잡담/문답 모든 울페너님들께 하고 싶은말.

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작성자 Zinc이름으로 검색 (219.♡.31.11)
댓글 14건 조회 3,864회 작성일 05-09-10 23:04

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요즘 종종 게임을 즐기다보면 내가 스트레스를 풀기위해 하는게 아니라 스트레스를 더 받기 위해 게임을 하고 있는게 아닌가 하는 생각이 든다.
내가 얼라이던 액시즈던 뭐건 상관없이 어느순간 부터인가 킬수와 내 xp와 과도하게 신경쓰고 오브젝은 안중에도 없이 그저 킬수 올리기에 치중하고 있는 내 자신을 보면
상대 플레이어 조질려고 게임 하는건지 아니면 적절한 오브젝의 성취감을 맛보며 스트레스를 해소 하기 위해 하는건지 나도 구별이 안간다.
 
울펜에도 여러가지 비매너가 있다. 육두문자를 쓴다거나, 인신공격을 한다거나, 이유없이 팀킬을 한다거나, 바인드 남용을 한다거나.. 등등 너무 많아 한줄로 나열하기
버거울 정도로 실제 문서화 되어있지는 않지만 누구나 "아 이건 비매너다." 라고 받아들일수 있는 정도의 규칙들이 있다.
하지만 요즘은 신종 비매너가 등장 하고 있는 추세인것 같다. 누구에게 욕을 지껄이거나 인신공격 또는 TKER외에 아주 지능적인 신종 비매너..
물론 내가 여기서 말하고 싶은 이 비매너라는것은 다분히 내 관점에서의 비매너로 보일수 있지만 결코 나 혼자만이 공유하는 주관적 느낌이 아닌 울펜을 하다보면 누구나 한번쯤은
경험하고 또 분노를 사기 쉬운 충분한 여지가 있기에 이 행동을 나는 과감하게 비매너라 칭하고 싶다.
 
게임을 하다보면 대개 액시즈 얼라이 둘 다 엇비스무리하게 게임이 진행되기 마련이다. 하지만 현저히 xp차이나(현저히의 기준은 거의 500이상) 오브젝 진행을 못하거나, 오브젝을 너무 쉽게
끝낼 정도로 팀의 밸런스가 맞지 않은 경우가 종종있다. 이런 경우에 대개 셔플을 청하기 마련이지만, 사람들의 이기심은 얼마나 간사한지 자신이 지고 있는 팀에 속해 있을 경우 어떻게든
셔플을 하기를 원하나, 자신이 상대팀을 발르고 있는 경우에는 결코 셔플이 되지 않기를 원한다. 왜냐 승승장구 하고 있는 지금 이 흐름을 끊고 싶지도 않고, 또 셔플이 될 경우 팀 밸런스가
자신의 팀이 불리하게 되서 자신이 발릴지도 모른다는 위기감 때문일 것 이다. 또 오히려 지고 있는 팀은 나름대로 자신의 팀의 자존심 문제 때문에(다음판은 이길수 있다는 생각)일부로 셔플 네인을 하기도 한다. (물론 이 안에는 자신의 킬수와 xp를 무지하게 신경쓰고 있다는것은 베이스로 두고..)
그래서 셔플 하는 것은 그냥 버튼 하나 띡 누를 수 있는 문제만은 아니다. 셔플이 되서 좀 더 재미있게 게임을 즐긴다면 좋겠지만..
 
