맵 개발 사운드 맵은 어떤식으로 만들어지나요?
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사운드 맵은 따로 만드나요?
어떤식으로 제작이 되는지 궁금해서요..^^??
효과음 같은건 어떻게 넣는거죠? ex) 바람소리, 차 소리, 전등 소리 등등...
따로 사운드 맵을 제작하는지..아님 맵 만들때 포지션을 위치시켜서 사운드 정보를 입력하는지....
우째 만드나요???????
그냥 궁금해서리..갑자기 궁금해 져서리....ㅡ.,ㅡ;;;
요즘은 맵 개발에 관한 글이 없네요...^^;;
혹시 아시는 분 좀 알려주삼~
아님 튜토리얼 주소라도 좀....^^;;
어떤식으로 제작이 되는지 궁금해서요..^^??
효과음 같은건 어떻게 넣는거죠? ex) 바람소리, 차 소리, 전등 소리 등등...
따로 사운드 맵을 제작하는지..아님 맵 만들때 포지션을 위치시켜서 사운드 정보를 입력하는지....
우째 만드나요???????
그냥 궁금해서리..갑자기 궁금해 져서리....ㅡ.,ㅡ;;;
요즘은 맵 개발에 관한 글이 없네요...^^;;
혹시 아시는 분 좀 알려주삼~
아님 튜토리얼 주소라도 좀....^^;;
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댓글목록
fetchinist님의 댓글
fetchinist쪽지보내기 메일보내기 홈페이지 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 아이피 (59.♡.193.136) 작성일
두가지가 있는데 맵 컴파일 전에 엔티티를 넣어서 하는 방법과 컴파일 후 게임상에서 넣는 방법이 있습니다.
전자는 이벤트용(예로 킬하우스에서 발전기로 뛰어내리면 튕겨나가면서 '호에-' 하는 것처럼)으로 많이 사용되고
후자는 배경음과 같은 바람소리나 전투하고 있는 소리등을 넣을때 주로 씁니다.
레벨 디자이너 공식 레퍼런스에 보시면 해당 설명이 나와 있습니다. http://simland.planetquake.gamespy.com/ldr1_1/speakereditor.htm
아직 만들고 있기는한데 제 홈페이지에 메뉴얼 링크가 몇개 있으니 참고해 보셔요. http://fetchinist.i-i.st