잡담/문답 [re] 재대로 스킬..
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주의 - 울펜에는 방어력이란 개념이 없다 -_-;
경화기
1- 최대 탄장 갯수 1증가, 리스폰시 탄창 하나더 가지고 시작
2- 재장전 속동 20%(?) 증가
3- 집탄율 증가 (크로스헤어 벌어지는 폭이 줄어듬)
4- 쌍권총 사용가능
베틀센스
1- 망원경 사용가능
2- 스테미나(스프린트나 점프시 사용)가 100에서 160으로 증가
3- 체력증가 약 15
4- 마인센스. 일정 범위안의 지뢰가 보임
메딕
1- 메딕 총알 증가, 라이트 웨폰 1랩과 겹치지 않음
2- 헬스팩 소모량이 25%에서 15%로 감소
3- 체력 완전히 채워소 부활. 하지만 베틀센스 3랩의 보너스는 안체워짐
4- 아드레날린 주사기 사용 - 개이지 100% 소모, 스테미나 무한, 데미지 절반
10초간 유지
엔지니어링
1- 수류탄 4개에서 8개, 총류탄 5개에서 9개
2- 건설 / 해제속도 33%(?) 증가
3- 다이나 마이트 사용시 게이지가 100% 소모에서 66% 소모로 바뀜
4- 플렉제킷 장비, 폭팔류 데미지 절반만 입음
시그널 (필드 옵스)
1- 아모펙 주는것 소모가 25%에서 15% 소모로 바뀜 메가 아모팩으로 바뀜
2- 서포트 파이어와 아틸사용시 100% 게이지 소모에서 66% 게이지 소모로 감소
3- 강화 서포트 파이어와 강화 아틸 사용 서포트 파이어 2연타와 아틸 8방
4- 변장 코옵 발견
중화기
1- 펜져와 모타의 사용에 필요한 게이지가 33% 줄어듬
2- 모빌 MG42의 과열이 절반으로 줄어듬
3- 중화기 들었을때 이동속도 빨라짐
4- 중화기에 권총대신 SMG 사용가능
코옵
1- 최대 휴대 탄창갯수 1 증가, 시작시 탄창 1개 더 가지고 시작 라이트 웨폰 1과 겹치면 무시
2- 샷첼과 연막탄 사용시의 게이지가 100%에서 66%로 감소
3- 호흡조절 - 저격시 반동이 줄고 명중율 상승
4- 암살 - 뒤에서 나이프소 쑤시면 즉사
- 코옵의 레벨과 이름뜨는것의 상관관계는 없음 -_-; 많은 사람이 착각하는듯.
경화기
1- 최대 탄장 갯수 1증가, 리스폰시 탄창 하나더 가지고 시작
2- 재장전 속동 20%(?) 증가
3- 집탄율 증가 (크로스헤어 벌어지는 폭이 줄어듬)
4- 쌍권총 사용가능
베틀센스
1- 망원경 사용가능
2- 스테미나(스프린트나 점프시 사용)가 100에서 160으로 증가
3- 체력증가 약 15
4- 마인센스. 일정 범위안의 지뢰가 보임
메딕
1- 메딕 총알 증가, 라이트 웨폰 1랩과 겹치지 않음
2- 헬스팩 소모량이 25%에서 15%로 감소
3- 체력 완전히 채워소 부활. 하지만 베틀센스 3랩의 보너스는 안체워짐
4- 아드레날린 주사기 사용 - 개이지 100% 소모, 스테미나 무한, 데미지 절반
10초간 유지
엔지니어링
1- 수류탄 4개에서 8개, 총류탄 5개에서 9개
2- 건설 / 해제속도 33%(?) 증가
3- 다이나 마이트 사용시 게이지가 100% 소모에서 66% 소모로 바뀜
4- 플렉제킷 장비, 폭팔류 데미지 절반만 입음
시그널 (필드 옵스)
1- 아모펙 주는것 소모가 25%에서 15% 소모로 바뀜 메가 아모팩으로 바뀜
2- 서포트 파이어와 아틸사용시 100% 게이지 소모에서 66% 게이지 소모로 감소
3- 강화 서포트 파이어와 강화 아틸 사용 서포트 파이어 2연타와 아틸 8방
4- 변장 코옵 발견
중화기
1- 펜져와 모타의 사용에 필요한 게이지가 33% 줄어듬
2- 모빌 MG42의 과열이 절반으로 줄어듬
3- 중화기 들었을때 이동속도 빨라짐
4- 중화기에 권총대신 SMG 사용가능
코옵
1- 최대 휴대 탄창갯수 1 증가, 시작시 탄창 1개 더 가지고 시작 라이트 웨폰 1과 겹치면 무시
2- 샷첼과 연막탄 사용시의 게이지가 100%에서 66%로 감소
3- 호흡조절 - 저격시 반동이 줄고 명중율 상승
4- 암살 - 뒤에서 나이프소 쑤시면 즉사
- 코옵의 레벨과 이름뜨는것의 상관관계는 없음 -_-; 많은 사람이 착각하는듯.
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댓글목록
RoyalGuard님의 댓글
RoyalGuard이름으로 검색 아이피 (210.♡.169.241) 작성일중화기 레벨 2에서 스텐 들어도 과열 안되는건 시럽모드 때문 아닌가요 -_-;