팁/공략 콘솔 가이드 [바인드&커맨드]

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밑에 콘솔 명령어 가이드 좀 알려달라시는 분들도 있으시고 하셔서
 
몇가지 알려드리려구요
 
아쉬운대로 지금 제가 사용하고 있는 컨픽에서 제가 알고 있는 한으로 알려드리겠습니다 -_-)a
 
일단 기본적인 가이드는 GW 에서 굉장히 잘 만든 가이드가 있는데 링크가 많이 날아갔네요 -.-;;
 
 
 
 
 
콘솔이란
콘솔은 쉽게 말해서 게임자체를 제어하는 단일 명령어와(이하 명령어), 변수형 명령어(이하 변수)들로 이루어진 하나의 제어장치라고 할 수 있습니다.
게임중의 모든 이벤트가 이 콘솔을 통해 처리되고 발생합니다.
대표적인 콘솔명령어들은 게임내의 옵션을 통해 제어가 가능하지만, 그다지 쓰임이 중요하지 않거나, 게이머가 신경쓸 필요가 없는 콘솔들은 숨겨있다고 할 수 있겠습니다.
이 콘솔들을 이용하면 좀더 세밀하고 자신에게 맞는 게임 환경을 만들어 낼 수 있습니다.
예를 들면 ET에서의 비, 눈이 오는 날씨환경을 켜거나 끌수 있는것 처럼 말이죠.
 

콘솔을 사용할려면..
콘솔을 사용하기 위해서는 게임을 실행하고 탭키 위의 ~키를 누르면 상단에서 콘솔창이 내려오는것을 확인할 수 있습니다.
이 창에서 콘솔명령어나 변수들을 실행하게 되는것이죠. 다른 방법으로는 사용할 콘솔 명령어와 변수를 텍스트 화일로 만들고 .CFG 확장자로 저장하여, 게임이 실행될때 자동으로 실행되게하거나, 콘솔창에서 /exec 파일명.CFG 로 로드 하는 방법도 있습니다. 명령어에 따라서는 게임을 재실행해야 적용되는 경우도 있습니다. 자동으로 실행되는 방법은 아래에 설명하도록 하겠습니다.
 

명령어와 변수.
콘솔은 명령어와 변수로 이루어져있다고 했는데 명령어와, 변수는 다음과같은 특징이 있습니다.

명령어 : 명령어만으로 이벤트 발생 (ex. /weaponbank1 - 나이프를 꺼내는 이벤트)
변수 : 명령어와 함께 변수값으로 이벤트 발생 (ex. /cg_drawfps "1" - 화면에 현재 프레임을 표시, "0"은 표시하지 않음)
 

RTCW의 명령어와 변수 리스트
RTCW에서 자주 사용되어지는 명령어와 변수들의 리스트입니다. 전부는 아니지만 이정도만 알아두셔도 충분히 원하는 것들을 하실수 있습니다.

 
 
 
 
 

bind ctrl "+speed"                      
 
- 걷는 명령어를 말합니다. 디폴트는 capslook
 
 
bind alt "+stats"
 
- 말그대로 스텟 명령어를 말합니다. 디폴트 키 그대로입니다
 
 
bind ' "+topshots"
 
- 각 무기별로 가장 높은 acc 를 얻은 유저를 보여줍니다. 디폴트는 ctrl
 
 
bind ] "+zoom"
 
- 망원경을 사용합니다. 망원경이 없을시엔 사격이 되기도 하니 주의하세요. 디폴트는 b
  
 
bind del "vote yes"
 
- 투표가 올라왔을 때 찬성을 누르는 키 입니다. 디폴트는 F1
 
 
bind end "vote no"
 
- 투표가 올라왔을 때 반대를 누르는 키 입니다. 디폴트는 F2
 
 
bind l "openlimbomenu"
 
- 스폰지정과 클래스 메뉴가 나오는 림보메뉴 입니다. 배필이나 워록에 그것과 비슷하죠. 디폴트 그대로입니다
   어떻게 보면 얍삽한 거 이기도 한데요. 게임이 끝나고 인터미션 기간 중(어워드와 킬,데스 기록나올 때) 어떤
   키를 눌러도 쳇팅메시지 밖에 기록이 안되죠?  이때 콘솔창을 여는 키 ~ 를 눌러서 콘솔창을 열고 콘솔에
   /openlimbomenu 를 입력하면 림보메뉴를 불러 올 수 있습니다.
   주로 인터미션 기간 때 진영을 바꾸거나 자리가난 클래스를 빠르게 선택하거나 하죠 -.-ㅎ
   보통 솔저유저가 게임이 끝나시고 나갔을 때 빠르게 팬져나 모타 자리를 차지하는 방법이죠 ㅎㅎ
 
 
bind ENTER "messagemode"
 
