맵 개발 새 맵 소개 - sw_goldrush_te

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작성자 ^0Park^WJiyoon^M!메일보내기 이름으로 검색 (220.♡.158.43)
댓글 22건 조회 2,367회 작성일 05-02-17 22:15

본문

유로컵 공식맵인 골드러쉬 개조버전입니다. 골드러쉬와 몇개의 차이점이 있습니다.

제한시간은 15분입니다.

탱크, 트럭배리어가 각 1개씩으로 줄어들었고, 탈취해야 할 금 또한 1개로 줄어들었습니다.
다른것은 그림과 함께 설명하도록 하겠습니다.



일단 시작해서 탱크 고치고 탱크 배리어까지 오는건 동일합니다.

탱크배리어는 예전처럼 탱크 지나가는 이 자리입니다.

2005_02_17_000584.jpg\"

다리입니다. 차이점 보이시죠?

2005_02_17_000585.jpg\"

여기서 탱크가 멈춰서 은행문을 부수면 탱크의 역할은 끝입니다.

2005_02_17_000586.jpg\"

cp는 예전에 있던 곳에서 이곳으로 이동되었습니다. 양측 모두 건설가능합니다.

2005_02_17_000600.jpg\"

얼라이가 cp를 짓고 은행문을 부수는 두가지 조건이 충족되면 리스폰이 하나 더 생깁니다.

2005_02_17_000588.jpg\"

이 리스폰에는 파괴 가능한 문이 양쪽에 하나씩 있습니다.

2005_02_17_000589.jpg\"

2005_02_17_000590.jpg\"

이 곳으로 나오게 됩니다.

2005_02_17_000591.jpg\"

은행 앞의 차이점입니다. 엄폐물이 생겼습니다.

2005_02_17_000592.jpg\"

트럭이 있던 자리에도 엄폐물이 생겼습니다.

2005_02_17_000593.jpg\"

트럭 뒤에 있던 mg는 제거되었습니다.

2005_02_17_000594.jpg\"

새로 생긴 은행 안으로 가는 통로입니다.

2005_02_17_000595.jpg\"

스샷이 흐려서 그런데 크로스헤어 있는 문이 뚫려있어서 위 스샷의 통로로 나옵니다.

2005_02_17_000596.jpg\"

여기까지 금을 운반해야 합니다 -.-

2005_02_17_000601.jpg\"

이곳이 트럭배리어 입니다. 예전의 탱크배리어 #2 자리

2005_02_17_000597.jpg\"

원래 여기 있던 mg는 제거되었습니다.

2005_02_17_000599.jpg\"

트럭은 서플라이디팟의 트럭처럼 파괴가 불가능합니다. 트럭을 원래 맵처럼 얼라이 최초리스폰까지 끌고 가면 끝납니다.

마지막으로 액시스가 cp를 파괴하면 얼라이는 탑 근처에서 리스폰이 불가능합니다.

2005_02_17_000598.jpg\"



그 외에 액시스 2차리스폰 근처 벽이 약간 바뀌는 등 차이점이 몇개 더 있는데 한번 찾아보세요 ^_^

ps. 흥미로운 요소가 많은 맵입니다. 한번 돌려보면 어떨지 :P
추천0

댓글목록

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mune님의 댓글

mune이름으로 검색 아이피 (219.♡.99.207) 작성일

어둡네요 감마값올려도 gg ㅠㅠ

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^7[^2BTG^7]^0맥심님의 댓글

^7[^2BTG^7]^0맥심이름으로 검색 아이피 (221.♡.157.252) 작성일

오 잼있겠다~~~

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JeLLy_mawang님의 댓글

JeLLy_mawang이름으로 검색 아이피 (218.♡.94.92) 작성일

음...    이건 맵에 추가 안되려나..

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^7[^2BTG^7]^1r^0*^7S^$Ky님의 댓글

^7[^2BTG^7]^1r^0*^7S^$Ky이름으로 검색 아이피 (220.♡.255.15) 작성일

멋지네요 ㅎㅎ

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^&***님의 댓글

^&***이름으로 검색 아이피 (211.♡.65.100) 작성일

믓진데................-_-b

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wire^1box님의 댓글

wire^1box이름으로 검색 아이피 (211.♡.22.162) 작성일

근데 참 오리지날 맵은map파일이 공개 안되었을텐데 이걸 어떻게 만든건지...

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^.P^1\'^.Ta^1.t^.oo.님의 댓글

^.P^1\'^.Ta^1.t^.oo.이름으로 검색 아이피 (211.♡.220.142) 작성일

재밌겠네요. 솔직히 골드러쉬 2에서는 처음에는 신선하다가, 겨국 밸런스 파괴감이 없잖아 있었는데 이 맵은 어떨지 모르겠군요.

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효리]UT[님의 댓글

효리]UT[이름으로 검색 아이피 (220.♡.89.190) 작성일

엑시스 이기기 힘들어 보이는데......

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^XS^LLA^0|:^XP^Le^Xr^Lson^Xa:)님의 댓글

^XS^LLA^0|:^XP^Le^Xr^Lson^Xa:)이름으로 검색 아이피 (211.♡.207.108) 작성일

오...멋지다......park sama........--);;

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onlinewe님의 댓글

onlinewe이름으로 검색 아이피 (143.♡.221.253) 작성일

서로 공격 성공하는 건감.

