팁/공략 Return to Castle Wolfenstein & Enemy Territory 콘솔 가이드 #2
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변수형 명령어는 게임의 환경과 밀접하게 관계되여 있습니다. 가능값이 0, 1일 경우 0은 OFF, 1은 ON을 의미하며, toggle 명령으로
간단히 변경 실행 할 수 있습니다.
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변수명 |
가능한 값 |
설명 |
기타 |
cg |
cg_bloodtime |
0-Indef |
피가 표현되어지는 시간을 밀리세컨드 단위로 조정 |
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cg |
cg_bobpitch |
0-??? |
플레이어의 움직임에 흔들림 정도를 지정합니다 디폴트로 0.05가 지정되여있으며, 멀미증상등이 발생하거나 안정된 샷을위해 0을 추천 |
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cg |
cg_bobroll | |||
cg |
cg_bobup | |||
cg |
cg_bobyaw | |||
cg |
cg_brassTime |
0-Indef |
탄피가 바닥에 떨어져 있는 시간을 밀리세컨드 단위로 조정 |
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cg |
cg_coronafardist |
0-Indef |
구름관련 설정 (ex : \cg_coronafardist "4096" 설정시 구름을 날려버린다) |
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cg |
cg_coronas |
0-Indef |
태양, 달의 무리 효과 설정 (달무리등) |
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cg |
cg_crosshairAlpha |
0.0-1.0 |
크로스헤어의 알파값(투명도) 설정 1.0이 최고값 |
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cg |
cg_crosshairAlphaAlt |
0.0-1.0 |
보조 크로스헤어의 알파값 설정 1.0이 최고값 |
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cg |
cg_crosshairColor |
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크로스헤어의 색을 설정 (ex : \cg_crosshairColor "White" ) |
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cg |
cg_crosshairColorAlt |
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보조 크로스헤어의 색을 지정 (ex : \cg_crosshairColorAlt "White" ) |
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cg |
cg_crosshairHealth |
0-1 |
같은팀의 플레이어에게 크로스헤어를 향했을 때 그 플레이어의 헬스를 표시 (Only Medic) |
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cg |
cg_crosshairPulse |
0-1 |
크로스헤어가 벌어지는것을 설정 |
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cg |
cg_crosshairSize |
24-64 |
크로스헤어의 크기를 정한다. 48이 중간값 |
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cg |
cg_cursorHints |
0-1 |
크로스 헤어를 특정 대상에 향했을 때 폭팔물, 열리는문, 수리대상, 획득 등의 힌트를 표시하거나 끈다 |
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cg |
cg_descriptiveText |
0-1 |
"You killed [playername]" 메시지를 표시하거나 끈다 |
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cg |
cg_Draw2d |
0-1 |
게임화면의 모든 2D 그래픽을 표시하거나 제거한다. 깨끗한 스크린샷을 얻을 수 있다. |
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cg |
cg_drawCompass |
0-1 |
나침반을 표시하거나 끈다 |
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cg |
cg_drawCrosshair |
1- |
크로스헤어의 모양을 결정. (ex : \cg_drawCrosshair "5" 크로스헤어가 점으로표시) |
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cg |
cg_drawCrosshair |
1-9 |
크로스헤어를 표시하거나 끈다 |
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cg |
cg_drawCrosshairNames |
0-1 |
같은팀의 플레이어에게 크로스헤어를 향했을 때 플레이어의 닉네임을 표시하거나 끈다. |
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cg |
cg_drawFPS |
0-1 |
현재의 프레임을 표시하거나 끈다 |
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cg |
cg_DrawGun |
0-1 |
플레이어의 무기를 표시하가나 끈다 |
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cg |
cg_drawNotifyText |
0-1 |
"You were killed by [playername]" 메시지를 표시하거나 끈다 |
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cg |
cg_drawSmallPopupIcons |
0-1 |
메시지앞의 아이콘을 작게 표시 (ET 1.02 패치에만 적용) |
