잡담/문답 \'팀 공격 횟수 누적 룰에 의한 킥\' 설명
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본부 서버는 아군을 자꾸 공격하면 데미지의 양이 아닌 공격 횟수가 누적되어 킥이 되도록 설정되어 있습니다.
설명이 부족한듯 하여 오해도 많고, 질문하시는 분도 많아서 특별히 좀 자세히 설명할까 합니다.
일단 본부의 설정은
최소 아군 공격 횟수 : 15회
킥 조건 : 전체 공격횟수에서 아군을 공격한 횟수가 20%가 넘을경우
입니다.
즉 최소 공격 횟수가 15회를 넘지 않으면 게임을 하는 내내 아군을 공격한 횟수가 20%가 되더라도 킥이 되지 않습니다.
15회를 넘기면 그때부터 20% 룰의 적용을 받게 됩니다.
그리고 \'킥 조건 20% 룰\'은 % 이기 때문에 아군을 좀 많이 공격했어도 다시 적군을 자꾸 공격하면 상대적으로 아군을 공격한 %가 낮아지게 됩니다. 즉 그냥 열심히 게임 하면 됩니다(-_-)
그럼 메딕의 플레이스타일 이나 화방, 지뢰는 어떻게 처리되는가..
메딕은 아군을 주사기로 살리면 아군을 공격한 횟수에서 -2 가 됩니다.(일종의 보상조치)
헬스팩을 주거나 한다고 아군을 공격한 횟수가 줄지는 않습니다.
그래서.....제가 공지사항에 메딕에 대해 언급한 부분이 있지만, 기존에 게임하시던대로 메딕은 아군의 체력이 정말 얼마 안남은 상태에서는 칼로 찔러버리고 그냥 살려도 됩니다.
화염방사기나 지뢰는 아군을 공격했을때 공격횟수가 1 오르지 않고 0.1~0.5 씩 오릅니다.
이 방식은, 괜히 아군을 총으로 몇대씩 쏴서 체력을 줄이거나 군모를 날리는 유저에게는 특효약이 되지만, 최대한 \'억울한 경우\' 를 줄이는 방법이기도 합니다.
게임중 실수로 팀킬한게 신경쓰이면 콘솔에다가 /damage 라고 쳐보세요. (바인드로 쓰면 더 좋죠~)
아군에 대한 hit rate가 표시되기 때문에 게임을 하실때 참고가 될겁니다.
설명이 부족한듯 하여 오해도 많고, 질문하시는 분도 많아서 특별히 좀 자세히 설명할까 합니다.
일단 본부의 설정은
최소 아군 공격 횟수 : 15회
킥 조건 : 전체 공격횟수에서 아군을 공격한 횟수가 20%가 넘을경우
입니다.
즉 최소 공격 횟수가 15회를 넘지 않으면 게임을 하는 내내 아군을 공격한 횟수가 20%가 되더라도 킥이 되지 않습니다.
15회를 넘기면 그때부터 20% 룰의 적용을 받게 됩니다.
그리고 \'킥 조건 20% 룰\'은 % 이기 때문에 아군을 좀 많이 공격했어도 다시 적군을 자꾸 공격하면 상대적으로 아군을 공격한 %가 낮아지게 됩니다. 즉 그냥 열심히 게임 하면 됩니다(-_-)
그럼 메딕의 플레이스타일 이나 화방, 지뢰는 어떻게 처리되는가..
메딕은 아군을 주사기로 살리면 아군을 공격한 횟수에서 -2 가 됩니다.(일종의 보상조치)
헬스팩을 주거나 한다고 아군을 공격한 횟수가 줄지는 않습니다.
그래서.....제가 공지사항에 메딕에 대해 언급한 부분이 있지만, 기존에 게임하시던대로 메딕은 아군의 체력이 정말 얼마 안남은 상태에서는 칼로 찔러버리고 그냥 살려도 됩니다.
화염방사기나 지뢰는 아군을 공격했을때 공격횟수가 1 오르지 않고 0.1~0.5 씩 오릅니다.
이 방식은, 괜히 아군을 총으로 몇대씩 쏴서 체력을 줄이거나 군모를 날리는 유저에게는 특효약이 되지만, 최대한 \'억울한 경우\' 를 줄이는 방법이기도 합니다.
게임중 실수로 팀킬한게 신경쓰이면 콘솔에다가 /damage 라고 쳐보세요. (바인드로 쓰면 더 좋죠~)
아군에 대한 hit rate가 표시되기 때문에 게임을 하실때 참고가 될겁니다.
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댓글목록
Manipulator님의 댓글
Manipulator이름으로 검색 아이피 (211.♡.72.195) 작성일최고 >ㅁ<
[CSCW]JellyPo님의 댓글
[CSCW]JellyPo이름으로 검색 아이피 (211.♡.43.53) 작성일0.5라곤 해도 지뢰나 다이나마이트도 카운트 돼서 억울합니다!! 다이나마이트는 1 올라가요!!