잡담/문답 근데 RTCW나 ET제작자들이 메딕을 전투용으로 만든건가요?
페이지 정보
본문
메딕이 전투용인가융?
주사기야 뭐 이름이 메딕이니깐 넣었을테고..
총이 처음에 30발만있는것은 전투용보다는 견제 혹은 방어수단으로 넣은것같기도하고
헬쓰팩이나 주사기는 타인을 돕기위해
아드레날린은 무한스태미너와 데미지감소로 무한 주사기질을 위해 넣은것같은데..
다 들어맞는것같은데
그래도 120발까지 지급되는것은 ..
흠..
댓글목록
Girls Gene님의 댓글
Girls Gene이름으로 검색 아이피 (122.♡.130.60) 작성일
아무리 메딕으로 총질 잘해도 고수같이 보이지 않아요.
필요한 클래스인건 확실하나. 그걸 개인 프랙용도로 사용하는 유저가 대다수니.
걸 또 칭찬하고 그러죠. 고수다 뭐다. 결국 총질로 판가름. ㄲㄲ 헬팩 먹는 메딕이 뭐가 대수라고
엔지나 필옵으로 뚫어나가는게 더 멋집니다.
dc chobo님의 댓글
dc chobo이름으로 검색 아이피 (125.♡.136.194) 작성일
개인적으로 메딕이 뭐랄까 울펜 특유의 게임진행을 떨어뜨리는 요소가 될수도있지만...
메딕없었으면 이만큼 재밌었을까하는생각도 듬...
피통 못채우는 smg병사를 기준으로 본다면... 피통도 빨리 채워지고 뽕도있고 하튼 무지막지한 괴물이지만...
똑같은 액시스 얼라이스 매딕이있고... 그리고 smg 병사는 확실한 핸디캡이 있지만 나머지 클래스들은 확실히 각각의 장단점이있고...
어쨋든 메딕을 괴물로 보지않고 일반병사, 가장 기본되는병사로 보는 의식이 팽배해진거 아닐까함...
일반 smg 병사로 풀업된 메딕병사 이기는게 대단한것...
dc chobo님의 댓글
dc chobo이름으로 검색 아이피 (125.♡.136.194) 작성일
어쨋든 문제는 그럼에도 다른 클래스에 비해 강하다는것, smg솔저의 역할, 메딕으로 승부가 갈리는 점 , 오브젝트 안하고 킬만 열중하는점 등등 많은
부작용이 있지만...
재밌음T_T 일단 다른게임들처럼 일단 교전되면 바로 죽거나 죽이거나 하지않아도되공...(기다리는 시간이 제일지루함), 다른클래스보다 끈질기고...
무엇보다 메딕이 가진 그 접근전에서의 박진감... 스피드있으면서도 허무하게 죽지 않고... 하튼 이 접근전에서는 메딕아니면 그런기분을 저는 못느끼겠음T_T
메딕이 다른클래스에 비해서 강하긴 하지만 비슷하게 강한것도 있고 라이플엔지,팬저... 그렇다고 메딕으로 전부하면 또 쉽게 뚤리느냐 그런것도 아니고~
어쨋든 게임상에서 메딕의 역활과 그 능력정도인데... 누구도 메딕만쥐면 람보가 될수있는 지금상황이 나쁘지 않다고 보여요~
글고 한니발님 딴지는 아니지만T_T 스카딘님이란 쇼군님 다른클래스 하는걸 제가 몇년간 본적의 없어용(다른클래스 하신적이 있으셨나...)
하튼 이분들이 샷이나 센스가 부족해서 했다는 그논리 적용하면 안되겠고T_T
또 공섭에서 기분따라 다양한 클래스 하는건 개인적으로 제가 꽤 이것저것 잡다하게 많이 하는데...(815님같은경우 메딕 필옵 라이플엔지 팬저등 강한클래스외에 한적 못봤음) 센스나 샷보다는 재밋어서 해요~
dc chobo님의 댓글
dc chobo이름으로 검색 아이피 (125.♡.136.194) 작성일
메딕없었으면 울펜 이만큼 안했을듯... 예전에 울펜만 잡고 날밤깔때도
팬저로 1일 정도 잡고 몇킬을 하던 어떤 멋있는 장면을 만들어내건 하루만 하면 질렸는데...
