팁/공략 콘솔 가이드 [바인드&커맨드]
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콘솔은 쉽게 말해서 게임자체를 제어하는 단일 명령어와(이하 명령어), 변수형 명령어(이하 변수)들로 이루어진 하나의 제어장치라고 할 수 있습니다.
게임중의 모든 이벤트가 이 콘솔을 통해 처리되고 발생합니다.
대표적인 콘솔명령어들은 게임내의 옵션을 통해 제어가 가능하지만, 그다지 쓰임이 중요하지 않거나, 게이머가 신경쓸 필요가 없는 콘솔들은 숨겨있다고 할 수 있겠습니다.
이 콘솔들을 이용하면 좀더 세밀하고 자신에게 맞는 게임 환경을 만들어 낼 수 있습니다.
예를 들면 ET에서의 비, 눈이 오는 날씨환경을 켜거나 끌수 있는것 처럼 말이죠.
▶ 콘솔을 사용할려면..
콘솔을 사용하기 위해서는 게임을 실행하고 탭키 위의 ~키를 누르면 상단에서 콘솔창이 내려오는것을 확인할 수 있습니다.
이 창에서 콘솔명령어나 변수들을 실행하게 되는것이죠. 다른 방법으로는 사용할 콘솔 명령어와 변수를 텍스트 화일로 만들고 .CFG 확장자로 저장하여, 게임이 실행될때 자동으로 실행되게하거나, 콘솔창에서 /exec 파일명.CFG 로 로드 하는 방법도 있습니다. 명령어에 따라서는 게임을 재실행해야 적용되는 경우도 있습니다. 자동으로 실행되는 방법은 아래에 설명하도록 하겠습니다.
▶ 명령어와 변수.
콘솔은 명령어와 변수로 이루어져있다고 했는데 명령어와, 변수는 다음과같은 특징이 있습니다.
명령어 : 명령어만으로 이벤트 발생 (ex. /weaponbank1 - 나이프를 꺼내는 이벤트)
변수 : 명령어와 함께 변수값으로 이벤트 발생 (ex. /cg_drawfps "1" - 화면에 현재 프레임을 표시, "0"은 표시하지 않음)
bind ctrl "+speed"
Command는 단일 명령으로 이벤트가 발생하며, 명령어 앞의 (+)는 키를 누르고 있는상태, (-)는 키를 뗀 상태를 의미합니다.
예를들어 총 한발을 쏘는데에는 +attack; -attack의 명령어가 실행되는 것입니다. 스크립트 또는 컨픽 작성시에는 +, - 사용에 조심해야 합니다.
명령어 |
설명 |
기타 |
; |
스크립트 또는 컨픽 작성시 멀티 명령어를 처리할 때 명령어를 구분하기 위해 사용 |
|
+activate | 거치된 MG42를 사용하거나, 문을 여는 등의 행동에 사용되는 명령 |
|
+attack | 플레이어의 무기를 사용한다 디폴트로 마우스 왼쪽 버튼이 지정되어 있다 |
|
+back | 플레이어를 뒤로 이동시킨다 |
|
+dropweapon | 무기를 버린다 오리지널에서만 사용가능하며, 루테넌트, 솔져만이 무기를 버릴 수 있다 (Only RTCW) |
|
+forward | 플레이어를 앞으로 이동시킨다 |
|
+kick | 발로 걷어 차는 명령 오리지널의 싱글만 가능하다 (Only RTCW) |
|
+leanleft | 왼쪽으로 훔쳐본다 |
|
+leanright | 오른쪽으로 훔쳐본다 |
|
+mapexpand |
커맨드 맵을 화면상에 보여준다 (ET) |
|
+movedown | 앉기 |
|
+moveleft | 왼쪽으로 이동 |
|
+moveright | 오른쪽으로 이동 |
|
+moveup | 점프 |
|
+prone |
엎드리기 명령이다 한번더 누르면 일어선다 (Only ET) |
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+reload | 재장전 |
|
+scores | 스코어를 표시한다 |
|
+sprint | 스프린트 사용 |
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+zoomin | 확대 |
|
+zoomout | 축소 |
|
autoscreenshot |
자동스크린샷 (Only ET) |
|
bind |
원하는 명령어를 특정한 키에 할당한다. |
|
mapzoomin |
컴파스맵(오른쪽 상단)을 확대한다 (Only ET) |
