잡담/문답 Q4 멀티 짱 ㅠ.ㅠ
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둠3(퀘4)의 묵직한 녀석들이 뵹뵹 뛰어다니는걸 보노라니 참..신기합니다만 전체적으로 퀘3에 비해 묵직합니다.
무기는 기본 퀘3 무기에서 2가지인가 늘었고(바뀐걸지도..)
로켓점프는 생각보다 좀 안나가더군요..
무기 밸런스는...같이 연습하는 인간한테 하도 강간만 당하다보니 좋은지 나쁜지 분간이 안됩니다.(ㅅㅂ)
놀라운것은 워프포탈에 총을 갈기면 반대편 출구로 총알이 나간다는것!(들어가는 각도에 따라 나가는 각도도 다름)
아무리 재미있지만..우리의 발목을 잡는 사양 문제는!
vga보단 시퓨를 더 타는듯 합니다.(p4 2.4@2.7에 x800xt 쓰는중인데 안티 4배를 걸어도 안걸었을때와 프렘이 같음..)
vga보단 시퓨를 더 타는듯 합니다.(p4 2.4@2.7에 x800xt 쓰는중인데 안티 4배를 걸어도 안걸었을때와 프렘이 같음..)
요상한건 멀티에선 옵션에서 off 가능한 고급 옵션을 제외한 나머지 옵션들이 안꺼지더군요(둠3 트윅 cfg에서 본 갖가지 콘솔들이 적용안됌..)
또 하나 요상한건 둠3때부터 느낀 아햏한 마우스 움직임.
마우스 무브 시작때의 반작용 되는 감과 끝날때의 관성력같은 뷁스런 느낌이 아직 살아있던데(m_filter 콘솔 사라짐) 뭔가 해결방안 입수하면 좀 알려주셈.
결론. 클루 시발택시 사서 꼴아박을 年!
팁. 가장 효과 크고 적용되는 최적화 콘솔
image_downSize "1" // 1, 0 옵션 온, 오프
image_downSizeLimit "0" // 뭐가 제대로 된 값인지 모르겠음. 0으로 해서 효과가 없다면 8이나 16으로 적용해보셈
image_downSizeBump "1"
image_downSizeBumpLimit "0" // 마찬가지
image_downSizeSpecular "1"
image_downSizeSpecularLimit "0" // 상동
image_downSizeBumpLimit "0" // 마찬가지
image_downSizeSpecular "1"
image_downSizeSpecularLimit "0" // 상동
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댓글목록
^7iTHinger-N.^5kipta님의 댓글
^7iTHinger-N.^5kipta쪽지보내기 메일보내기 홈페이지 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 아이피 (210.♡.219.20) 작성일
시간이 흐른뒤 히트스캔[쏘는순간 목표물에 도달하는 무기, ex 레일건]만 난무하는 현상이 생기는걸 보면 정점이라곤 말 못하죠.
(특정 무기만 난무 한다는게...다른 무기론 백날 날고 뛰어봤자 상대가 안된다는 증거겠죠?)
퀘4에선 어떻게 ㅤㄷㅚㅆ는지는 모르겠지만 인터넷 기술력의 발전과 FPS의 보급 등으로 지금에 와선 그런 무기들이
결코 사용하기 힘든 무기가 아니기 때문에 적당한 패널티를 주어야 한다고 봅니다.
아무튼 퀘4 싱글 해보니 죽이네요 >x<)bb