또 다른 클래스로 재밌게 할때도 좀만 하면 질렸고... 근데 유독 메딕으로 교전하고 잠입해서 뒷치기하고 또 몇명 많이죽이고...
정말 3~4시간은 금방가게 만든 클래스가 메딕인데...
어쨋든 울펜은 현실성과 거리가 먼게임이니
실제영화같은데서 약하게 표현되던 의무병을 smg솔저로 그리고 실제 전쟁일선에서싸우는 부대원들을 메딕으로 우리가 스스로 바꿔서 생각하면되죠뭐~
근데 다른클래스에 비해서 강한건 뭐 어쩔수없... 저는 다른클래스로 메딕한테 죽어도 뭐 그냥 메딕 강한가 부다~ 하고 말기에t_T
그러다 열받으면 메딕하고~ 오브젝트나 재밌는 뻘짓하고싶으면~ 다른클래스하고~ 흠
[mng]Hannibal*님의 댓글
[mng]Hannibal*이름으로 검색 아이피 (221.♡.20.134) 작성일
음..... 초보님....... 저의 논리가 메딕만 하는사람= 허접 --->이건 아닌데요;; 그런식으로 해석될 수도 있게 기술한 것은 저의 실수네요;
메딕만 하는 사람중에도 물론 샷과 센스가 뛰어난 사람이 있죠.. 하지만 메딕만 해서 그렇게 보인다고 생각해보시진 않나요? (초보님이 언급하신 두분을 두고 하는 애기는 절대아닙니다)한가지 예로 제가 이티 했을때 아무리 제팀이 개관광당해도 저는 메딕으로 평균 2:1 킬데스를 지킵니다.
반면 대등한 게임이 진행되었을시 엔지나 코버옵스 같은 클래스로는 이븐데스 심지어 오버데스도 심심치 않게 하죠.
가령 오브젝트플레이어 충실한 분들은 엔지로 플레이 할시 다이나마이트 설치나 건물건설등의 부담을 얻게됩니다. 반면 메딕의 부담은 총알뿐이죠.. 물론 천사표 메딕이라며 자신을 희생하며 주사기 들고 달려드는 분들도 가끔? 봅니다만 대다수 자신이 먼저고 주사질은 상황에 따라 재량적으로 행사되죠.
결국 엔지는 자신임무중에 사살될 확률이 가장크고 (그나마 백업도 잘 안해주죠-_-) 스파이는 변장하다가나 또는 장거리 전투가 불리해서 근접하다가 발각되서 죽거나 , 펜져는 발사딜레이와 게이지 차징으로, 등등,,
평균적 일반적으로 메딕이 가장 유리하게 게임을 즐길 수 있는 클래스 임을 부정할 수는 없습니다.
게다가 이티에는 총알 보급소 까지 있으니..
이러한 논쟁이 없어지기 위해서는 가장 좋은 방법이 전부 메딕을 하거나 메딕을 없에거나 하는 방법이겠죠..
그나마 RTCW에서는 메딕게이지 차징이 느렸고 풀 차징이 헬스팩 4개였으며 메딕은 총을 버릴 수 없었고 총알은 오로지 장교에 의지해서 메리트가 이티보단 적었죠.
1:1 전투시 둘 다 헤드샷 괴물이지 않는 이상 초당 3hp가 자동적으로 차오르는 메딕이 이길 확률이 매우 크며 설사 비메딕이 이기더라도 그사람은 개피...... 반면 메딕은 다음 교전을 풀 hp로맞이하죠.
결국 이러한 형태가 플레이어에게 자신감을 심어주고 fps게임의 중요요소인 심리적 안전감을 부여하여 더욱 정교한 샷을 구사할 수 있는 것입니다.
