맵 개발 Flea님 물어볼께 하나 있어서요
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제가 맵에디팅을 해보는게 이번이 처음이라서 저번에 말씀하신
큰맵에서의 Hint를 이용한 파티셔닝(맞나?)에 대해서 알고싶은데요
제가 영어를 잘하질못해서 영문으로된걸 보면 거의 이해를 못하거든요
우리나라에 설명이 잘되있는 홈페이지 아시는데 있으신가요?
큰맵에서의 Hint를 이용한 파티셔닝(맞나?)에 대해서 알고싶은데요
제가 영어를 잘하질못해서 영문으로된걸 보면 거의 이해를 못하거든요
우리나라에 설명이 잘되있는 홈페이지 아시는데 있으신가요?
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댓글목록
Flea님의 댓글
Flea이름으로 검색 아이피 (220.♡.18.190) 작성일
저도 잘 몰라요..-_-;; 몰라서 물어본건데 iㅁi
음 기본적으로는 ET가 퀘이크3 엔진을 기반으로 하니까 퀘이크3 모드 제작 사이트를 찾아보는게 좋을것 같네요..
저도 잘은 모르지만 대강 주워들은 바로는 큰 맵에서 오브젝트들을 렌더링할때, 멀리 있거나 지형적으로 그리지 않아도 되는 폴리곤들을 필터링(?) 해주는게 Culling 이라는건데 그 Culling 을 Hint 라는 일종의 더미 오브젝트를 이용해서 수행하는걸로 알고 있고요.. 저는 오브젝트 Hint 를 이용한 3D 맵 디자인은 못해보고 다른 방법으로 Culling 하는 엔진만 다뤄봐서 잘은 모르겠네요.. 복잡하면서도 속도가 빠른 맵을 위해선 꼭 필요할거 같은데..우음
fetchinist님의 댓글
fetchinist메일보내기 홈페이지 이름으로 검색 아이피 (220.♡.102.222) 작성일그렇군요 그래도 어느정도 알려주셔서 감사합니다