이렇게 현저하게 xp차이가 나는 경우, 게다가 셔플까지 어려울 경우에는 지고 있는 팀 입장에서는 정말 게임하기 싫어진다. 특히 상대의 정말 완벽한 팀플에 의해 발림을 당하고 있다면 자신의 팀도 어떻게든 계책을 마련하던지 전략을 짜겠지만, 2~3플레이어에 의해 좌지우지 되고 있는 경우에는 그 입장이 달라진다. 팀 구성은 별로이나 2~3명의 특출난 플레이어(대부분 클랜(팀)에 속하신
울페너 분들.. 또는 그분들의 세컨)에 의해 그 팀이 이끌어지고 있다면, 그것은 팀플이고 뭐고의 문제가 아닌.. 정말 실력차이라고 나는 생각한다.
거기에 시너지 효과까지 있어서 2~3명 정도가 자신의 팀에서 날아만 준다면 덩달아 그 팀의 일부 구성원들도 같이 필받아서 상승세를 타고 자신의 역량을 뛰어넘는 플레이를 발휘하기도 한다.
하지만 발리고 있는 상대편팀은 팀플이고 나발이고, 실력과 경험의 열세를 극복하지 못하고 오히려 잘하시던 플레이어 분들께서도 하락세를 타고 주춤주춤 대기 시작한다.
결국 xp차이는 정말 현저하게 벌어지고 발리고 있는 상대팀은 마지막 구원의 키로 xp셔플을 요청하는 것이다. 하지만 이기고 있는 상대팀은 게임 도중에 비매너다, 다 끝났다, 중간에 뭐 하는 짓이냐 등등 오히려 자신들의 변명만 구구절절 늘어놓고 셔플을 좌절시켜 버린다.(물론 게임이 아주 잘 진행되고 있는 가운데 단지 몇십의 xp 차이로 셔플을 계속 거는건 비매너라 생각한다. 내가
여기서 제시하는 수준은 최소 500이상, 또는 오브젝을 진행하기 어렵거나, 또는 너무 쉽게 쉽게 될때를 가르키는 것이다.)
이런 경우 그 팀에서 날아주시는 분들은 자기가 어떤정도의 팀에서 위치를 차지하는지 잘 알고 있다. (자신에 의해 팀이 움직이고 있다는 것을..)
대부분의 그 플레어어 분들은 자신이 타고 있던 상승 흐름을 끊고 싶어 하지 않는다. 한마디로 킬수 늘리기에 여념이 없다는 것이다. (물론 모두 다 그렇다는 것은 아니다.)
그리고 내가 말하고 있는 그 플레이어 분들은 아까도 얘기했다 싶이, 클랜(팀)에 속해있거나 그 분들의 세컨들이 거의 내가 제시한 그 플레이어에 속하고 있고..
 
클랜(팀)에 가입해서 택을 달고 활동하고 있다면, 클랜(팀)에 가입한 이상 어느 정도 기본적인 의무는 있다고 본다. 물론 어디까지나 의무일 뿐이지 반드시 지켜야 한다는 것도 없고, 또 지키지
않아도 특별히 비난을 받는다거나 부수적으로 따라오는 조치도 없다. 허나 클랜(팀)에 속해계신 분이라면 거기에다 그 팀(게임상)을 거의 이끌고 계시는 분이라면 적어도 조금 더 초보플레이어와 상대팀에 대한 배려를 보여주는 것도 나쁘지는 않을 것 같고, 또 그것도 클랜(팀)에 가입한 이상 하나의 조그마한 의무라고 본다.
여기서 말하고 싶은 배려는 셔플이 잘 성사되지 않을경우 팀 밸런스를 위해 자신이 있던 팀(이기고 있는 팀)에서 상대팀(지고 있는 팀)으로 옮기는 행위를 말한다.
 
하지만 이렇게 배려는 커녕, 오히려 상대팀 자리가 나기를 빌면서 교묘히 발르고 있는 팀으로 들어가(자신의 킬수 또는 자신만의 편의를 위해 항상 붙는 전제지만.. 모두 그런것은 아님!)기름바닥에 라이터 떨어뜨리는거 마냥 xp차이를 더 현저하게 만들고 계신 그런 개념없는 플레이어 분들 소위 내가 아까 저기서 신종 비매너라 칭한 분들이 조금씩 많아 지고 있는 추세인 것 같다.
오브젝은 재리더라도 자신이 그 팀에서 중요한 위치를 차지하거나 자신이 어느정도 그 팀에서 샷이 받쳐주는 플레이어다 싶으면 (자신이 빠지면 그 팀이 완전히 오합지졸이 되어버릴 것 같은 그런 느낌.. 한번쯤은 거의 경험해 봤을꺼다.)액시즈, 얼라이의 팀 밸런스를 위해 남아주는 것이 매너 아니 기본인데 기본을 지키기 커녕 자신의 기록남기기에 치중해서 이리저리 유리한 팀으로 왔다갔다 하는 그럼 개념없는 철새 플레이어가 속속이 등장하고 있다는 것이다.
 
그런 플레이어에게 정말 되묻고 싶다. 왜 그리 기록에 치중하는지, 킬수가 밥맥여 주는지.
(거의 클랜(팀)에 가입하신 분이 기록에 더 신경쓰시는 것 같다. 물론 또 전부 다는 아니지만.)
 
나 역시 오늘까지 그런 플레이어였다. 킬수 신경쓰고 acc신경쓰고, 기록 안나오면 스펙했다가 다시 팀 들어가고.. 괜히 샷 안되면 마우스 탓 하기도 하고, 키보드 탓 하기도 하고..
그래서 내가 이런말 하고 있는 자체가 나 스스로 했던 행동을 돌아보면 정말 웃기기 그지 없는 일이다.
 
