열고 올라가는 일은 없었는것 같은데;;
예전에 스크립트 계획을 보니 여러개의 방들이 이동을 한다고 하더군요. 자기가 위치한 방 아래쪽에 또다른 방이 있다면 그때 문을 열어서 이동할 수 있게하고... 역시 추락사 같은거 방지하기 위해 적절한 위치(공중)에 투명한 물 타일을 까는게 좋을것 같기도 하네요.
천장에도 사다리 텍스쳐를 깔고 역시 약간 폭이 넓은 물 타일을 깔면 재밌긴 재밌겠군요. 대신 그 루트로는 이동이 좀 힘들어야 방안에서의 전투가 늘어나겠죠..
재미를 위해서 아래쪽에 방이 없는 경우에도 바닥의 문을 열리도록 해서 wrong place..... =3=3==3 (울뽕에선 추락사 겠죠)
^7iTHinger-N.^5kipta님의 댓글
^7iTHinger-N.^5kipta이름으로 검색 아이피 (210.♡.219.20) 작성일
퀘3 엔진에선 자기가 올라선 공간이 움직일때 플래이어가 점프를 해보면 그 공간이 어느방향으로 이동하고 있는지가 확실히 느껴질 정도로 맵과 플래이어의 중력은 따로놉니다.
어쩌면 엔진의 그런 결점이 더 재밌어지는 결과를 가져올지도... (방이 이동하는 속도를 알맞게 조절해야겠네요)
여튼 기대 ;D
^HBTG^2\'^0|^1r^0*^7S^$Ky님의 댓글
^HBTG^2\'^0|^1r^0*^7S^$Ky이름으로 검색 아이피 (220.♡.255.16) 작성일큐브영화 보고싶어지네요
^7|^1P!e^7|^3Na^$:Da님의 댓글
^7|^1P!e^7|^3Na^$:Da이름으로 검색 아이피 (218.♡.10.137) 작성일우오오오!!
(korea)jstm1203님의 댓글
(korea)jstm1203이름으로 검색 아이피 (218.♡.175.233) 작성일아니 세상에!!!