잡담/문답 메딕... 오리지널
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그러나 배틀센스 레벨3시에 156이라는 황당한헬스가 나오지 않고 오리지널이 연사속도가 빠르다보니 체력 떨어지면 도망간다는게 잘 안됩니다. 뒤 돌아보면 눕는게 보통이죠.
오리지널이 전체적으로 ET보다 게이지 회복속도가 빠르지만 한번에 4개밖에 못던집니다. 많은 양이 못되죠. 치료시에 ET캠페인처럼 언제나 풀헬스를 채우고 다니는 경우가 없습니다.
한번에 회복할 수 없는 대신에 지속적으로 회복시켜주긴 쉬운형태입니다. 이건 루텐(ET의 필드옵스)도 마찬가지
탄창제한 심합니다. 오리지널 자체가 연사속도가 빠르고 집탄이 안좋아서 ET보다 탄창소모량이 심하고 특히 MP40(파워보다 헤드샷과 연사력으로 승부)을 쓰면 총알 소모가 많습니다. 몇번 교전하고 시체처리 하면 총알 없습니다.
게다가 메가 아모팩이 없고 한번에 4개 씩밖에 안나오죠. 게이지 회복속도가 빨라 지속적으로 총알이 나오긴 하지만 한번 총알 꽉차게 받고 혼자다니는게 안됩니다.
적의 총을 뺏는것도 안됩니다. 그래서 오리지널은 람보메딕이 있더라도 그렇게 오래 못갑니다. 지속적으로 총알을 보급받아야 하죠.
그러나 실력이 좋은 루텐과 메딕이 같이 다니는 팀은 어쩔 수가 없는데..
이건 오히려 팀플레이를 장려한다고 볼 수 있죠. 루텐과 메딕이 같이 다니면 다른 팀원이 합류하기가 쉬우니까요.
그리고 앞서 말했듯 헬스팩을 한번에 4개밖에 못던지기 때문에 한번에 치명타를 입으면 원래대로 회복이 안되고 나중에 당하게 됩니다.
그야말로 오리지널에서의 메딕헬스와 체력회복은 \"메딕으로서의 보너스\"이상의 의미가 없죠.
xp로 레벨업하는건 좋은데 밸런스가 무너지고 개인플레이 하는건 별로라고 생각합니다.
레벨대신 기여도 같은걸로만 해도 성취감 있고 좋을텐데..
뭐 울펜 접는김에 해본 말입니다.
댓글목록

^|=[^1FS^|]= ^TA^/dvance^Td님의 댓글
^|=[^1FS^|]= ^TA^/dvance^Td이름으로 검색 아이피 (211.♡.226.46) 작성일오리는 오리고 이티는 이티겠지요. rtcw가 잘 만든 건 알겠는데 이티가 오리를 따라갈 이윤 없다고 보네요. 이티도 오리가 주지 못한 재미를 주니깐요.

onlinewe님의 댓글
onlinewe이름으로 검색 아이피 (143.♡.207.253) 작성일
오리지널이든 ET든 잘 하시는 분이 메딕을 하면 람보메딕이 되겠죠. 오리에서는 연사속도가 빠르기 때문에 샷 실력 차이가 더 극명하게 결과에 반영된다. 이런 식으로 생각할 수 도 있지 않을까요.
어짜피 hp 156 과 140의 차이는 총알 한발 차이입니다. 실력이 비슷하면 메딕이 이기겠지만 보통의 경우에는 그냥 잘 하는 사람이 이깁니다.
오리와 비교하여 ET가 팀플레이가 부족하거나 밸런스가 맞지 않는다거나 하는 주장은 받아들이기 힘들군요. 오리지널보다 더 다양한 클래스, 기술을 도입하고서도 이 정도의 밸런스를 유지하는 것은 쉽지 않은 일이라고 생각합니다.





^\'p\'suneli님의 댓글
^\'p\'suneli이름으로 검색 아이피 (222.♡.145.173) 작성일
et게시판에서 et 오래동안 재밌게 하는 사람들 많은 게시판에서
어떠한 근거도 없이 무작정 \'et는 밸런스 꽝\'이라니
무슨 의도인지 모르겠군요.
씹고싶으시면 저 뒤에가서 씹으시고 논쟁을 하고싶으시면 그럴듯한 논거를 들고 나오세요.

^\'p\'suneli님의 댓글
^\'p\'suneli이름으로 검색 아이피 (222.♡.145.173) 작성일
개인적으로는 cscwmod에 추가될(지도 모를)
리얼탄창모드에 기대를 하고 있습니다.
(총알이 남은상태에서 리로드 하면 남아있던 총알은 버려지게됨.
예를들어 잔여 총알이 14/60 이런상태에서 리로드하면 30/30..)

^3[^1BJ^3]^1PHAIN!님의 댓글
^3[^1BJ^3]^1PHAIN!이름으로 검색 아이피 (61.♡.15.150) 작성일오호 리얼탄창모드라 . 괜찮을듯?


