잡담/문답 ET : QW 뉴스 번역
페이지 정보

작성자 ^0[^7SS^0]S^7a^0M^7ang^0Y^7u^0H^7ee메일보내기
이름으로 검색 (61.♡.59.141)
댓글 5건 조회 4,586회 작성일 05-05-17 14:20
댓글 5건 조회 4,586회 작성일 05-05-17 14:20
본문
스플뎀쉬랑 id가 조난 멋져보이는 퀘키 스타일의 멀티플레이 게임을 공개했다 :
오늘, id랑 액티비젼은 ENEMY TERRITORY : QUAKE WARS 의 제작을 발표했다. 스플뎀쥐가 개발하는 이 게임은 id의 새로운 렌더링 기술인 MegaTexture 를 사용한다. ET:QW는 지구군과 외계인Strogg 의 싸움을 다룬 조난 멋진 전술 슈팅 게임이다.
캐릭터의 진급, 낮과 밤의 전투 미션, 그리고 우주에서 가장 강력한 무기와 탈것들, 을 통해 전술적인 팀플레이를 메인으로 삼고 있다. ET:QW는 플레이어들을 지구의 새로운 조난 거대한 전장으로 안내할것이다.
\"몇년간 팬들은 Strogg의 고향 별에서 조난 멋진 전투 즐겨왔다(잡담 : 이거 퀘키의 배경이삼?). 하지만 ET:QW는 그 모든 전쟁의 시작점 - Strogg의 지구 침략 - 에서 인간이나 외계인을 골라서 생존을 위한 거대한 전투를 벌이게 된다\" 라고 id의 CEO인 토드 홀렌셰드가 말햇다. \"id의 조난 멋진 게임들처럼 ET:QW의 유닛들도 극단의 테크놀로지, 환상적인 우주, 정확한 밸런스에 기반한 플레이로 조난 매력적인 미래형 게임을 경험하게 될것이다 \"
밑으로는 CS형이나 아무나 번역해주삼 -3-;
대충 탈것 조난 많고 클래스 5개라 하삼 -_-
\"We have been so proud of Wolfenstein: Enemy Territory\'s&153; rave reviews, \'Game of the Year\' awards, and massive fan-base, so to work with id again in developing ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS is an amazing opportunity.\" states Paul Wedgwood, Lead Game Designer and Owner of Splash Damage Ltd. \"The stories of the Strogg invasion of Earth have always fascinated me, and now through ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS, we\'re able to bring this incredible war to life with an uncompromising level of detail and realism.\"
As the invasion begins, players choose to battle as one of five unique classes in either the EDF (Earth Defense Force - humans) or the barbaric alien Strogg armies, each augmented with specialist weapons and combat hardware. Troops utilize over 40 conventional and futuristic vehicles, deployable structures, and defense systems like quad-bikes, tanks, and alien walkers for epic ground assaults; or helicopters and anti-gravity ships to lend firepower from the air. Throughout each battle, teams establish bases, deploy defense structures, artillery, radar, and advanced forward-command systems into enemy territory while constructing and demolishing obstacles to speed progress and gain a tactical advantage over the enemy.
With realistic dynamic lighting and shadowing from headlights, searchlights and even the moon, battles can be fought during the day or night; while accurate simulation of the atmosphere, weather, and vegetation combine to create an unparalleled degree of realism. Battlefields are perfectly rendered using MegaTexture, a totally new rendering technology developed by id Software that crunches millions of polygons and a gigabyte-scale texture into a single, seamless and un-tiled landscape with unique detail down to the square inch or the un-obscured distant horizon.
Players can take on class specific missions or join a fireteam to utilize advanced command and communication options, including voice-chat and the game\'s context sensitive mission order system. With bitterly contested multi-battle campaigns, each soldier fights not only for victory, but to gain valuable skills, special rewards for team-play, and persistent military promotions and medals. ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS will debut at this year\'s Electronic Entertainment Expo in Activision\'s booth #1224 in the South Hall.
-p.s-[BJ]씨에쑤사마의 간략한 해석..ㅡ_ㅡ)b
대충 해석
ET: QUAKE WARS. 5 클래스중 선택 (무기와 기술이 다름)
인간형( 얼라) vs 외계 ( 엑시스)
탈거 많은 공격대와 기지를 지키고 건설하는 방어대.
나머진 ET랑 비슷 (날씨,기후변화, 클래스마다 주워진 임무와 fireteam 등 가능, multi-battle campaigns, xp비슷한 제도)
===============================
ET의 MOD인줄 알았는데 둠3 엔진 기반으로 만들어졌네요.
-p.s2-
위쪽 본문의 해석은...비제이그룹의 사쿠라사마의 날림 해석 (rㅡ_ㅡ)r 잇~힝~!
오늘, id랑 액티비젼은 ENEMY TERRITORY : QUAKE WARS 의 제작을 발표했다. 스플뎀쥐가 개발하는 이 게임은 id의 새로운 렌더링 기술인 MegaTexture 를 사용한다. ET:QW는 지구군과 외계인Strogg 의 싸움을 다룬 조난 멋진 전술 슈팅 게임이다.
