잡담/문답 Fragdown에 대한 저의 다른 견해...
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1)'포인트누적제에 대한 순위다툼/GodFrag팀에 대한 도전방식'...
답변>신선하고 재미있어보이지만 이 시스템으로 인해 참여자격이 축소되는듯.... 지속적인 경기참여를 하지않으면 이벤트의 즐거움을 느낄수 없다는 것... 이것은 장기간리그나 다름없는 것 같네요
의견>팀/클랜의 실질적인 학업,생업 등등의 이유로 인해 지난 리그들과 같은 인원부족현상이 뻔해보이므로(지난번 우승팀이 GodFrag경기때 인원부족이면?) 팀/클랜뿐만 아니라 프로젝트팀,짬뽕팀(예>군바리팀,솔로유저팀 등)으로까지 자격을 넓힐 필요가 있다고 봄... Fragdown자체를 팀/클랜원들만 즐기는 이벤트가 아니라 모든 울페너들이 즐길 자격이 있다는 생각입니다.
그렇기 때문에 순위다툼/GodFrag 같은 방식이 가볍게 한주 리그만 즐기려고 모인 팀(한주경기후 해체)들에겐 무용지물과 같다고 보는 입장.. 어디까지나 위의 의견은 팀/클랜원들 대상에서 모든 울페너들에게 자격을 부여했을때 생기는 문제를 집은 겁니다.
2)또다른 즐거움을 위한 '라이트웨폰챔프'를 결정하는 토너먼트를 매주 개최하는 의견
→ 지난 암흑무투회때와 같지만 GodFrag방식을 이 경기에 접목시키면 더 좋을 것같다는 입장임... 맵을 1:1전용(파조리,koth,마조리 등) 뿐만 아니라 모든 맵에 적용시키며 상호간의 합의로 이동제한구역을 만들어 (Tc_base의 실내루트 or North radar루트 2가지 중 하나로만 이동) 평지능력 외에 기습및 고저샷등 온갖 게임센스를 다툴수있게 하는 것이 낫다고 봅니다. 물론 레프리권한으로 매우 유리한 루트만 지키고 있는 경우등을 통제하는 등의 룰도 마련해야할것입니다. 대회우승자는 국내 전서버와 협조를 해서 플레이 중에 '라이트웨폰대회(가칭) 몇회 우승자 누구누구'라는 문구가 뜨도록하는 등..암튼 아직 초안을 글로 옮겨서 쓴것 뿐이고 이런 경기가 이루어 질지는 유저들의 의견에 달려있으므로 언제까지나 의견입니다.
3)국내 팀/클랜의 상호간 실력 증진을 위한 '데모게시판'창설...
→ 그간 울펜을 알리고자 스폰서찾기 등을 했지만 제 생각에는 최고의 실력이 곧 광고다... 라고 생각합니다. 매주 이루어지는 경기를 데모게시판에 올려 상대팀의 전략전술을 서로 배우고 또한 자신들의 전략이 어디에 문제가 있는지를 알아볼수 있게 합니다. 또한 ETTV를 보지못하여 경기내용을 모르는 유저들에게도 배움의 장이 될 수 있겠죠.. 부가적으로 무비제작자들에게 도움이 될수도 있으니 개인적으로 좋다고 보는 입장입니다... 물론 그날 경기데모를 공개하고 싶지않을때는 해당팀이 irc등을 통해 ET팀/클랜 마스터,레프리,게시판관리자들과의 합의를 통해 비공개처리할수도 있습니다.(새로운전술이 노출되거나 하는 등을 막기위함 등등)..... 상호간의 전술전략을 답습하여 국내팀의 수준을 끌어올려 세계팀과의 경기에서도 좋은 성과를 거둘수있다면 그게 바로 광고효과일 듯...
4)상설매치서버경쟁...
→ 기회를 이번주 우승팀에 주는건 똑같지만 우승후 해체되는 짬뽕팀/프로젝트팀의 경우 상설서버를 1주만 돌리게 되며 만약 해당팀이 다음경기때도 참전한다면 다음 우승팀과의 방어전을 치러 서버를 지키는(?) 경기를 가질수 있게합니다(서버소유권에만 GodFrag방식 적용) 참전하지않는다면 서버는 다음 우승팀에게...
5)순위경쟁방식..
→ 저또한 몇가지 방식을 계획중이긴 하지만 다른 분들의 의견을 수렴해서 정하는게 어떨까합니다.. 제가 생각하는 것중에 한가지가 포인트누적방식을 변형시켜 '참여포인트누적방식'으로 생각해본게 있습니다. 이게 어떤거냐면... 소위 라그나로크온라인등과 같은 mmorpg에서 볼수있는 xp투자 길드확장식의 변형으로.... 경기에 참여한 해당팀/클랜원들이 그들이 얻는 포인트를 팀순위측정에 누적시키는 방식입니다.우선적으로 이 순위경쟁에 참여하기 위해서는 관계자들에게 팀/클랜 참여등록을 해야하며 그 팀들만이 순위경쟁에 참여할수있습니다. 개인점수부여방식은 미정이고 포인트누적방식은 많이 참여한 팀이 유리하지않게 공정한 측정을 가능케하는 방법을 찾고 있습니다.(패널티 등등...)
6)재미를 위한 요소
→약간의 포인트 차이로 안타깝게 순위가 밀리는 경우가 생길 수 있는데 역전의 기회를 주기위해 '헬&해븐 매치(가칭)'의 기회를 각팀에 부여합니다. 이 매치에서 진팀은 포인트 일정치하락 이긴팀은 포인트업을 할수있습니다.이 매치는 신청팀이 상대를 지목할수있고 그 팀은 거부불가입니다. 단, 모다구리방지차 한번 이것에 지목받았던 팀에게는 신청불가능입니다....이런것 등..;
이외에도 여러 생각을 가지고 짜본게 있는데 일단 이 정도로만 하죠...나중에 추가할지도..
암튼 허접한 의견이지만 정리해서 올려봤습니다...... 태클환영.......
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^0P^:`^7Kanoe님의 댓글
^0P^:`^7Kanoe쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 아이피 (125.♡.30.83) 작성일
아직 제대로 룰도 안나왔는데 .. 답변하자면.
1번은 이미 생각해둔거임. 애초에 팀명만 기재하도록 되있음. 용병허용이고 프로젝트팀도 됨
2번은 같이 운영할 여력 없음. 제로가 해보셈
3번은 ET리그 블로그를통해 원래부터 제공할 생각이엇음. 그렇기에 리뷰어와 중계자도 찾는거고..
4번은 힘듬. 서버 권한은 Teamcscw소속이기때문에 외부 관리자를 두는건 안됨. 대신 원래계획은 상설매치서버 이름에다 우승팀을 새겨넣는거였음.
5번은 아직 포인트를 어떻게 부과할까 제대로 정해지지 않았지만.. 제로가 생각한 건 나도 생각해 둔거니 그리 걱정 안해도 됨..
6번은 2번과 같은이유로 힘들다고 봄. 한주간 참가신청받아 하루만에 끝내는 이벤트이기 때문.
답변이 됬을란가 모르겠음.