제가 언급한 심리적 안정감이란 메딕 오래하신 분들은 충분히 여려가지 의미를 가질 수 있음을 아실 수 있겠죠..
전투에서 오래살아남는 사람이 더 많은 것을 볼 수 있고 경험 할 수 있는 것입니다.
dc chobo님의 댓글
dc chobo이름으로 검색 아이피 (125.♡.136.194) 작성일
다만 덧붙이고자(하고자) 하는 말은 실제게임에서 정말 필요한 인원만이 오브젝트용 클래스를 한다던가 재미를 위주로 진행합니다.
그외에 나머지는 메딕이구요. 현재 메딕이 주도하는 게임상황에서 메딕만의 장점이란게 그렇게 부각될까요란걸 덧붙이고싶습니다.
즉 액시스의 10명중 7명정도가 메딕하고 얼라이도 그정도 하고... 그런데 이들의 플레이에서 hp회복, 다른클래스의 딜레이, 임무신경, 기타등등 메딕이 유리할요소가...
얼라이 액시스 모두 메딕이 주도하는 상황에서 메딕만의 장점은 강해질 요소가 특별히 없다고 생각합니다.
이들이 일대일 상황에서만 만나는것이아니고 서로 궁합을 맞춰 서로를 맞이하니까요. 특히 울펜은 모든 클래스마다 1대1에서 같은 능력을 보여줄수없는게임이란게 중요하겠지요. 라이플엔지야 어떤면에서는 메딕보다 더 강하고 거기에 오브젝트 하는 분은 더 신경쓸게 많고 오브젝트도 해야하지요. 다만 공섭이건 매치건 이렇게 이겼다고해서 아 샷이나 센스가 죽이는구나~ 라는 유저는 없는거 같습니다. 메딕대 메딕으로 싸워서 이겨야 다들 뿌듯하지 안으신가요?
dc chobo님의 댓글
dc chobo이름으로 검색 아이피 (125.♡.136.194) 작성일
결론지으면 메딕대 비메딕은 한니발님께서 말씀하신대로 본연의 목적과 그리고 유리함이 확실히 있습니다.
다만 현실적으로 현재 게임에서는 메딕대 메딕 싸움이고 그상황에서 다른클래스의 강력한 화력이 어느정도 비율을 차지합니다.
화력+smg+메딕(약하고주사질만가능)+오브젝트 이 원래 울펜의도라면 지금은
화력+smg메딕+오브젝트 메딕이 이런 기능을 합니다.
여기서저는 smg와 메딕이 나뉘기 보다는 아예 smg메딕이 주력인 지금이 총쏘는맛에서 좀더 재밌다는게 되겠네요. 개인적으로t_T
smg만 쏘면 오래사는 맛도없고 람보도 못하고... 라이플엔지에 완전 밥이고...
그리고 다른게임에 보다시피 오래 못하겠더라구요. 이 총질하는 재미가 없어서...
특히 한두방에 죽는게임은 질려서...
[mng]hannibal*님의 댓글
[mng]hannibal*이름으로 검색 아이피 (221.♡.20.134) 작성일
메딕이 아닌 사람이 메딕만 하면서 메딕본연임무보다 킬 올리기에 신경쓰는 플레이어들에 행태를 비판하는 것에대한 긍정의 의미로 적은 것입니다.
메딕끼리 메딕이 유리하다고 말하지 않는건 당연합니다. 메딕이 아닌 사람이 메딕능력을 언급하는 것이지요. 이 게임에 메딕이란 클래스만 있는 것이 아니니 주 클래스가 메딕이 아닌 사람은 메딕의 역기능에 대해 언급하는 것은 당연지사죠
가령 엔지니어로 오버데스 되어가며 임무 수행중 자기편 메딕은 팀플레이보다 람보질 하며 낼름 총알만 받아가고 필요할 때는 보이지도 않고 적진에서 킬만 올리고 있다고 생각해봅시다.
