맵 개발 커스텀 이벤트 사운드 ... 문제
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외국친구들 맵인데 컨스트럭트 브리지 머 컴플리트 이런 식으로 엔지니어가 보통 수행완료한 오브젝에 이벤트 사운드를 달아주고 싶은데
울펜메인에 담긴 사운드를 호출하는것보다 커스텀 사운드로 예를 들어 엔지니어가 사이드월을 파괴했을떄 "엔지니어가 적진방호벽을 깨부셨다"이런식으로
커스텀 사운드를 호출하게 만들고 싶습니다 어떻게 하면 될까요?
울펜메인에 담긴 사운드를 호출하는것보다 커스텀 사운드로 예를 들어 엔지니어가 사이드월을 파괴했을떄 "엔지니어가 적진방호벽을 깨부셨다"이런식으로
커스텀 사운드를 호출하게 만들고 싶습니다 어떻게 하면 될까요?
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^Xf^7etchini^Zs^Yt님의 댓글
^Xf^7etchini^Zs^Yt쪽지보내기 메일보내기 홈페이지 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 아이피 (59.♡.166.114) 작성일
'etmain'의 'sounds'폴더에 폴더하나 만든 뒤 wav로된 소리파일 넣으시고 'sounds'폴더에 'scripts'폴더 만드시고 '맵이름.sounds'파일에 wav파일을 등록시킵니다.
이 후에 맵 스크립팅하면서 '폭파성공시 -> 등록된 소리파일 추가 -> 추가한 소리파일 재생' 하시면 게임상에서 해당파일이 재생됩니다.
한번 추가한 소리파일은 리스폰시 한나씩 전부 재생이 됩니다. (게임해보시면 아시겠지만 처음 리스폰하거나 하면 현재 상황이 어떻다고 다 나오지요.)