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^7Killilan님의 댓글

^7Killilan이름으로 검색 아이피 (210.♡.178.39) 작성일

액시즈 느므 힘들어보임

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MaR_Elo님의 댓글

MaR_Elo이름으로 검색 아이피 (61.♡.255.217) 작성일

외국에서 테스트매치를 했었는데 밸런스가 좋게나온듯하던데요. 괜찮음 맵같아욤

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^3[^1BJ^3]^1YHboy님의 댓글

^3[^1BJ^3]^1YHboy이름으로 검색 아이피 (222.♡.55.85) 작성일

원래 골드러쉬가 무진장 지루했던 맵이었는데 이건 지루할 틈은 없겠네요.

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^$Sky^&west님의 댓글

^$Sky^&west이름으로 검색 아이피 (211.♡.100.185) 작성일

골드러쉬는 맵파일이 공개되있어서 개조버전이 많죠;;

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슈퍼사마님의 댓글

슈퍼사마이름으로 검색 아이피 (210.♡.75.226) 작성일

오리지널 버전보다 흥미진진할듯 하네요

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반대님의 댓글

반대이름으로 검색 아이피 (220.♡.226.109) 작성일

유럽에서는 어떨지 모르지만.. 저대로 맵 나오면 우리나라에서 모타나 팬져 고수들이 많아서 액시스 GG는 진짜 시간문제임-_-

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^0Park^WJiyoon^M!님의 댓글

^0Park^WJiyoon^M!메일보내기 이름으로 검색 아이피 (211.♡.47.248) 작성일

윗분에게.. 외국에는 팬저나 모타 안쓰는 줄 아시는지.. 저는 유럽에 있을때 실제로 게임 해봤는데 유럽에 팬저 고수 많습니다. 우리나라처럼 모타 잘 쓰는 사람도 있구요. 유럽쪽 리그룰이 중화기에 디스어드밴티지를 주고 있는 건 사실이지만 매치에 팬저가 나오기도 하고 모타가 나올때도 있습니다. 해보지도 않고서 gg가 어쩌고는 말이 안되죠. 시간제한도 15분인데.

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^0Park^WJiyoon^M!님의 댓글

^0Park^WJiyoon^M!메일보내기 이름으로 검색 아이피 (211.♡.47.248) 작성일

그리고 말이죠. 오아매치하면 훌라님이나 달공주님 혹은 제로님 같은 분이 모타잡으면 겜하면 안되겠네요?

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Wraith TheShadowWing님의 댓글

Wraith TheShadowWing이름으로 검색 아이피 (61.♡.45.100) 작성일

와~ 재밌겠다. ^^ 지윤님이 글을 올리셨으니 이 맵, 스페이스서버에서도 금방 볼 수 있겠군요. 실내에서의 공방전이 치열하겠네요. 불꽃 몽둥이쇼의 경연장이 될지도...

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털교주님의 댓글

털교주이름으로 검색 아이피 (211.♡.26.232) 작성일

골드먹고 도망치는 아군엄호하거나 나다니는 엑시즈 족치기에는 다리위에 멈춰있는 탱크mg가 아주 직살나겠음...T_T)

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seph님의 댓글

seph이름으로 검색 아이피 (206.♡.200.115) 작성일

NA의 (\') apple sauce의 멤버가 만든거고, 이 맵은 6v6 매치플레이에 최적화 된거이기 때문에 그냥 pub서버에서는 많으면 슬롯이 14 정도..그이상에서 플레이 하면 상당히 안좋죠..
그리고 유럽에는 ET가 상당히 크기 때문에 아마 한국하곤 비교도 안되게 잘할껍니다....

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무중력님의 댓글

무중력이름으로 검색 아이피 (211.♡.95.38) 작성일

공섭에서 돌리기엔 문제가 있을것같군요....
이건 매치용이기 때문에 6~8명의 경기하는(총 16명)것과
공섭에서 약24~30명 (혹은 그 이상)이 게임을 할때는 다를수
밖에 없을것같습니다. 제가 보는 단점으론 골드방은 모르겠지만....일단 실상 공섭에서의 엑시즈2차 앞마당의 교전은 뻔하단 말이죠...모타나 아틸,팬져를 잘 때리는 유저가 있으면 앞마당의 교전은 얼라이가 주도하기 쉽고요 골드방으로 공격하는 기회도 많이 갖습니다. 그리고 초반에 탱크로 금방 골드문을 터뜨려버릴수있기때문에 예전처럼 탱크배리어2에서 오랜시간을 끌지 않아도 골드방으로 공격갈수있는 시간이 더 단축됬을것같습니다. 또한 탱크배리어2에서는 얼라가 자리만 잡고 있다면 엑시즈에 비해 탱크배리어2 지역을 장악하고 있는 시간도 실제로 더 깁니다. 결국 골드를 배리어2까지 호송하는 거리가 길어졌다는것만 엑시즈에게 크게 작용되는군요...
어차피 초반에 트럭배리어2는 만들어뒀다고 해도 얼라가 부수고 아틸,모타,팬져 난무하면 만들기도 전에 죽기 쉬울것이고 만들어도 금방 부숴질테고 사실상 공섭에서의 트럭배리어2는 없는거나 마찬가지라고 봐도 되겠습니다. 더군다나 얼라이스폰이 가까워 질수록 앞마당에서의 교전 점유율이 얼라에게 더 높게 작용되서 골드를 트럭까지 옮길때의 안전성이 예전과 비슷하거나 훨씬 나을수도 있을겁니다. 트럭이 안부숴지는건 할말없고요...일단 공섭에서 돌리면서 테스트라도 해보면 모르겠지만....저 스샷만 가지고 생각하면 공섭에서 돌리기엔 \'언밸런스\'일것같다는 생각이 드는군요...차라리 엑시즈의 또 다른 리스폰장소도 만들어 줬으면 하는데;

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