한편 적진에서 상대편 죽이면 그게 팀플레이 하는 거 아니냐 ? 라고 물으신다면 그게 바로 역기능이죠. 람보짓도 팀하고 시간과 공간에 밀접해서 해야 욕먹지 않는 것이죠.
여튼 그렇게 해서 팀이 이겼다고 해도 가령 누가 'xx님 잘하시네 고수다~ ' 이렇게 말하면 오버데스 해가며 필요한 클래스 한 사람은 약간 시기감이 생기지 않을까요?
현재 서버가 메딕이 주력이면 주력인 메딕끼리는 당연히 메딕에 대한 불만이 생길 수 없죠
다만 주력이 아닌 분의 입장에서 이글의 본문같은 불만이 나오는 것이기때문에 비 메딕의 입장에서 메딕의 유리점을 언급한 것일뿐입니다. 세상에 남자뿐이고 모두가 간다면 당연히 군대문제는 생길 필요가 없겠죠
하지만 세상이 그러하듯 다양한 인종과 성별 그리고 시각을 가진 사람들이 살기에 문제가 생기는 거죠
문제는 메딕이 아닌 사람이 메딕만 하는 사람들이 마치 자기가 고수인것 처럼 플레이 하는 것에 대해 ' 넌 맨날 메딕만 하니까 킬 많이 하고 데스가 적지 ' 라고 말하고 싶다는 거죠. 자기가 메딕만 하면서 메딕 욕하면 그 사람이 문제가 있는거죠.
메딕 별로 하기 싫은데 많이 죽기 싫어서 메딕 하는 사람도 있습니다. 왜? 많이 죽으면 창피하다고 생각하기 때문이죠. 장교와 메딕이 싸우다 장교가 죽으면 이렇게 생각할 수도 있죠 ' 다음에 메딕해야지'
메딕과 메딕이 싸우다 아무나 죽으면 그사람은 이렇게 생각할 수도있죠 '뽕메딕인가?'
항상 상대적 시각으로 형평성 불만이 나오는 것이므로 저는 그냥 상대적불평등을 객관적으로 인정한 것입니다. 그리고 초보님이 왠지 마음에 드는데요^^
dc chobo님의 댓글의 댓글
dc chobo이름으로 검색 아이피 (58.♡.149.93) 작성일
헉 저 마지막 줄은T_T 전 지극히 여자 좋아합니다T_T
네 한니발님의 의견에 반하는 내용은 아니고 그것에 덧붙여 말한것입니다.
말씀을 나누다보니 알수있는게... 무엇보다 차이점이 한니발님같은 경우 오브젝트를 위한 플레이를 염두해두고 그것위주로 게임 상황에 예시를 들어주시고...
제 시선에서 오브젝트는 게임플레이를 하는데 서로의 연결고리같은거라고 봅니다. 즉 목적이아니라 서로 재밌는플레이 혹은 겨루는 플레이에서 서로의 위치 타이밍 센스등을 제시해주는
이정표같은 의미? 표현이 이해가셨을지 모르겠지만 하여튼 이런겁니다.
이겼는데 초고수 메딕이 엄청난 킬칭찬하며 오브젝트에 활약한 엔지는 별 칭찬도 없는 현상... 엔지입장에서는 ㅆㅂ 나올만하지만 애초에 오브젝트는 이정표란 느낌이 강해서...
