팁/공략 Return to Castle Wolfenstein & Enemy Territory 콘솔 가이드 #2

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Variables
변수형 명령어는 게임의 환경과 밀접하게 관계되여 있습니다. 가능값이 0, 1일 경우 0은 OFF, 1은 ON을 의미하며, toggle 명령으로
간단히 변경 실행 할 수 있습니다.

 

변수명

가능한 값

설명

기타

cg

cg_bloodtime

0-Indef

피가 표현되어지는 시간을 밀리세컨드 단위로 조정

 

cg

cg_bobpitch

0-???

플레이어의 움직임에 흔들림 정도를 지정합니다 디폴트로 0.05가 지정되여있으며, 멀미증상등이 발생하거나 안정된 샷을위해 0을 추천

  

cg

cg_bobroll

cg

cg_bobup

cg

cg_bobyaw

cg

cg_brassTime

0-Indef

탄피가 바닥에 떨어져 있는 시간을 밀리세컨드 단위로 조정

 

cg

cg_coronafardist

0-Indef

구름관련 설정 (ex : \cg_coronafardist "4096" 설정시 구름을 날려버린다)

 

cg

cg_coronas

0-Indef

태양, 달의 무리 효과 설정 (달무리등)

 

cg

cg_crosshairAlpha

0.0-1.0

크로스헤어의 알파값(투명도) 설정 1.0이 최고값

 

cg

cg_crosshairAlphaAlt

0.0-1.0

보조 크로스헤어의 알파값 설정 1.0이 최고값

 

cg

cg_crosshairColor

 

크로스헤어의 색을 설정 (ex : \cg_crosshairColor "White" )

 

cg

cg_crosshairColorAlt

 

보조 크로스헤어의 색을 지정 (ex : \cg_crosshairColorAlt "White" )

 

cg

cg_crosshairHealth

0-1

같은팀의 플레이어에게 크로스헤어를 향했을 때 그 플레이어의 헬스를 표시
(Only Medic)

 

cg

cg_crosshairPulse

0-1

크로스헤어가 벌어지는것을 설정

 

cg

cg_crosshairSize

24-64

크로스헤어의 크기를 정한다. 48이 중간값

 

cg

cg_cursorHints

0-1

크로스 헤어를 특정 대상에 향했을 때 폭팔물, 열리는문, 수리대상, 획득 등의 힌트를 표시하거나 끈다

 

cg

cg_descriptiveText

0-1

"You killed [playername]" 메시지를 표시하거나 끈다

 

cg

cg_Draw2d

0-1

게임화면의 모든 2D 그래픽을 표시하거나 제거한다.
깨끗한 스크린샷을 얻을 수  있다.

 

cg

cg_drawCompass

0-1

나침반을 표시하거나 끈다

 

cg

cg_drawCrosshair

1-

크로스헤어의 모양을 결정. (ex : \cg_drawCrosshair "5" 크로스헤어가 점으로표시)

 

cg

cg_drawCrosshair

1-9

크로스헤어를 표시하거나 끈다

 

cg

cg_drawCrosshairNames

0-1

같은팀의 플레이어에게 크로스헤어를 향했을 때 플레이어의 닉네임을 표시하거나 끈다.

 

cg

cg_drawFPS

0-1

현재의 프레임을 표시하거나 끈다

 

cg

cg_DrawGun

0-1

플레이어의 무기를 표시하가나 끈다

 

cg

cg_drawNotifyText

0-1

"You were killed by [playername]" 메시지를 표시하거나 끈다

 

cg

cg_drawSmallPopupIcons

0-1

메시지앞의 아이콘을 작게 표시 (ET 1.02 패치에만 적용)

 

cg

cg_drawTeamOverlay

0-2

팀오버레이의 레벨을 결정한다 (Only RTCW)
0=표시안함
1=이름과 헬스만 표시
2=이름과 헬스, 위치를 표시
본 설명은 RTCW의 설명으로 ET는 테스트해보지 못함

 

cg

cg_drawTime

0-1

게임타이머를 표시하가나 끈다 (Only RTCW)

 

cg

cg_fov

90+

포브값을 결정한다 디폴트로 90이 설정되어있으며, 서버의 설정에 따라 치트방지로 잠겨있을 수 있다

 

cg

cg_gibs

0-1

시체가 부셔지는 효과를 켜거나 끈다

 

cg

cg_hudAlpha

0.0-1.0

HUD의 알파값 설정 1.0이 최대설정

 

cg

cg_lagometer

0-1

자신의 네트워크 상황을 표시하거나 끈다

 

cg

cg_noVoiceChats

0-1

보이스쳇이 들리거나 들리지 않게 한다

 

cg

cg_noVoiceText

0-1

보이스쳇 텍스트가 보이거나 보이지 않게 한다

 

cg

cg_popuplimbomenu

0-1

죽은후에 림보메뉴를 자동으로 오픈하는지 설정

 

cg

cg_quickMessageAlt

0-1

알파메시지 메뉴를 사용하는지 설정. mp_quickmessage를 바인드하여 알파메뉴를 사용할 수 있다 (Only RTCW)

 

cg

cg_reinforcementtime

0-1

리스폰, 게임 타이머를 끄고, 켠다 (ET)

 

cg

cg_runpitch

0-???

플레이어의 움직임에 흔들림 정도를 지정합니다 디폴트로 0.05가 지정되여있으며, 멀미증상등이 발생하거나 안정된 샷을위해 0을 추천

 

cg

cg_runroll

cg

cg_shadows

0-4?

그림자를 표시하거나 끈다

 

cg

cg_showblood

0-1

피를 표현하거나 끈다

 

cg

cg_simpleitems

0-1

떨어진 무기나, 아모, 헬스팩등을 검정과 백색으로만 표현하는 설정. (Only RTCW)

 

cg

cg_teamChatHeight

0-???

화면에 표시되어지는 텍스트를 몇 라인으로 할지 설정. 디폴트는 8라인

 

cg

cg_teamChatsOnly

0-1

글로벌 쳇을 표시하거나 보지 못하게 설정

 

cg

cg_teamChatTime

0-Indef

팀쳇의 텍스트를 화면에 표시하는 시간을 밀리세컨 단위로 설정한다. 디폴트 8000

 

cg

cg_thirdperson

0-1

3인칭 시점으로 변환한다. 게임중에는 치트방지로 변경할 수 없으며, 데모를 플레이할 때 는 변경이 가능하다.(ET의 경우는 데모메뉴에서 변경)

 

cg

cg_weaponCycleDelay

0-Indef

무기변경시 딜레이 설정

 

cg

cg_wolfparticles

0-1

폭팔시의 폭파효과와 먼지등을 표현하거나 끈다

 

cg

cg_zoomDefaultBinoc

default=22.5

망원경사용시의  FOV값 설정. 디폴트는 22.5이다.

 

cg

cg_zoomDefaultFG

default=55

MG42등을 사용할 때의 FOV값 설정. 디폴트는 55이다. (Only RTCW)

 

cg

cg_zoomDefaultSniper

default=15

스나이퍼 스코프사용시 FOV값 설정. 디폴트는 15이다.

 

cg

cg_zoomStepBinoc

default=3

+zoomout/+zoomin 사용시 변경되는 값을 설정. (망원경 전용)

 

cg

b_560x95.png

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