하지만 그래도 내 양심에 손을 얻고 팀 밸런스를 현저히 망치는 행위나 내가 상대특정인에게 발리고 있다고 해서 욕을 퍼붓거나, 간신같이 이리저리 왔다갔다 하는 그런 행동을 하지는
않았던 것 같다. 적어도 나 스스로 팀에서 엔지면 엔지, 메딕이면 메딕, 솔져면 솔져, 필옵이면 필옵, 코옵이면 코옵 딱딱 내가 플레이 하고 있는 캐릭터의 특성과 오브젝을 충실히 이행하기 위해
부단히 노력은 했던 것 같다. 그 팀이 발리고 발르고 있느냐를 떠나서..
 
 
어쨌든!! 내가 진짜 하고 싶은 말은!! 클랜과 팀에 속하시는 분들이라면 적어도 상대팀을 고려해서 팀 밸런스를 맞춰주는 센스 정도는 조그마한 의무가 아닌가 싶다.
 
물론 자신의 기록에 치중하고 또 이기고 있는 팀에 붙어서 묻혀가면서 킬수 늘리기에 바쁘다고 해도 누구도 욕을 하지는 않을 것이다. 단지 상대팀의 원망섞인 말들과 자신이 정말 애지중지 신경썼던 기록들만 남을뿐이니까.
 
 
추천1

댓글목록

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^5Ccc님의 댓글

no_profile ^5Ccc쪽지보내기 메일보내기 홈페이지 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 아이피 (219.♡.163.27) 작성일

맞는말이네요 , 요즘 울페너들이나 저나 킬수랑 ACC 등등 많이 신경쓰고 있다는 것을 절실히 느끼네요 ;;

정말 초보서버 한개가 필요할겁니다.

요즘 국내게임처럼 초보서버 중수서버 고수서버 이렇게 딱딱 나눠 있어줬으면 얼마나 좋을까 ..

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^2*^8DaL^2*^1s^3!^4n님의 댓글

^2*^8DaL^2*^1s^3!^4n이름으로 검색 아이피 (221.♡.28.250) 작성일

고도의 울펜슈 기자분처럼 좋은 말씀이삼 =* *=

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^7iTHinger-N.^5kipta님의 댓글

no_profile ^7iTHinger-N.^5kipta쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 아이피 (210.♡.219.20) 작성일

오랜만에 멋진 글입니다.
평소에 제가 말하고 싶었지만 글 솜씨가 구려서 오히려 논쟁만 생길까봐 마음속 깊이 묻어두었던 부분부터
(메딕 밸런스 건도 근본적으론 이 글의 핵심과 관련이 있다고 생각합니다)
얼마 전 문제가 생겨서 지워졌던 그레이브님의 글이 진짜 하고 싶었던 말까지 멋지게 정리해주셨네요.
이런 글을 보면서 흥분하며 화를 낼 때가 아니라 정말 자기 스스로를 되짚어봐야 할 시기가 아닐까 싶습니다.

울펜이 타 FPS와 다르다면
울펜고수도 타 FPS 게임 고수와는 좀 달라야겠죠?
(혹은 고수의 기준)

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LALALA[GW]님의 댓글

LALALA[GW]이름으로 검색 아이피 (203.♡.150.159) 작성일

지독하게 긴 [제 주관적이지만 3맵 초과 정도] 캠페인 서버는 좀 수정해야될거같습니다
XP가 쌓여가면서 실력만이 아닌 조건조차 크게 변하니 초보분들은 더 힘드실듯 합니다만;

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SEa님의 댓글

SEa이름으로 검색 아이피 (202.♡.111.21) 작성일

훌륭합니다.

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ba님의 댓글

ba이름으로 검색 아이피 (211.♡.188.209) 작성일

zinc님 이글 보시면 irc #블러디 를 함 방문해주세요.. irc 는 www.teamba.wo.to 공지사항 (종합가이드) 에 있어요

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DyeVest님의 댓글

no_profile DyeVest쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 아이피 (59.♡.108.22) 작성일

서버운영해주시는분들에겐 뭐라감사를드려야할지 막막할정도로 고마움을느낍니다만, 이왕수고해주시는거 조금만 더 신경써주시면 더 고맙겠습니다.
터무니없이 긴 캠페인을 하다보면, 아무리성인군자라고할지라도 자신의xp가 높길바라지않을 사람은 없을테니까요..
거기서 이런문제가시작되지않았나..싶기도하고, 인터미션에서 나오는 문제도있을테고.. 따지고보자면 문제야 한도끝도 없겠지만
캠페인맵이 길다라는문제는 1000xp가넘을수있는 환경을조성해준다는면에서 상당히 커다란"문제"가되지않나 싶군요.
나중에온플레이어는 고수플레이어가 아닌이상은 불리한조건에서 해야하는 상황이고, 인터미션에서 나오는건 화면을 가득메우는 고수님의 닉..
자신이 이맵에서 뭔가 공헌한게 있을까 하는의심을 하게만들죠. 무의식중에쌓이는 스트레스는 무의식이지만 무시하다보면 언젠가는 화가되겠죠..