그리고 메딕이 그만큼 킬을 많이했다는것은 우리편이 유리한 위치, 타이밍등을 잡을수있게 리더역할을 해주는것 아닐까요? 뭐 단순히 킬수가 멋져서 그런걸수도있지만~
글고 주력아닌입장에서의 본문글이네요T_T 다만 저밑에도 이와비슷한글도 있고 제입장은 달라서 적었는데~
한니발님 말씀들어보니 또 그렇네요. 하긴 저도얼라이스 smg 엔지 해서 오브젝트하면 남는건 상처뿐인 무관심이니T_T
마지막 4번에서 5번째 문단부터는 말이 자꾸 도는데 메딕만 많이하니까 킬많이 데스조금은 지금과 같은 상황에서는 그렇게 어울릴지거 같지 않아요t_T
메딕이 기본병사이고 액시스 얼라이스 모두 기본이 메딕인데 메딕대 메딕으로 킬데스가 많다는건 잘한다고 불러도t_T
현재포포루에서 smg엔지나 smg솔저로 오브젝트위주플레이로 하면서 메딕상대로 킬이 더 많으면 잘하는수준을 떠나 정말 고수라 불러도...
그리고 smg를 잘한다는건 여러 개념이있겠지만 꼭 체력을 회복하지못한상태로 킬이 많은게 유일하게 자랑할만큼 잘한다라고 불를수도 없을거 같습니다.
(자랑할만큼 대단하다는것이지만 이것만 유일하다는게아님!)
피안채우고 킬많은거 해서 smg 하는거면 할이유가t_T 이런거면 지금 메딕이 본래 목적보다는 총질하는거랑 똑같아지는거 같아요t_T
물론 한니발님께서 메딕말고 smg로 해야만 고수인것처럼 플레이 해도 되! 라고 직접적으로 말씀하신건 아니지만...
fRu님의 댓글
fRu이름으로 검색 아이피 (116.♡.26.33) 작성일
smg 말고 랜덤하게 터져나오는 라이플의 장거리 헤드샷이나 센스있게 자리선점해가며 MG 꼽아놓고 3-5 명씩 쓰러트리는 맛, 죽자마자 메딕이 살려준 훌라 일어나자마자 팬져로 먼산보게 만들거나
코옵으로 길막고 샷첼테러, cp 지어놓고 스모크 조낸 던지면서 아군 길뚫어주고 적군은 10초동안 손가락 빨게 해놓고 스텐으로 헤드 후갈길때의 묘미
아군도 이뭐.. 하게 만들어버릴 만큼 부비트렙 도배해논 베이스 r2 마인필드, 건물안에서 연막용으로 던져논 에어스트라이크 지나가다 마커에 죽는 훌라 : aaaaa
계단이나 높은곳에서 올라오고 있는 아군이나 적군 푸시로 밀기, 직사쏘는제로 푸시로 벽에다 밀어놓기, 부림오빠랑 에너미엣더게이트 찍기 등등
ET 는 MMORPG 총질메딕 보다 재미난 요소가 많습니다.
dc chobo님의 댓글의 댓글
dc chobo이름으로 검색 아이피 (58.♡.149.93) 작성일
화방으로 ★815님잡기할때, 화방으로 여친러브나 쓰기 , 화방으로 욕하기,화방으로 360도 돌기, 훌라님이랑 웜즈같은 모타 하다 캐관광당할때, ★815님 모타로 잡을때, 로리타 모타에 죽을때, 스탠딩 엠쥐로 스키준 잡을때, 엠지로 ★815님 죽일때, 메딕으로 멋진 스카이딘님 따라다니면서 백업할때, 메딕으로 일본클랜이랑 매치하면서 1대1할만하다 할때, 메딕으로 ★815님 뒷치기해서 죽일때, 메딕으로 프러, 스카이준 아주 얍삽하게 뒷치기+죽돌이로 잡을때, 로리타 피해 도망가기, 이티초보의 미친 게다리잡기, 기타등등 귀찮아서 이만큼만 적는데 나도 이것저것 많이했거등~
et는 프러전용(동영상보고 따라하기 혹은 연구)대박노림 보다 재미난 요소 많아~
프러 넌 대박노리는거나 그만하셔~
dc chobo님의 댓글
dc chobo이름으로 검색 아이피 (58.♡.149.93) 작성일
근데 다른건 다제쳐놓고 그냥 얼라이스로 들어가서 무쟈게 밀리는데 정말 그낭 컨디션도 좋고 미친듯이 돌격해서 어느정도 뚫어놓고
