잡담/문답 저도 뉴ㅡ_ㅡ스. 둠DS[...]
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Ds 용 둠은 어느 둠을 기반으로 합니까?
둠64를 기반으로 하고있습니다만.. 실은 둠64는 애니메이션이 너무 적었고 특히 리로드 애니메이션이나 몬스터 애니메이션이 너무 어설펐습니다.
이건 스프라이트를 폴리곤대신에 사용해서나온 문제인데. 둠 DS에서는 이것을 없앨 생각.
레벨 디자인면에서도 너무 단조로워서 광원효과등이 없었고 텍스쳐는 좋았지만 전체적으로 부족한 면이 많았습니다.
둠 DS는 이러한 둠64를 대폭업그레이드할것입니다.
게임플레이는?
둠DS는 퀘이크같은 둠3와는 달리 둠의 본래모습으로 돌아갑니다. 바뀐것이 있다면 위아래를 볼수있다는것 정도. 둠답게 점프나 웨폰리로드 사다리 올라가기등은 없습니다.
웨폰라인업에서는 상당히 추가한것들이 있으며 몬스터에서도 게임플레이에 장해를 줬던것들은 제거했습니다.
The weapon and monster lineup are as follows:
Chainsaw.
Fists.
Pistol.
Shotgun.
Double Barrel Shotgun.
Chaingun.
Grenade Launcher.
Rocket Launcher.
Plasma Rifle.
BFG.
Former Soldier
Former Sergent.
Heavy Weapons Dude.
Imp.
Demon.
Spectre.
Lost Soul.
Caco Demon.
Pain Elemental.
Barron of Hell.
Revenant.
Mancubus.
Arch Vile.
Arachnotron.
Cyber Demon.
Spider Demon.
Grenade Launcher design is based on the 40mm M79.
프레임레이트때문에 로스트 소울이라는 몬스터는 어떻게 할지 고민중..
멀티플레이?
데스매치와 협동모드가 있습니다.
협동은 싱글플레이맵을 사용하지만 약간 바뀝니다.예를 들어 한 플레이어는 문을 열어줘야하고 다른 플레이어는 또다시 다른 플레이어를 위해서 문을 열어줘야하는 요소등등.. 각종 이벤트도 삽입..
온라인 Wifi도 생각중..
컨트롤은?
컨트롤은 플레이어의 취향에 따라서 기본 셋업은 아래와 같다.
컨트롤은 아래와 같이
스토리는..?
아직 완성되지 않았음..
사용엔진은..?
DS용으로 모딩된 퀘이크 엔진을 사용할것... 해상도가 256x192이며 프레임은 현재까지 매우 잘돌아가고있다.
사운드?
둠64와 플레이스테이션용 둠의 여러트랙을 리믹스해서 사용..
Fist 127 polys. (idle hand not shown)
Pistol. Model Coming Soon.
Shotgun 133 polys.
Double Barrel Shotgun 150 polys. (reloading hand not shown)
Chaingun 92 polys.
Grenade Launcher. 94 Polys.
엔진테스트영상
아앙 NDS사랑해주세욤
ㅡ상냥한 NDS style. |
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