잡담/문답 butchji 컨픽에 대한 의문 해소(팁성 글)
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butchji 컨픽을 꽤 오래전부터 써왔는데 com_maxfps 가 100으로 되있더군요.
대부분 점프를 위해 125 혹은 76 심한 경우엔 43을 걸고 쓰는게 정석이었는데 저 값을 보고 좀 황당했습니다.
몇개월이 지나고 다시 보니 butchji는 3d 설정을 잘 알고 적용하고있더군요.
각설하고 보다 정확한 화면을 보려는 분들은
1. 자신의 게임 해상도에서 100hz가 지원되는 모니터를 구한다.
2. 거의 모든 상황에서 100fps를 뿌릴 수 있는 gpu를 구한다.
3. com_maxfps 100, r_displayRefresh 100 을 컨픽에 적용한다.
4. 3d 설정에서 vsync(수직동기화)를 켠다.
5. 게임을 즐긴다.
못믿겠다, 원리를 밝혀달라 하시는 분은 조용히 구글링해보세요.
///////수정된 컨픽 파일(butchji 원본 + my 셋팅) 올렸습니다. 하하하하하하하핳
댓글목록
AsmoDeus님의 댓글
AsmoDeus이름으로 검색 아이피 (121.♡.101.99) 작성일
모니터 주파수 - 초당 그려내는 화면 수
프레임 - vga가 처리한 화면 수
모니터가 85hz 일때 프레임이 125fps라 가정하면 이 둘의 차이만큼 화면 차이(이미지 왜곡 혹은 잘림) 발생
자세한 설명은 파코즈에 좋은 글이 하나 있네요.
http://www.parkoz.com/zboard/view.php?id=my_tips&no=9306
AsmoDeus님의 댓글
AsmoDeus이름으로 검색 아이피 (121.♡.101.99) 작성일
꼭 100fps 100hz 이어야 할 필요는 없고
왠만한 모니터에서 쓸만한 해상도에 모니터 최대 주파수가 100hz라서 100hz를 쓰라고 한겁니다.
모니터 최대 주파수가 울펜 매직 점프 프레임 125, 76, 43에 맞춰질 수 있다면 더 좋겠지만 불가능하기 때문에
각각 쓰는 해상도에서의 최대 주파수 100, 85, 75 등을 최대 프레임으로 설정하고 vsync를 켜두시면 되겠군요.
나는 화면차이를 못느끼겠다 그냥 점프나 하련다 하면 적용안하시면 됩니다.
onlinewe님의 댓글
onlinewe쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 아이피 (143.♡.178.93) 작성일
정확한 화면이라는 말은 안맞는거 같네요.. 깔끔한 화면인건 확실함
정확한 화면이라고 하려면 모니터의 정보=ET 프로그램에서 구현하는 정보여야 하는데
수직동기화를 한다는 것은 결국 그래픽카드에서 한 프레임 전체를 뽑아내기 전에는 모니터에 정보를 보내지 않는다는 소리겠죠.
따라서 수직동기화를 할 경우에는 내 씨퓨의 ET는 벌써(코딱지만큼이지만) 다음좌표를 계산하고 있는데
내 모니터의 정보는 한 프레임이 다 뿌려지지 않았기에 이전의 화면만 나타나고 있고 결국 모니터를 보고 쏘는 나는 예전 좌표에 대고 쏘게 될듯.
최대로 정확하게 하려면 싱크고 뭐고 맥스프레임 쫙 올리고 모니터 주파수도 최대한 올려야 할듯 하네요.
그러면 최소한 수직동기를 끈 경우에 비해서 일부의 화면은(잘려서 이상하게 보이겠지만) 최신 좌표를 보여줄테니.
뭐 이 말도 결국은 ET프로그램이 좌표를 연속적으로 계산한다는 가정아래 한거니깐.. 프레임을 찍을 때만 좌표를 갱신한다면 프레임과 프레임 사이에 좌표가 변화하지 않을테니 스모형이 한 방법으로 하는게 맞겠죠. 다만 그렇다고 해도 1프레임이 나올때 쏘면 다 맞을리는 없으니까 항상 그렇지는 않을듯.