1대1도 막~ 하고 죽고 죽이고 흥분해서 또 "에잇너도 죽어봐라!" 하다보면 1~2시간은 기본으로 가고 온몸에 열나면서 그 기분은
울펜에서그리고 메딕으로 밖에 안느껴져요t_T
예전 레인보우부터 언리얼 퀘이크 소울오브포츈 오플포 콜옵 배틀필드 멀티 다해봤지만 이런 건 울펜에서밖에 안느껴짐
어쨋든 람보메딕에 정내미떨어지는 (엔지 기타등등 소수클래스) 플레이이어분들 저처럼 해보시면 스트레스 확풀려요t_T
게임 오브젝트야 신경조금만 쓰시고 적들죽이는 재미를 붙여보시면T_T
글고 전 내장 그래픽이니 쉽게 죽습니다~ 람보메딕에 열받으셨으면 절 죽이면서 스트레스 해소하세요~
[mng]hannibal*님의 댓글
[mng]hannibal*이름으로 검색 아이피 (221.♡.20.134) 작성일
아..... 제가 최종정리를...-_- 아직까지 초보님이 저의 입장을 오해하고 계신 것 같아요...........
첫째 : 메딕이 타 클래스 보다 강하다, 혹은 유리하다 --->인정
둘째 : 메딕이 메딕클래스 어드벤티지를 탓하지 않는다 -->인정
셋째 : 지금 공섭에는 메딕이 너무 많다 ------->인정
넷째 : 메딕이 많은 곳에서 메딕으로 플레이한다고 해서 메딕이 가지는 어드벤티지가 돋보이지는 않는다 ---->인정
다섯째 : 메딕아닌 클래스로 람보짓 해야 고수다 ----->이렇게 생각하는 사람이 있다는 것!!
여섯째 : 메딕의 어드벤티지를 못마땅해 하는 사람이 있다 -->인정
일곱째 : "나는 메딕을 별로 않좋아 해서 다른 클래스를 한다 . 그래서 항상 킬데스가 별로다. 근데 어떤이는 항상 메딕만 하면서 데스보다는 킬이 많거나 이븐을 이룬다. 나도 메딕하면 최소 이븐정도는 세이브 할 수 있지 않을 까? 근데 나는 메딕은 하기 싫다.. 그런데 나하고 같거나 나보다 못하는 것 같은 사람이 메딕을 함으로써 실력을 커버하는 것 같다 . 그러니까 서버관리자분께서 메딕능력치를 조종좀 해주세요!!! " 라고 말하고 싶은 사람이 있다 ------->인정
여덟째 : 확실히 타 클래스보다 메딕을 함으로써 킬을 좀 더 할수 있다 --->인정
아홉째 : 지금 공섭에는 올 메딕은 아니다.->인정
열째 : 서버 대다수가 메딕이니 메딕으로 한다고 해도 별 유리한 점이 없다-----> 이부분에서 메딕아닌 사람은 초보님 처럼 생각하지 않는 다는 거죠. 그들은 개인적인 입장에서 아군이던 적군이던 모든 메딕이 가지는 어드벤티지에 불평이 있다는 겁니다
열한번째 : 저는 울펜 안합니다.....-_- 저도 과거에 주로 메딕을 했으나 항상 메딕은 아니었죠... 그러나 공섭에 메딕이 많건 적건 메딕을 주 클래스로 하지 않는 사람중에 메딕 그 자체 메리트에 불만을 가진 사람이 있다는 것이죠
열 두번째 : 저는 열 한번째 같은 사람의 입장을 이해하고 불만의 내용을 제 3자적 입장에서 가정적으로 기술한 것입니다. 그들은 팀을 떠나 개인적으로서 메딕 능력치에 불만이 있을 수 있습니다. 남의 떡은 커보이니까요 그런데 실제로 떡은 더 크다는 게 문제죠
dc chobo님의 댓글의 댓글
dc chobo이름으로 검색 아이피 (58.♡.149.93) 작성일
여덟째도 반박까지는 아니고
간략히 정리하자면 메딕외 타클래스중 강한 클래스들은 보다 킬을 하기 어렵지만(지형, 분위기, 타이밍, 경험등) 킬을 잘하면 더 대박을 낼수있습니다.
