잡담/문답 와우 플포에 올라있던 글인데..(펌)
본문
지나가다 개가 웃을 소립니다.-_-; 재밌긴 재밌죠. 하지만 만렙찍고 장비 갖추면 뭐 할거 있습
니까? 리니지나 라그나로크를 예로 들어보겠습니다. 와우가 이런 게임보다 완성도가 높다고 말
씀하시는분들 무슨 근거로 그런말씀을 하시는지 모르겠네요. 제가 최근 라그를 했기때문에 이거
랑 비교를 해보겠습니다. 라그에는 전쟁 시스템은 물론이고, 결혼시스템, 입양시스템, 도박시
스템 외에도 단순한 렙업 말고 할게 얼마나 많은줄 아십니까? 반면에 와우엔 뭐가 있습니까?
3D에 단순한 렙업? 렙업뒤엔 스칼 솔룸 파티로 장비 맞추는거? 그외엔 뭐가 있습니까? 함부로
완성도 높다고 말하지 마십시오. 제가 와우 하기전에 겪어본 RF도 와우에 비해 그래픽, 전쟁시
스템에서 꿀릴게 전혀 없었습니다. 하지만 성급한 유료화, 터무니 없이 높은 계정비로 인해 유
저들 다 떠났죠. 좋은 게임도 운영 잘못하면 망할수 밖에 없습니다.
저도 와우 하이잘 서버 호드진영 만렙 전사입니다. 하지만 와우의 터무니 없는 약관, 서버문제
에 대한 미온적인 대응 등에 비해서 터무니 없이 빠른 유료화..말이 제대로 안나오네요. 운영
자들과 상담 해보셨습니까? 이렇게 상담하는데 개뿔도 모르고 대답도 제대로 안해주는 게임사
는 와우밖에 없습니다. 와우 하시는분들중 게임 처음 하시는분들도 많겠지만 저처럼 여러 온라
인 게임을 겪어보신분은 와우가 그리 완성도도 높지 않은 게임이라는거 다 아실테고, 상담을
해보신 분이라면 \'저렇게 안일한 태도로 상담해주는 게임사도 있을까\' 라는 생각 해보신분들도
많으실겁니다.(뒤 생략..)
-----------------------------------------------------------------------------------
푸른 호랑이라는 분의 글인데요...
정말로 완성도가 낮은가요?
전 아직 온라인 게임에 익숙지를 않아서 잘 모르겠지만..
[이 게시물은 본부관리자님에 의해 2005-12-20 13:23:51 Return to Castle Wolfenstein - Enemy Territory에서 이동 됨]
댓글목록 21
=JK=Broken님의 댓글
=JK=Broken이름으로 검색 아이피 (61.♡.44.163) 작성일
블리자드에선 제작기간 6년 제작비용 500억원들여 만든 대작이라고 하나 초보자들을 위한 편리한 인터페이스를 제하곤 솔직히 님 말씀대로 만렙찍고 더이상 할게 없습니다. 요즘 유료화 문제로 잡음도 심하고 전국적인 불매운동까지....
다크 에이지 오브 카멜롯(다옥) 이라는 게임 정말 강추하고 싶네요 이건 만렙이 시작에 불과합니다.
그리고 국산 RPG시장은 리니지가 개판처나서 별로 관심없습니다.
^1P^.\'^1Z^.ero^DG^.ravity님의 댓글
^1P^.\'^1Z^.ero^DG^.ravity이름으로 검색 아이피 (211.♡.94.251) 작성일다옥이 참....-_-)b
RoyalGuard님의 댓글
RoyalGuard이름으로 검색 아이피 (210.♡.169.241) 작성일만랩찍고 할일 없는거 맞습니다... 맨날 저랩들 뒷치기 하러다니고...
Flea님의 댓글
Flea이름으로 검색 아이피 (220.♡.18.70) 작성일참고로.. 만렙 이후의 컨텐츠들은 대부분 서비스 이후에 추가되는 경우가 많죠. 서비스 초기부터 만렙들 할거리가 많은 게임은 없습니다. 저 윗 글에서 나온 라그나로크의 결혼, 도박, 입양 시스템이 서비스 초기부터 있던건 절대 아닙니다. EQ나 DAoC 의 예를 봐도 확장팩의 형식 등으로 고레벨 던전이나 챌린징 요소와 같은 고레벨용 컨텐츠가 지속적으로 추가될거라고 단언할 수 있습니다. 이제 막 유료화한 게임을 유료화한지 몇년 된 게임이랑 \'만렙 찍고 할거리\' 면에서 비교한다는게 말이안되죠. 걍 유료화되서 돈내기 싫으니까 땡깡부리는걸로밖에 안보임..