- 글로벌쳇을 하는 명령어 입니다. 기본적인 전체쳇 이죠. 디폴트는 t
 
 
bind t "messagemode2"
 
- 팀쳇을 하는 명령어 입니다. 디폴트는 y
 
 
bind y "messagemode3"
 
- 파이어팀쳇을 하는 명령어 입니다. 디폴트는 u
 
 
bind KP_ENTER "mp_fireteamadmin"
 
- 파이어팀 메뉴를 호출합니다. 파이어팀을 해체하거나 팀원을 초대하거나 추방 할 수 있죠. 디폴트 일 겁니다.
 
 
bind PGDN "ready; players"
 
- 복합명령어 입니다. 단수의 콘솔값이 아닌 2개 이상의 명령어를 사용 할 때 이를 더해주기 위해서 ; 세미콜론 키를 사용합니다.
  일단 원하는 첫번째 명령어를 넣고 ; 세미콜론을 바로 뒤에 붙입니다. 그리고 한칸 띄우고 다시 원하는 두번째 명령어를 넣습니다.
  이런식으로 수십 수백개 까지 가능할겁니다 아마-.-
  위에 명령어들은 말그대로 레디와 서버에 접속한 유저의 플레이어 번호와 여러가지 핑관련 명령어를 보여줍니다.
  레디 키의 디폴트는 아마 F3 인가 그럴겁니다. (맞나?-_-;)
 
 
bind PGUP "unready; players"
 
- 말 그대로 레디 해제 명령어입니다. 디폴트가 F4 ... 디폴트 키가 있긴 있었나;;
 
 
 
일단 바인드 섹션은 제가 사용하고 있던 콘솔값들만 적었습니다-_-; 원하시는 명령어가 있으시면
지금사용 하고 계신 키 값을 콘솔창에 넣어보세요
예를 들어 지금 사용하고 있는 눕는 버튼이 x 키이다(디폴트죠) 이 눕는 키를 다른 것으로 바꾸고 싶으신데
눕는 명령어가 뭔지 모르겠다 싶으시다면 콘솔창을 열고 /bind x 키를 눌러보세요. 명령어 값이 나옵니다.
그럼 그 명령어를 가지고 원하시는 키 값으로 바꾸시면 되는거죠.
다시 예를 들자면 눕는키의 명령어는 +prone 입니다.
기본적으로   bind x +prone   으로 되어있죠
이걸 콘솔창을 열고 바꾸시고 싶으신   bind 원하는키 +prone   로 바꾸시면 되는거죠
 
 
Commands
Command는 단일 명령으로 이벤트가 발생하며, 명령어 앞의 (+)는 키를 누르고 있는상태, (-)는 키를 뗀 상태를 의미합니다.
예를들어 총 한발을 쏘는데에는 +attack; -attack의 명령어가 실행되는 것입니다. 스크립트 또는 컨픽 작성시에는 +, - 사용에 조심해야 합니다.

명령어

설명

기타

;
스크립트 또는 컨픽 작성시 멀티 명령어를 처리할 때 명령어를 구분하기 위해 사용

 

+activate 거치된 MG42를 사용하거나, 문을 여는 등의 행동에 사용되는 명령

 

+attack 플레이어의 무기를 사용한다 디폴트로 마우스 왼쪽 버튼이 지정되어 있다

 

+back 플레이어를 뒤로 이동시킨다

 

+dropweapon 무기를 버린다 오리지널에서만 사용가능하며, 루테넌트, 솔져만이 무기를 버릴 수 있다 (Only RTCW)

 

+forward 플레이어를 앞으로 이동시킨다

 

+kick 발로 걷어 차는 명령 오리지널의 싱글만 가능하다 (Only RTCW)

 

+leanleft 왼쪽으로 훔쳐본다

 

+leanright 오른쪽으로 훔쳐본다

 

+mapexpand
커맨드 맵을 화면상에 보여준다 (ET)

 

+movedown 앉기

 

+moveleft 왼쪽으로 이동

 

+moveright 오른쪽으로 이동

 

+moveup 점프

 

+prone
엎드리기 명령이다 한번더 누르면 일어선다 (Only ET)

 

+reload 재장전

 

+scores 스코어를 표시한다

 

+sprint 스프린트 사용

 

+zoomin 확대

 

+zoomout 축소

 

autoscreenshot
자동스크린샷 (Only ET)

 

bind
원하는 명령어를 특정한 키에 할당한다.