그러나 메딕은 이렇게 숙련되지 않더라도 타이밍과 게다리 그리고 초점만 잘맞추면 팬저,모타, 라이플 보다 수월하게 킬을 내고 또 오래사긴하죠.
어쨋든 클래스의 단순한 강함보다는 그 클래스가 가진 특성의 다루는 정도가 틀리다는게 되겠지요. 뭐 이게 수월하니 강한게 되는거지만~
부림님 보면 개런드,k43 그런것들로 퓨얼덤프에 프래거도 하시고 아주 강합니다. 컨트롤도 어렵고 이처럼 맵도 맞아야하는것처럼 각클래스가
가장 맞는상황도 있고 메딕은 어디에나 대부분 어느정도 이상으로 강하기도 하구요. 지금 말한게 어느맵에서나 강한메딕이 다른 클래스보다 메딕은 강하다! 란것을 스스로 말한것이 되기도 하지만 메딕 자체가 기본 병사화 되어있습니다. 이들이 다른 클래스들과 같은 화력이 필요한이유가 특별히 없다는것을 말하고 싶네요.
울펜이란 게임에서 메딕의 피통을 120으로 낮춰 smg솔저와 1대1시 에서 비슷한 화력 혹은 적진에서 람보를 못하게 해서
보다 다양한 클래스를 하게 한다던가 메딕보다는 차라리 smg엔지가 낫다 라고 만들 필요가 없을거 같아요.
어쨋든 전천후 병사는 smg메딕으로 그리고 각 지형 맵 기타 등등 상황에서 필요한 화력이 있을땐 모타라던지 이용하고 이게 복잡하지 않고 편함!!!
엔지도 라이플 엔지하면 약한건 아니니...
어쨋든 한니발님 설명하는식으로 말한대로 메딕함으로서 킬을 더 수월하게 할수있지만 다른 클래스도 각자 목적이 있다는것입니다.(한니발님에게따지는게 아니라 빌어 말하는것임T_T)
꼭 1대1로 메딕과 비슷한 화력을 갖춘 클래스야만 되는것은 아니죠. 울펜은 클래스 별로 같은 화력을 위주로 만든게임보다는 그 클래스별로 다른 화력과 역할로 지키고 뺏는데 누가더 잘쓰느냐이니까...
dc chobo님의 댓글의 댓글
dc chobo이름으로 검색 아이피 (125.♡.136.194) 작성일
ㅎㅎ 어디나 떡밥은 있듯이 울펜떡밥이야 람보메딕, 바인드킬, rt, 등등이겠죠~ 뭐이런건 울펜하는사람이 있는한 계속있을거 같다는...
다만 "그래도 재밌다"는게 중요하다는거죠. 결과론이긴 하지만...
밸런스조절이라는 단어의 초점이 액시스와 얼라이스의 밸런스 조절이 중요한게 아닐까요?
지금 문제는 스타에서도 보듯이 저그 테란 프로토스에서 서로 종족에 밸런스를 외치는게 아니라
질럿과 드라군같은 다른 클래스의 킬수를 똑같이 만들어 달라같은 이치와같은데...
그리고 각클래스마다 누구나 메딕만큼 플레이 해서 같은 킬수를 유지하게 만들 이유가 뭐가있을까해요.
단지 무의미한 밸런스를 위해? 억지로 코옵을 메딕과 승률 50대 50으로 만들어
이야 울펜 멋진 밸런스야~ 좋아~ 하는것보다는 람보메딕으로 휘젓고 또 박진감 넘치는 전투를 만드는게
더 재밌지 않을까해요 <---- 요건 제생각~
근데 울페너중에 일부러 메딕안하는 울페너는 10명중 2~3명정도인데...