|
mapzoomout |
컴파스맵(오른쪽 상단)을 축소한다 (Only ET) |
|
mp_fireteamadmin |
Fire team admin menu를 연다 (Only ET) |
|
mp_fireteammsg |
속해있는 분대(fireteam)에 메시지를 보낸다 (Only ET) |
|
mp_quickmessage | 귁메시지(보이스쳇)를 보낸다 |
|
notready | 아직 준비가 되지 않았음을 알리는 명령 (OSP) |
|
OpenLimboMenu | 림보메뉴를 연다 |
|
ready | 준비가 되였음을 알리는 명령 디폴트 'F3' (OSP, ET) |
|
readyteam |
자신이 속한팀의 전원이 준비가 되였음을 알리는 명령 |
|
Record |
데모 녹화를 시작한다 |
|
stats | 스텟창을 보여준다 (OSP, ET) |
|
StopRecord |
데모녹화를 중지한다 |
|
toggle |
변수형 명령어에서 사용값이 0,1 의 경우일 때 간단히 값을 변경할 때 사용 |
|
toggleconsole |
콘솔창을 오픈한다 |
|
togglemenu |
메뉴를 오픈한다 |
|
vsay |
전체 인원에게 보이스쳇을 보낸다 |
|
vsay_team |
속한 팀에게 지정한 보이스쳇을 보낸다 |
|
wait |
스크립트 또는 컨픽 작성시 명령어 사이에 인터벌을 줄 때 사용한다 |
|
weapalt | 무기의 2차모드 사용 (스나이퍼 스코프, 모타설치, MG42설치등) |
|
weapnext | 다음 무기를 선택 |
|
weaponbank 1 | Knife 선택 |
|
weaponbank 2 | Pistol 선택 (ET - 라이트 웨폰레벨 4가되면 두 개의 Pistol을 사용할 수 있다) |
|
weaponbank 3 | Primary weapon 선택 (SMG, Venom, MG42, Mauser, K-43, M-1, Mortor, Flamethrower, or Panzerfaust) (솔져의 경우 헤비 웨폰레벨 4가 되면 Primary weapon외에 SMG를 휴대할 수 있다) |
|
weaponbank 4 | Grenade 선택 |
|
weaponbank 5 | 주사기, 뺀지, 아모팩, 스모크 선택 (ET - 메딕 레벨4가 되면 아드레날린 주사기를 휴대) |
|
weaponbank 6 | 헬스팩, 다이너마이트, 서포트 파이어, 스텔차지 선택 |
|
weapprev | 이전 무기를 선택 |
|
wm_sayplayerclass |
현재 클래스를 보이스로 알려준다 |
|
|
|
|
|
|
|
Main Key
키 이름 |
사용예 |
tab |
bind tab <command> |
enter |
bind enter <command> |
space |
bind space <command> |
single quote |
bind ' <command> |
hyphen |
bind - <command> |
forward slash |
bind / <command> |
zero |
bind 0 <command> |
one |
bind 1 <command> |
two |
bind 2 <command> |
three |
bind 3 <command> |
four |
bind 4 <command> |
five |
bind 5 <command> |
six |
bind 6 <command> |
seven |
bind 7 <command> |
eight |
bind 8 <command> |
nine |
bind 9 <command> |
; |
bind semicolon <command> |
= |
bind = <command> |
[ |
bind [ <command> |
\ |
bind \ <command> |
] |
bind ] <command> |
, |
bind , <command> |
. |
bind . <command> |
a |
bind a <command> |
b |