 

mapzoomin
컴파스맵(오른쪽 상단)을 확대한다 (Only ET)

 

mapzoomout
컴파스맵(오른쪽 상단)을 축소한다 (Only ET)

 

mp_fireteamadmin
Fire team admin menu를 연다 (Only ET)

 

mp_fireteammsg
속해있는 분대(fireteam)에 메시지를 보낸다 (Only ET)

 

mp_quickmessage 귁메시지(보이스쳇)를 보낸다

 

notready 아직 준비가 되지 않았음을 알리는 명령 (OSP)

 

OpenLimboMenu 림보메뉴를 연다

 

ready 준비가 되였음을 알리는 명령 디폴트 'F3' (OSP, ET)

 

readyteam
자신이 속한팀의 전원이 준비가 되였음을 알리는 명령

 

Record
데모 녹화를 시작한다

 

stats 스텟창을 보여준다 (OSP, ET)

 

StopRecord
데모녹화를 중지한다

 

toggle
변수형 명령어에서 사용값이 0,1 의 경우일 때 간단히 값을 변경할 때 사용

 

toggleconsole
콘솔창을 오픈한다

 

togglemenu
메뉴를 오픈한다

 

vsay
전체 인원에게 보이스쳇을 보낸다

 

vsay_team
속한 팀에게 지정한 보이스쳇을 보낸다

 

wait
스크립트 또는 컨픽 작성시 명령어 사이에 인터벌을 줄 때 사용한다

 

weapalt 무기의 2차모드 사용 (스나이퍼 스코프, 모타설치, MG42설치등)

 

weapnext 다음 무기를 선택

 

weaponbank 1 Knife 선택

 

weaponbank 2 Pistol 선택 (ET - 라이트 웨폰레벨 4가되면 두 개의 Pistol을 사용할 수 있다)

 

weaponbank 3 Primary weapon 선택 (SMG, Venom, MG42, Mauser, K-43, M-1, Mortor, Flamethrower, or Panzerfaust)
(솔져의 경우 헤비 웨폰레벨 4가 되면 Primary weapon외에 SMG를 휴대할 수 있다)

 

weaponbank 4 Grenade 선택

 

weaponbank 5 주사기, 뺀지, 아모팩, 스모크 선택 (ET - 메딕 레벨4가 되면 아드레날린 주사기를 휴대)

 

weaponbank 6 헬스팩, 다이너마이트, 서포트 파이어, 스텔차지 선택

 

weapprev 이전 무기를 선택

 

wm_sayplayerclass
현재 클래스를 보이스로 알려준다

 

 
 

 

 
 

 

* 콘솔창에서 실행시 명령어 앞에 /를 붙여줘야 한다.
 

Main Key

키 이름

사용예

tab

bind tab <command>

enter

bind enter <command>

space

bind space <command>

single quote

bind ' <command>

hyphen

bind - <command>

forward slash

bind / <command>

zero

bind 0 <command>

one

bind 1 <command>

two

bind 2 <command>

three

bind 3 <command>

four

bind 4 <command>

five

bind 5 <command>

six

bind 6 <command>

seven

bind 7 <command>

eight

bind 8 <command>

nine

bind 9 <command>

;

bind semicolon <command>

=

bind = <command>

[

bind [ <command>

\

bind \ <command>

]

bind ] <command>

,

bind , <command>

.

bind . <command>

a

bind a <command>

b

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댓글목록

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ㅇㅇ님의 댓글

ㅇㅇ이름으로 검색 아이피 (222.♡.49.104) 작성일
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zerotime님의 댓글

zerotime이름으로 검색 아이피 (59.♡.164.231) 작성일

이런것도하고 착하네 고생했음 ㅇㅇ..잘봤엉

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