맵 개발 회전과 움직이는 오브젝트..

페이지 정보

profile_image
작성자 나디아메일보내기 홈페이지 이름으로 검색 (220.♡.41.17)
댓글 4건 조회 2,818회 작성일 05-07-03 00:59

본문

func_rotating을 적용해도 회전하지않네요. 움직임은 path를 만들어야하는것같던데..

어디 좋은 예제나 메뉴얼사이트 없을까요? 아님 아시는분은 답변부탁드립니다. 힝..
추천0

댓글목록

profile_image

siflu님의 댓글

siflu이름으로 검색 아이피 (211.♡.54.89) 작성일

움직이는 브러쉬는 스크립트무버를 이용해서 만듭니다.
엔티티안에 origin브러쉬가 포함되어 있어야 클라이언트가 축을 인식해서 움직여줄수있구요.
path와 스크립트를 이용해서 움직여줍니다.

profile_image

siflu님의 댓글

siflu이름으로 검색 아이피 (211.♡.54.89) 작성일

마찬가지로 열리는 문을 제작할때로 축으로서 이해할수있도록 origin브러쉬가 필요합니다.

profile_image

나디아님의 댓글

나디아메일보내기 홈페이지 이름으로 검색 아이피 (220.♡.41.17) 작성일

아..그렇군요. 그런데 func_rotating에는 x,y축밖에없던데..z축회전은 spawnflag으로 지정해야하나요? 아님 불가능한가요?

profile_image

siflu님의 댓글

siflu이름으로 검색 아이피 (211.♡.54.89) 작성일

어떻게 하더라...
X,Y,Z축이 전부있는 angle키가 있던것 같은데... 잘 기억이 안나네요.
저도 오늘은 일단 수면을... 월요일 쯔음에 한번 찾아보겠습니다.
내일은 교회일로 바빠서요.

Total 24,568건 638 페이지
Return to Castle Wolfenstein - Enemy Territory 목록
번호 제목 글쓴이 조회 추천 날짜
15013 잡담/문답
미소년 댓글2
^|=[^1FS^|]=^DDalsim{*}메일보내기 이름으로 검색 2033 0 07-03
열람중 맵 개발 나디아메일보내기 홈페이지 이름으로 검색 2819 0 07-03
15011 맵 개발 나디아메일보내기 홈페이지 이름으로 검색 2751 0 07-03
15010 맵 개발 siflu이름으로 검색 2019 0 07-02
15009 맵 개발
답변글 카메라.. 댓글4
나디아메일보내기 홈페이지 이름으로 검색 3019 0 07-03
15008 맵 개발 siflu이름으로 검색 2408 0 07-02
15007 잡담/문답 N.kipta이름으로 검색 2213 0 07-02
15006 맵 개발 UTROJACKER이름으로 검색 3867 0 07-02
15005 스크린샷 ^|=[^1FS^|]=^DDalsim{*}메일보내기 이름으로 검색 3266 0 07-02
15004 잡담/문답 ^|=[^1FS^|]= ^7Joy^=_^3PLUS메일보내기 이름으로 검색 2553 0 07-02
15003 잡담/문답 neverblue이름으로 검색 2215 0 07-02
15002 잡담/문답 레스이름으로 검색 2071 0 07-02
15001 잡담/문답
시험 끝~ 댓글2
^1S^2u^3P^De^5R^6_^7S^8a^9M^$a메일보내기 이름으로 검색 2024 0 07-02
15000 잡담/문답 ^NH^0EN^N.^0y^NEllo메일보내기 이름으로 검색 2053 0 07-02
14999 잡담/문답
심심해서. 댓글7
^NH^0EN^N.^0y^NEllo메일보내기 이름으로 검색 2111 0 07-02

검색