캐릭터의 진급, 낮과 밤의 전투 미션, 그리고 우주에서 가장 강력한 무기와 탈것들, 을 통해 전술적인 팀플레이를 메인으로 삼고 있다. ET:QW는 플레이어들을 지구의 새로운 조난 거대한 전장으로 안내할것이다.
\"몇년간 팬들은 Strogg의 고향 별에서 조난 멋진 전투 즐겨왔다(잡담 : 이거 퀘키의 배경이삼?). 하지만 ET:QW는 그 모든 전쟁의 시작점 - Strogg의 지구 침략 - 에서 인간이나 외계인을 골라서 생존을 위한 거대한 전투를 벌이게 된다\" 라고 id의 CEO인 토드 홀렌셰드가 말햇다. \"id의 조난 멋진 게임들처럼 ET:QW의 유닛들도 극단의 테크놀로지, 환상적인 우주, 정확한 밸런스에 기반한 플레이로 조난 매력적인 미래형 게임을 경험하게 될것이다 \"
밑으로는 CS형이나 아무나 번역해주삼 -3-;
대충 탈것 조난 많고 클래스 5개라 하삼 -_-
\"We have been so proud of Wolfenstein: Enemy Territory\'s&153; rave reviews, \'Game of the Year\' awards, and massive fan-base, so to work with id again in developing ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS is an amazing opportunity.\" states Paul Wedgwood, Lead Game Designer and Owner of Splash Damage Ltd. \"The stories of the Strogg invasion of Earth have always fascinated me, and now through ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS, we\'re able to bring this incredible war to life with an uncompromising level of detail and realism.\"
As the invasion begins, players choose to battle as one of five unique classes in either the EDF (Earth Defense Force - humans) or the barbaric alien Strogg armies, each augmented with specialist weapons and combat hardware. Troops utilize over 40 conventional and futuristic vehicles, deployable structures, and defense systems like quad-bikes, tanks, and alien walkers for epic ground assaults; or helicopters and anti-gravity ships to lend firepower from the air. Throughout each battle, teams establish bases, deploy defense structures, artillery, radar, and advanced forward-command systems into enemy territory while constructing and demolishing obstacles to speed progress and gain a tactical advantage over the enemy.
With realistic dynamic lighting and shadowing from headlights, searchlights and even the moon, battles can be fought during the day or night; while accurate simulation of the atmosphere, weather, and vegetation combine to create an unparalleled degree of realism. Battlefields are perfectly rendered using MegaTexture, a totally new rendering technology developed by id Software that crunches millions of polygons and a gigabyte-scale texture into a single, seamless and un-tiled landscape with unique detail down to the square inch or the un-obscured distant horizon.
Players can take on class specific missions or join a fireteam to utilize advanced command and communication options, including voice-chat and the game\'s context sensitive mission order system. With bitterly contested multi-battle campaigns, each soldier fights not only for victory, but to gain valuable skills, special rewards for team-play, and persistent military promotions and medals. ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS will debut at this year\'s Electronic Entertainment Expo in Activision\'s booth #1224 in the South Hall.
-p.s-[BJ]씨에쑤사마의 간략한 해석..ㅡ_ㅡ)b
대충 해석
ET: QUAKE WARS. 5 클래스중 선택 (무기와 기술이 다름)
인간형( 얼라) vs 외계 ( 엑시스)
탈거 많은 공격대와 기지를 지키고 건설하는 방어대.
나머진 ET랑 비슷 (날씨,기후변화, 클래스마다 주워진 임무와 fireteam 등 가능, multi-battle campaigns, xp비슷한 제도)
===============================
ET의 MOD인줄 알았는데 둠3 엔진 기반으로 만들어졌네요.
-p.s2-
위쪽 본문의 해석은...비제이그룹의 사쿠라사마의 날림 해석 (rㅡ_ㅡ)r 잇~힝~!
추천0
댓글목록

^XJ^NeLLy^0_^Dm^Nawang님의 댓글
^XJ^NeLLy^0_^Dm^Nawang이름으로 검색 아이피 (211.♡.10.221) 작성일음... 둠3엔진이라면 집에서 돌리기는 글렀구만.

^NH^0EN^N.^0y^NEllo님의 댓글
^NH^0EN^N.^0y^NEllo이름으로 검색 아이피 (61.♡.197.19) 작성일저 그래픽을 보고 모드라고 하기에는 너무 차이가 심하죠 -_-;

^7[^2BTG^7]^1r^0*^7S^$Ky님의 댓글
^7[^2BTG^7]^1r^0*^7S^$Ky이름으로 검색 아이피 (220.♡.255.127) 작성일에...무료배포?

^XJ^NeLLy^0_^Dm^Nawang님의 댓글
^XJ^NeLLy^0_^Dm^Nawang이름으로 검색 아이피 (211.♡.10.221) 작성일
무료배포한다해도....
집에서돌리기엔 역부족.-ㄴ-

^7[^2BTG^7]^1r^0*^7S^$Ky님의 댓글
^7[^2BTG^7]^1r^0*^7S^$Ky이름으로 검색 아이피 (220.♡.255.127) 작성일무료배포 강츄