잡담/문답 hunkmegs 에 관한 고찰...
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뭐 루나님이 언급하신것도 있고 해서 저희 클랜 사이트에 있던걸 퍼옵니다.
이 설정은 call of duty 와 ET 둘다 적용된다는 군뇨....
In RtCW/ET there were three memory variables: com_hunkmegs, com_soundmegs, com_zonemegs. There were two rules of thumb that applied to adjusting these settings.
1. *soundmegs and *zonemegs do not benefit noticeably from having more than 32 so do not set them higher than this.
2. The sum of the three settings should be 75% of your available system RAM.
However, since I originally came across this advice it has been modified. It appears that the *soundmegs and *zonemegs draw their memory allotment from the pool created by *hunkmegs. Ergo, you should apply the full 75% of your available RAM to *hunkmegs and no more than 32 to both *soundmegs and *zonemegs.(see NOTE below - it seems setting *hunkmegs to 75% will cause memory problems, set it to 75% - 32 instead).
대충 해석: hunkmegs, zonemegs, soundmegs 가 있는데
1. soundmegs 와 zonemegs 는 32이상으로 세팅해도 별 효과가 없으니 그냥 32에 놔두고
2. 위에서 언급된 3개의 megs 를 다 더한 값이 ram 의 75% 가 되어야 함.
하지만! soundmegs 와 zonemegs 는 hunnkmegs 의 메모리 값에서 메모리를 가져다 쓰기때문에
그냥 렘의 75% 에서 32 만 빼서 hunkmegs 의 값을 설정하센... (그냥 75% 적용하면 문제가 있는듯 하군뇨)
뭐 이런 식입니다.
예를 들어보죠...
쉽게 1기가 렘을 예로 들겠습니다.
seta com_soundmegs 32
seta com_zonemegs 32
seta com_hunkmegs 750
1기가의 75% 는 약 750 메가 정도가 되겠지요.
거기에서 sound 와 zone이 공유하는 32를 빼버립니다.
그럼 718 정도가 적합한 설정이 되겠지요.
쉽게 설명하려고 공식도 만들어 봅니다 -_-;
(렘 용량) * 0.75 - 32 = 적절한 hunkmegs 값.
이 설정을 둘러싸고 의견이 분분합니다. 저희 클랜 맴버들은 소리를 더 잘 듣고싶어서 soundmegs 를 32 이상으로 설정하기도 합니다.
또 혹자는 700 이상의 hunkmegs 는 별 차이가 없어서 그냥 700 근처에 놓고 사용한다고 하더군요... (저는 사운드 64 존 32 헝크 700 입니다)
저는 렘을 기존의 512에서 2기가를 더 올려서 2.5 기가로 사용중입니다.
512렘을 사용할때는 300 정도의 hunkmegs 값을 사용했는데 업글하면서 1800 정도로 세팅했다가 다시 700으로 내렸습니다.
(제 경험으론 정말 700 이나 1800 이나 차이가 없더군요)
hunkmegs 을 올리면서 발생한 장점은 뭐니뭐니 해도 프로그램이 조금 더 안정적으로 돌아간다는 것 같습니다.
그 결과로 오르락 내리락 하던 핑이(막 튕겨다녔죠 -_-;) 확실히 안정되면서 자주 렉이 발생하던 현상이 현저히 줄었습니다.
음 어쩌다 보니 굉장히 장문이 되어버렸네요 -__-; 암튼 이 설정이 여러분들이 게임하시는데 조금이나마 도움이 되었으면 합니다. ^^;
새해 복 많이 받으시고 2008년도 열심히 플레이 해주세요 +_+
이 설정은 call of duty 와 ET 둘다 적용된다는 군뇨....
In RtCW/ET there were three memory variables: com_hunkmegs, com_soundmegs, com_zonemegs. There were two rules of thumb that applied to adjusting these settings.
1. *soundmegs and *zonemegs do not benefit noticeably from having more than 32 so do not set them higher than this.
2. The sum of the three settings should be 75% of your available system RAM.
However, since I originally came across this advice it has been modified. It appears that the *soundmegs and *zonemegs draw their memory allotment from the pool created by *hunkmegs. Ergo, you should apply the full 75% of your available RAM to *hunkmegs and no more than 32 to both *soundmegs and *zonemegs.(see NOTE below - it seems setting *hunkmegs to 75% will cause memory problems, set it to 75% - 32 instead).
대충 해석: hunkmegs, zonemegs, soundmegs 가 있는데
1. soundmegs 와 zonemegs 는 32이상으로 세팅해도 별 효과가 없으니 그냥 32에 놔두고
2. 위에서 언급된 3개의 megs 를 다 더한 값이 ram 의 75% 가 되어야 함.
하지만! soundmegs 와 zonemegs 는 hunnkmegs 의 메모리 값에서 메모리를 가져다 쓰기때문에
그냥 렘의 75% 에서 32 만 빼서 hunkmegs 의 값을 설정하센... (그냥 75% 적용하면 문제가 있는듯 하군뇨)
뭐 이런 식입니다.
예를 들어보죠...
쉽게 1기가 렘을 예로 들겠습니다.
seta com_soundmegs 32
seta com_zonemegs 32
seta com_hunkmegs 750
1기가의 75% 는 약 750 메가 정도가 되겠지요.
거기에서 sound 와 zone이 공유하는 32를 빼버립니다.
그럼 718 정도가 적합한 설정이 되겠지요.
쉽게 설명하려고 공식도 만들어 봅니다 -_-;
(렘 용량) * 0.75 - 32 = 적절한 hunkmegs 값.
이 설정을 둘러싸고 의견이 분분합니다. 저희 클랜 맴버들은 소리를 더 잘 듣고싶어서 soundmegs 를 32 이상으로 설정하기도 합니다.
또 혹자는 700 이상의 hunkmegs 는 별 차이가 없어서 그냥 700 근처에 놓고 사용한다고 하더군요... (저는 사운드 64 존 32 헝크 700 입니다)
저는 렘을 기존의 512에서 2기가를 더 올려서 2.5 기가로 사용중입니다.
512렘을 사용할때는 300 정도의 hunkmegs 값을 사용했는데 업글하면서 1800 정도로 세팅했다가 다시 700으로 내렸습니다.
(제 경험으론 정말 700 이나 1800 이나 차이가 없더군요)
hunkmegs 을 올리면서 발생한 장점은 뭐니뭐니 해도 프로그램이 조금 더 안정적으로 돌아간다는 것 같습니다.
그 결과로 오르락 내리락 하던 핑이(막 튕겨다녔죠 -_-;) 확실히 안정되면서 자주 렉이 발생하던 현상이 현저히 줄었습니다.
음 어쩌다 보니 굉장히 장문이 되어버렸네요 -__-; 암튼 이 설정이 여러분들이 게임하시는데 조금이나마 도움이 되었으면 합니다. ^^;
새해 복 많이 받으시고 2008년도 열심히 플레이 해주세요 +_+
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