=JK=Broken님의 댓글
=JK=Broken이름으로 검색 아이피 (61.♡.44.163) 작성일
Flea님 저도 동감합니다만 악덕상술이란 말까지 들으면서 요즘 블리자드사는 한국유저들을 \'밥\'으로 보고있다고 이런말까지 나오네요. 블리자드 게임시장 1위가 한국이라해도 과언이 아닐텐데 지금 오히려 와우 유료화 가격측정 문제로 한국유저들에게 민심을 잃고있답니다. 한국은 무료다운로드 후 북미보다 훨 비싼 월 정액료25,000, 북미방식은 처음에 상용판 패키지로 내놓고 저렴한 월정액료 한화15,000 이렇게 2가지를 비교해 본다면 RPG 게임이 특성상 한두달 하는것도 아니고 장기적으로 볼때 처음에 패키지로 구입하고 저렴한 월 정액요금 북미방식대로 했어야 한다고 생각되는데요. 그리고 제가 알고있기론 외국에 출시되는 여러 패키지방식의 상용판에는
게임 CD & 메뉴얼 외에도 T-Shirt , 피규어 , 모자 등등 기념이 될만한 기념품까지 함께해 유저에게도 상당한 호응을 받고있는걸로 알고있습니다. 그전에 자칭 세계수준의 MMORPG라고 자부하는 엔시의 리니지가 온라인 첨부터 월정액요금을 높게 측정해서 다른 경쟁업체도 어쩔수 없이 맞춰가다보니 국산 유료 RPG 게임자체가 요금이 고가인게 가장 큰 문제였던거죠.
^A{^1*^A}^:N^Poisy^:W^Palker님의 댓글
^A{^1*^A}^:N^Poisy^:W^Palker이름으로 검색 아이피 (220.♡.226.140) 작성일우리모두 다옥으로 올인 !?
^A{^1*^A}^:N^Poisy^:W^Palker님의 댓글
^A{^1*^A}^:N^Poisy^:W^Palker이름으로 검색 아이피 (220.♡.226.140) 작성일엔시가 여러회사 말아먹는거죠.
^OArf^0\'Zap^f(범버꾸)님의 댓글
^OArf^0\'Zap^f(범버꾸)이름으로 검색 아이피 (211.♡.80.104) 작성일개념이 없는 사람인듯
^|=[^1FS^|]= ^TA^/dvance^Td님의 댓글
^|=[^1FS^|]= ^TA^/dvance^Td이름으로 검색 아이피 (211.♡.108.57) 작성일Flea님 말씀이 맞지요. 사람들 너무 성급한 거 같네요. 이제 오픈베타 끝나고 정식 들어가는 게임을...정식운영되고 1~2년 지난게임도 아닌데...마비노기 같은 경우는 정식된지 꽤 됐는데도 아직 G2시즌1까지 밖에 못 왔거든요. 전부 16개의장이니 이제겨우 5장까지 진행된 셈이죠. 그런 것 처럼 베타때 만렙찍엇다고 지존? 이러면서 그 게임을 전부 평가 내린다는 것은 과연 옳은 것일까요...
^1P^.\'^1Z^.ero^DG^.ravity님의 댓글
^1P^.\'^1Z^.ero^DG^.ravity이름으로 검색 아이피 (218.♡.229.103) 작성일유료화 반대하는 인간중에 WOW가 현거래 개방형 게임이었을 경우....반대니 뭐니 처음에만 심하게 할뿐 나중에는 XX지 처럼 군소리 없이 돈벌이 함
Flea님의 댓글
Flea이름으로 검색 아이피 (220.♡.18.70) 작성일자기 자신의 생각을 믿으세요. 자기 맘에 들면 그만이지 남이 완성도 높으니 낮으니 하는건 별 상관 없지 않나요. 개인적으로는 저 위의 글은 개소리라고 봅니다.