잡담/문답 누군가에게 보내는 메시지
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꽤나 ET 를 오래한 유저라고 생각했는데, 실망스러운 모습만 보여주던 당신.
최근에 와서야 급도약을 시작할 기미를 보여주는 듯 합니다만. 부디 멈추지 않는 성장을 보여주길 기원합니다 :)
경기 종료 후 보여지는 스텟을 봐도 에이밍과 헤드샷 능력은 꽤나 좋아진 모습으로 보여집니다.
허나 역시 에이밍 자체에서만 한발 나아갔을 뿐, 전투스킬 자체에서는 경력에 비해 몹시 떨어지는 모습입니다.
또한 전황파악이나 흐름을 놓치는 모습이 자주 보이는 등 효율적인 움직임을 보여주지 못하고 있습니다 :(
이 점은 생각이 좀 있다면야 자신의 데모를 보고서도 무엇이 잘 못 되었는지 판가름이 서겠지만
지금의 dEbug 씨는 ETTV 를 통해 각 포지션에 해당하는 유저의 효율적인 움직임이 무엇인지 먼저 교육을 받아야 할 듯 싶습니다.
아, 적군에게 제압 당하였을 때, 그 상황을 어쩔 수 없는 당연한 상황으로 판단하지 말고 왜 그 상황에서 자신이 제압 당하였는지,
어떻게 해야 자신이 좀 더 낳은 상황을 만들어 낼 수 있었을지 항상 생각하고 연구하시길 바랍니다. (부디 ETTV 와 데모를 보는 시간을 아깝다 생각하지 마시길)
지금 dEbug 씨의 모습은 하루종일 연습해도 모자라고 뒤쳐집니다.
이 점은 누가 뭐라해도 인정 할 수 밖에 없는 상황입니다. 적은 언제나 당신보다 많은 연습과 경험, 스킬을 보유하고 있습니다.
그렇다고 너무 낙담하지는 마십시요. 누구나 처음부터 잘 하는 사람은 없습니다 :P
그렇다고 안심하지는 마십시요. 당신의 처신을 확인하기에는 이미 충분한 시간이 흘렀습니다.
또 한편으로 지식과 스킬의 전수에 있어서 정보를 얻고 그를 습득하여 행하는 데에 있어서는 꽤나 괜찮은 적응속도를 보여주었습니다. 학습능률은 좋다고 볼 수 있겠습니다 :o)a
ETTV 를 볼 때 단순히 에임을 보는 것이 아니라 당신이 스펙중인 선수의 전황에 따른 판단과 포지션에서의 상황에 따른 행동처세술,
그에 따른 아군의 움직임 등 모든 것을 당신의 것으로 습득하여 당신의 팀 내에서의 입지를 보여주십시요.
더이상 한 자릿 수에 머무는 킬 메시지를 보고 싶은 사람은 아무도 없을겁니다 :P
모든 면에서 부족했지만 이제 기본적으로 에이밍 이라고 치부 할 수 있는 수준의 사격은 가능한 상황인 것 같습니다.
ps : 무빙과 처세술, 스프린트의 효율적인 사용(점핑포함), 전황흐름파악
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to Changrinas
ET 팀 활동을 접은 이후 최근에 보여준 rifler 로서의 모습은 오래전에 비해서 확실히 발전된 모습을 보여주고 있습니다.
하지만 제 생각엔 지금 모습은 애초에 Changrinas 씨 본인의 스킬을 발휘하지 못하고 있다가 이제서야 조금씩 그 모습을
들어내고 있다고 생각합니다. (이제서야 clanbaserule 매치에 익숙해 졌다고나 할까요)
지금까지 보여준 모습은 지속적인 게임을 통해서 얻어진 센스와 능력이라기 보다 애초에 공개서버와 그 전의 국내의
게임을 통해서 갖춘 스킬에 해당한다고 사료됩니다. 상심치 마십시요 :)
지금의 모습과 능력은 예전의 저의 모습과 흡사하거나 그 이상 입니다 :P
(매번 드는 생각입니다만 ET 라는 게임 내에서의 Changrinas 씨는 저와 몹시 비슷한 것 같습니다[웃음])
rifler 는 제가 생각하기에 팀내에서 꽤나 중요한 직책입니다. 어떻게 보면 상황에 따라 smg 팀원 2명 이상의 역량을 커버
할 수 있을 정도입니다. 부디 당신의 존재가치를 팀내에서 확고하게 굳혀주셨으면 합니다 :)
그러기 위해선 무엇이 필요 할 가요? :o
부디 게임이 끝나고 아쉬움과 질책이 찾아온다면 간곡히 부탁컨데 제발 연습 좀 하십시요 :(
최근의 교류전과 Jpcup ETTV 를 통해서 Changrinas 씨의 능력은 어느정도 파악이 된 상황입니다.