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cg |
cg_drawTeamOverlay |
0-2 |
팀오버레이의 레벨을 결정한다 (Only RTCW) 0=표시안함 1=이름과 헬스만 표시 2=이름과 헬스, 위치를 표시 본 설명은 RTCW의 설명으로 ET는 테스트해보지 못함 |
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cg |
cg_drawTime |
0-1 |
게임타이머를 표시하가나 끈다 (Only RTCW) |
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cg |
cg_fov |
90+ |
포브값을 결정한다 디폴트로 90이 설정되어있으며, 서버의 설정에 따라 치트방지로 잠겨있을 수 있다 |
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cg |
cg_gibs |
0-1 |
시체가 부셔지는 효과를 켜거나 끈다 |
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cg |
cg_hudAlpha |
0.0-1.0 |
HUD의 알파값 설정 1.0이 최대설정 |
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cg |
cg_lagometer |
0-1 |
자신의 네트워크 상황을 표시하거나 끈다 |
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cg |
cg_noVoiceChats |
0-1 |
보이스쳇이 들리거나 들리지 않게 한다 |
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cg |
cg_noVoiceText |
0-1 |
보이스쳇 텍스트가 보이거나 보이지 않게 한다 |
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cg |
cg_popuplimbomenu |
0-1 |
죽은후에 림보메뉴를 자동으로 오픈하는지 설정 |
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cg |
cg_quickMessageAlt |
0-1 |
알파메시지 메뉴를 사용하는지 설정. mp_quickmessage를 바인드하여 알파메뉴를 사용할 수 있다 (Only RTCW) |
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cg |
cg_reinforcementtime |
0-1 |
리스폰, 게임 타이머를 끄고, 켠다 (ET) |
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cg |
cg_runpitch |
0-??? |
플레이어의 움직임에 흔들림 정도를 지정합니다 디폴트로 0.05가 지정되여있으며, 멀미증상등이 발생하거나 안정된 샷을위해 0을 추천 |
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cg |
cg_runroll | |||
cg |
cg_shadows |
0-4? |
그림자를 표시하거나 끈다 |
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cg |
cg_showblood |
0-1 |
피를 표현하거나 끈다 |
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cg |
cg_simpleitems |
0-1 |
떨어진 무기나, 아모, 헬스팩등을 검정과 백색으로만 표현하는 설정. (Only RTCW) |
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cg |
cg_teamChatHeight |
0-??? |
화면에 표시되어지는 텍스트를 몇 라인으로 할지 설정. 디폴트는 8라인 |
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cg |
cg_teamChatsOnly |
0-1 |
글로벌 쳇을 표시하거나 보지 못하게 설정 |
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cg |
cg_teamChatTime |
0-Indef |
팀쳇의 텍스트를 화면에 표시하는 시간을 밀리세컨 단위로 설정한다. 디폴트 8000 |
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cg |
cg_thirdperson |
0-1 |
3인칭 시점으로 변환한다. 게임중에는 치트방지로 변경할 수 없으며, 데모를 플레이할 때 는 변경이 가능하다.(ET의 경우는 데모메뉴에서 변경) |
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cg |
cg_weaponCycleDelay |
0-Indef |
무기변경시 딜레이 설정 |
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cg |
cg_wolfparticles |
0-1 |
폭팔시의 폭파효과와 먼지등을 표현하거나 끈다 |
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cg |
cg_zoomDefaultBinoc |
default=22.5 |
망원경사용시의 FOV값 설정. 디폴트는 22.5이다. |
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cg |
cg_zoomDefaultFG |
default=55 |
MG42등을 사용할 때의 FOV값 설정. 디폴트는 55이다. (Only RTCW) |
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cg |
cg_zoomDefaultSniper |
default=15 |
스나이퍼 스코프사용시 FOV값 설정. 디폴트는 15이다. |
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cg |
cg_zoomStepBinoc |
default=3 |
+zoomout/+zoomin 사용시 변경되는 값을 설정. (망원경 전용) |
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cg |
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