먼말이야 =_=) 아무튼 서버관리자분들께 부탁드립니다~ __)

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Shade님의 댓글

Shade이름으로 검색 아이피 (220.♡.75.50) 작성일

그래도 저 처럼 오아시스 프레임이 10대를 기록하면 할 맛 안남 -ㅅ-
밸런스를 맞추려고 이동을 해도 프레임 10으로는 어차피 똑같은걸요 ㅠㅠ

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^0|^7the^0-^4Co^$ol^5p^7y^0|님의 댓글

no_profile ^0|^7the^0-^4Co^$ol^5p^7y^0|쪽지보내기 메일보내기 홈페이지 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 아이피 (59.♡.77.145) 작성일

제작자 측에서는 게임타입을 애시당초 SW 와 데스매치, 라스맨스탠딩, 캠페인으로 만들었죠
ET 와 RTCW 의 확연한 차이를 보여주는 레벨 시스템은 무한캠페인으로 극도에 달하게 한 뒤에 그 후로 재미를 보라고 만들어 논것이 아니라고 생각됩니다.
하나의 미션에서도 충분히 자신의 클래스 레벨을 만땅까지 올릴 수 있습니다. 초보분들의 경우 이것저건 뭔지도 모르겠고 하면서 차츰차츰 레벨시스템에 관해
개념을 배워가라고 3 맵 정도의 캠페인을 구성해 논 것이라고 생각합니다.

 SW 타입은 순수히 매치 타입의 게임을 공섭에서 경험하고 싶은 플레이어나 클랜매치를 할때 사용하라고 만들어 놓는 식으로..

6맵 캠페인도 물론 구성이 되어있기는 하지만 이는 후에 접속하는 플레이어 등 다른 변수를 생각한 정도 라고 생각합니다.
10맵 정도의 캠페인을 하다보면 왠지 한국 MMORPG 의 '오래만하면 나도 초고수'  라는 문구가 떠오르더군요

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^7iTHinger-N.^5kipta님의 댓글

no_profile ^7iTHinger-N.^5kipta쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 아이피 (210.♡.219.20) 작성일

'렙빨, 아이템빨'

렙빨, 아이템빨이 완성되면 자연히 솔로 플래이로 이어지죠.
타 클래스 도움 없이도 혼자 영웅놀이 하는게 가능하니깐요.

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범버꾸님의 댓글

범버꾸이름으로 검색 아이피 (211.♡.253.6) 작성일

저는 윗분들 말씀처럼 한 캠페인에 3맵 이상의 캠페인은 정말 의미가 없다고 생각합니다. 무의식적으로 자신의 XP를 위해 게임을 하고 있는 저를 발견했을 때 이건 도데체 울펜을 하는 건지 MMORPG를 하는건지 의문을 갖게 되더군요. 그리고 그런 서버에 좀 늦깍이로 들어가면 XP1000넘는 람보메딕분들이 필드를 휩쓸고 다니고 직접 그 것에 당하다 보면 맥이 빠지기도 하더군요. 차라리 이런 캠페인 보다 SW서버를 많이 돌리는 건 어떨까 생각이 듭니다. PS : 예전 한창 SW서버가 많을 때가 정말 재미있었다고 생각이 드는 군요 ^^

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빌님의 댓글

이름으로 검색 아이피 (221.♡.109.221) 작성일

클베룰 atz 섭이 ㅤㅊㅚㄱ오 >_<)b

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^7|^1P!e^7|^3Na^$:Da님의 댓글

no_profile ^7|^1P!e^7|^3Na^$:Da쪽지보내기 메일보내기 홈페이지 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 아이피 (218.♡.10.110) 작성일

해봤자. 프래거는 줄줄이 늘어감 ㅇㅇ

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^7|^1P!e^7|^3Na^$:Da님의 댓글

no_profile ^7|^1P!e^7|^3Na^$:Da쪽지보내기 메일보내기 홈페이지 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 아이피 (218.♡.10.110) 작성일

이런게 현실임 ;ㅇ;

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