맵 개발 나디아님
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짤방은 라디언트 1.5 베타 사진
맵 개발 카테고리 보다가 도움이 될까 싶어 글을 올립니다
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제목 : Erik-Ftn제작의 엔티티에 대해..
http://user.tninet.se/~fzo823r/rtcw_ent_in_et_beta2.pk3
url은 http://user.tninet.se/~fzo823r/
상당히 유용한 엔티티입니다.
파일속에 script폴더안에 rtcwdraft어쩌구.def 파일안에 firetrail에 관한 엔티티가있습니다.
(후략)
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이 글에 대한 답변 입니다 제가 써봐서 사용법을 알고 있거든요
먼저 파일을 받으시고 pk3 파일 그대로 넣으시고 게임 실행 뒤 잘 되나 확인하시고
나와서 파일을 압축 프로그램으로 엽니다 파일을 열면 설명서와 필요한 파일들이 나옵니다
파일들을 크게 나누면 엔티티 정보 파일인 def 파일과 나머지 소스 파일로 나눌 수 있습니다
def 파일만 넣어도 작동은 하지만 텍스쳐가 없거나 모델이 안나오거나 하기때문에 나머지
파일도 전부 풀어 주시기 바랍니다
적절한 곳에 압축을 풀고 몇몇 파일들은 시험용 맵 관련 파일들이니 빼버리고
나머지 필요한 파일들만 etmain으로 옮깁니다 필요한건
models,sounds,textures폴더
모조리 다
scripts폴더
eriks.shader (기억이 잘 안나는데 라디언트 텍스쳐로 기억함)
et_entites_updated_b2.def (깃발등 기능은 있는데 라디언트에 없던 엔티티 추가)
fourth RTCW draft.def (전 게임들에서 사용했던 기능을 추가한걸로 추측)
extra stuff폴더
semi_working_or_not_reccomended.def (되긴 되는데 추천하지는 않습니다)
파일을 모두 옮긴뒤 etmain/scripts 폴더의 et_entites.def 다른곳으로 옮기던가 삭제 해주세요
다 하셨으면 라디언트를 실행합니다 라디언트가 실행되고 있다면 재 시작 해주세요 이제
작업창에서 오른클릭후 엔티티 메뉴를 열어서 weapon과 다른 항목들이 생겼는지 확인합니다
새 항목들이 보인다면 제대로 설치 하신겁니다 사용법은 압축파일에 같이 들어있는 map파일을
열어서 확인 하시기 바랍니다 휴가 나와서 하나하나 적어 드리기가 시간도 없고 뭐 하네요;
ps. 날씨 효과 라던지 이것 말고도 알려 드리고 싶은게 많은데 허허허 나중에 10일 짜리 나오면 그때...
ps2. 그룹만드는건 1.38버젼에는 없는데 약간 편법(?)이 있습니다 엔티티중에 보시면 func - func_group 이라는게 있습니다
이것도 엔티티라서 다른 엔티티들은 사용이 불가능하고 일반 structural 브러쉬만 그룹이 가능 합니다
여러개의 브러쉬를 선택하고 메뉴를 선택해서 엔티티로 만듭니다 이러면 끝
그룹전체를 선택하려면 먼저 그룹에 속해 있는 브러쉬를 하나 선택하고 backspace키로 삭제 합니다
다음에 다시 되돌리기(ctrl + z) 하면 그룹전체가 선택 됩니다
뭔가 좀 이상하기는 하지만 그룹 기능이 없으니 이렇게라도 써야...
맵 개발 카테고리 보다가 도움이 될까 싶어 글을 올립니다
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제목 : Erik-Ftn제작의 엔티티에 대해..
http://user.tninet.se/~fzo823r/rtcw_ent_in_et_beta2.pk3
url은 http://user.tninet.se/~fzo823r/
상당히 유용한 엔티티입니다.
파일속에 script폴더안에 rtcwdraft어쩌구.def 파일안에 firetrail에 관한 엔티티가있습니다.
(후략)
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이 글에 대한 답변 입니다 제가 써봐서 사용법을 알고 있거든요
먼저 파일을 받으시고 pk3 파일 그대로 넣으시고 게임 실행 뒤 잘 되나 확인하시고
나와서 파일을 압축 프로그램으로 엽니다 파일을 열면 설명서와 필요한 파일들이 나옵니다
파일들을 크게 나누면 엔티티 정보 파일인 def 파일과 나머지 소스 파일로 나눌 수 있습니다
def 파일만 넣어도 작동은 하지만 텍스쳐가 없거나 모델이 안나오거나 하기때문에 나머지
파일도 전부 풀어 주시기 바랍니다
적절한 곳에 압축을 풀고 몇몇 파일들은 시험용 맵 관련 파일들이니 빼버리고
나머지 필요한 파일들만 etmain으로 옮깁니다 필요한건
models,sounds,textures폴더
모조리 다
scripts폴더
eriks.shader (기억이 잘 안나는데 라디언트 텍스쳐로 기억함)
et_entites_updated_b2.def (깃발등 기능은 있는데 라디언트에 없던 엔티티 추가)
fourth RTCW draft.def (전 게임들에서 사용했던 기능을 추가한걸로 추측)
extra stuff폴더
semi_working_or_not_reccomended.def (되긴 되는데 추천하지는 않습니다)
파일을 모두 옮긴뒤 etmain/scripts 폴더의 et_entites.def 다른곳으로 옮기던가 삭제 해주세요
다 하셨으면 라디언트를 실행합니다 라디언트가 실행되고 있다면 재 시작 해주세요 이제
작업창에서 오른클릭후 엔티티 메뉴를 열어서 weapon과 다른 항목들이 생겼는지 확인합니다
새 항목들이 보인다면 제대로 설치 하신겁니다 사용법은 압축파일에 같이 들어있는 map파일을
열어서 확인 하시기 바랍니다 휴가 나와서 하나하나 적어 드리기가 시간도 없고 뭐 하네요;
ps. 날씨 효과 라던지 이것 말고도 알려 드리고 싶은게 많은데 허허허 나중에 10일 짜리 나오면 그때...
ps2. 그룹만드는건 1.38버젼에는 없는데 약간 편법(?)이 있습니다 엔티티중에 보시면 func - func_group 이라는게 있습니다
이것도 엔티티라서 다른 엔티티들은 사용이 불가능하고 일반 structural 브러쉬만 그룹이 가능 합니다
여러개의 브러쉬를 선택하고 메뉴를 선택해서 엔티티로 만듭니다 이러면 끝
그룹전체를 선택하려면 먼저 그룹에 속해 있는 브러쉬를 하나 선택하고 backspace키로 삭제 합니다
다음에 다시 되돌리기(ctrl + z) 하면 그룹전체가 선택 됩니다
뭔가 좀 이상하기는 하지만 그룹 기능이 없으니 이렇게라도 써야...
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댓글목록
^7|^1P!e^7|^3Na^$:Da님의 댓글
^7|^1P!e^7|^3Na^$:Da이름으로 검색 아이피 (218.♡.10.137) 작성일*ㅁ*) 나디아님꺼 막막 기대되여 페치스트님도 화이팅 :D