센스 자체를 향상시키는 것은 오랜 시간이 필요하지만 기본 스킬 능력 자체를 향상시키는 것은(사실 향상이라기 보다
연습에 따른 습득에 가깝죠) 서버에서의 연습 몇 번으로 꽤 쉽게 알아 낼 수 있습니다.
이는 ETTV 나 Fragmovie 에서도 얻을 수 있지만 역시 개인의 연습이 좀 더 확실하고 정확하다고 생각합니다.
이런 스킬을 개인서버에서 연습하고 공개서버에서 실험해 보시기 바랍니다.
rifler 자체는 이런 스킬을 통해서도 어느 정도 도움이 되는 플레이를 지향 할 수 있게 됩니다. 물론 frag 도 상승하겠죠
ETTV 를 보아도 분명 센스 면에서 모자라는 부분이 있지만 언급한 스킬면에서 아직 연습하고 얻어야 할 부분이 많아
보입니다. 다시 한 번 부탁하지만 자시느이 플레이에 너무 도취하거나 실망하고 불평하기에 앞서 자신이 그 행동에
대해 진정 낙담하거나 실망하고 불평할 만큼의 연습이나 노력이 있었는지 생각해 보시기 바랍니다. 부디 연습하세요!!
ps : 너무 감에 의존하는 플레이 경향이 있지 않은 가 합니다. 정확한 기계값에 도움을 받으시길 바랍니다.
댓글목록
신기한 한글나라님의 댓글
신기한 한글나라이름으로 검색 아이피 (220.♡.100.43) 작성일
저도 뜬금 지적좀 합시다.
(띄어쓰기)
~보여주는 듯 합니다만~
->보여주는 듯합니다만
경기 종료 후~
->경기 종료후
~한발 나아갔을 뿐,
->~한 발 나아갔을 뿐,
또한 전황파악이나~
->또한 전황 파악이나~
~무엇이 잘 못 되었는지~
->무엇이 잘못 되었는지
등등 많아서 피곤함.
(군더더기 수동형)
경기 종료 후 보여지는 스텟을 봐도 ~
-> 경기 종료후 표시되는 스탯을 봐도
꽤나 좋아진 모습으로 보여집니다.
-> 꽤나 좋아진 것 같습니다.
(문장 호응관계)
또한 전황파악이나 흐름을 놓치는 모습이 자주 보이는 등 ~
-> 또한 전황 파악이 미숙하며, 게임의 흐름을 놓치는 모습을 자주 보여주는 등~
(활용)
~무엇이 잘못 되었는지 판가름이 서겠지만
->무엇이 잘못 되었는지 판단할 수 있겠지만
~자신이 좀 더 낳은 상황을~
->~자신이 좀더 나은 상황을~
기타 등등 많은데 보면 아실 듯하여 다 적지 않겠습니다.
어떻게 해야 자신이 좀더 올바른 한국어 문장을 쓸 수 있을지 항상 생각하고 연구하시길 바랍니다.
인간이 만들어낸 말 중에 '여가시간' 만큼 이상한 표현이 없는것 같습니다.
시간은 항상 소중한 것인데. 어떻게 이렇게 소중한 시간들 중에서 '여가' 라는게 있을수 있을까요?
그래서 '여가 시간에게임을 한다'는 것은 결국 '소중한 자기 시간을 쓰면서 게임을 하며 논다'는 것과 마찬가지입니다.
다같이 시간낭비하면서 노는게 게임인데, 그 게임을 잘하니 못하니 하는걸 이렇게 다 보는 게시판에 적으며 보내는 시간은 혹시 아깝지 않으세요?
진심어린 충고가 하고싶었다면, 글에 언급하신 분들에게 직접 말을 하는게 나았을 것입니다.
글 내용 중에 '시간을 아깝다 생각하지 마시길' 이라는 표현이 있길래 왠지 웃겨서 적어봤습니다.
싸움장에 비교적 최근에 올리신 글에선 '익명성은 꺼져달라'고 멋있게 일갈(?)하시더니
이런 글을 올리실땐 좀 부담스러우셨는지 다른 이름으로 올리셨네요?
글에 새겨진 UID NTkuMTg2Ljc3NTk 이거랑 똑같은 거 찾을려고 게시판 글 다 읽느라 시간 좀 썼네요. 너도나도 시간낭비.