비약이긴 하지만 화방 잡고 장거리 맵에서 메딕한테 학살당하면서 메딕 졸라짱나 라는건 좀 웃기지 않을까해요T_T
어쨋든 어느상황에서나 클래스별로 먹고먹히는관계 혹은 1대1로 평등한 화력 같은 클래스 밸런스 조절은 할수 없는것이고...
지금에와서 smg솔저는 클래스별 밸런스의 실패 기준이될께 아니라 아예 울펜에서 사라져버리면 밸런스조절실패가 아닐거라는 생각도 들어요.
근데 울펜은 뭐 손놓은게임이니...
^1Z^.ero^DG^.ravity님의 댓글
^1Z^.ero^DG^.ravity쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 아이피 (221.♡.229.167) 작성일
제 생각을 말하자면
1. 그 흔히 흔한 람보메딕들은 옵젝을 전혀 하지않는다는것(여기서 말하는 옵젝은 먹고 튀는 옵젝을 제외한것)
2. 메딕스페셜 게이지에서 20%는 아군한테 줄수도 있는 힐팩/ 80%는 무조건 내 힐팩으로 생각한다는거
3. 아모안준다고 성질내는 사람의 100%가 메딕잡고 되지도 않는 람보질하면서 아모도 다 못쓰는 주제에 한번 다 떨어졌다고 땡깡부리는거
람보질도 되는사람이나 해야지 안되는 사람이 람보질평생해봐야 같은팀원들한테 폐만 끼친다는걸 생각해주시면 좋겠군요
아예 대놓고 프랙게임하고싶으면 솔져나 하세요
fRu님의 댓글
fRu이름으로 검색 아이피 (116.♡.26.33) 작성일
안죽고 킬 많이하는 법 = 솔저 & 라이플엔지
엠쥐,모타 & 유탄, 마인 베이스같은 맵에서 어중간하게 MMORPG 전설의용사메딕이 되겠다고 하는 것보다 자리 잡고 인내심 가지고 마인박고 엠쥐설치해놓고 미니맵 확인해가면서 위치선점 해보셈-_-
근데 진짜 6년이나 지났는데 왜 아직까지 이런 논쟁이 있는거냐는- .- 메딕은 그냥 메딕일 뿐, 최소한의 기본매너로 주사질은 해줘야 하는 거고 자기 hp 50% 미만 아니면 헬팩좀 줘요
뭐 그래봣자 쭐래 쭐래 걸어다니는 메딕들 빼꼼뺴곰 왔다갔따 하는 거 답답해서 라이플쏘고 존내 달려가는 1人
장금님의 댓글
장금이름으로 검색 아이피 (61.♡.139.240) 작성일
람보메딕이라는 용어의 정의가 정확히 어떻게 되는지는 잘 모르겠지만
나같이 무조건 살리자고 앞뒤 안가리고 주사질하러 엔지 뒷꽁무니만 쫄쫄 쫓아가다가
'옵젝하러 오는 루트에 한명이 보이면 그 뒤엔 무조건 백업이나 같이 작업하러 온 사람들이 있게 마련이다'라는 공식에 의거
방어자가 유리한 지점에서 소수 방어자가 다수 일렬로 들어오는 저글링들을 한명씩 죽이는 그런 결과가 생기고
뒤따라온 메딕은 앞사람 살리느라 죽고 살려놓은 사람은 또 다굴이 당해서 죽어버리고
이건 뭐 죽도밥도 아니고, 이러는 것보다
상황판단 해가며 어떨때는 오브젝트 주변에 방어하고 있는 적들을 죽이려 안간힘 쓰는 것보다
공격자 측이 유리한 지점에서 오히려 공격자가 캠핑하면서 리스폰되는 적 인원좀 줄여주는 '잘하는' 람보메딕이
엔지니어들 일하는데 더 도움이 '될 수도' 있지 않을까요?