잡담/문답 ET 는 누가 뭐래도, 공격이 강해야 제맛
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그래야,, 빨리 깨버리고 담판으로 넘어가덩가.. 액시스가 밀리다가 밀리다가..
너죽고 나죽고 자세로 열심히 하덩가..
너무 쎄서, 리스폰 거리의 차이에도 불구하고 전력이 항상 우세에 있지 않는 한은..
공격하는 측면에서나, 방어하는 측면에서나.. 항상 공격이 우세한게 재밌네요.
도대체, 방어가 더 쎄버리면.. 이미 게임이 식어버리는 사태가.. 발생 ㅠ.ㅠ
너죽고 나죽고 자세로 열심히 하덩가..
너무 쎄서, 리스폰 거리의 차이에도 불구하고 전력이 항상 우세에 있지 않는 한은..
공격하는 측면에서나, 방어하는 측면에서나.. 항상 공격이 우세한게 재밌네요.
도대체, 방어가 더 쎄버리면.. 이미 게임이 식어버리는 사태가.. 발생 ㅠ.ㅠ
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댓글목록
silentwalker님의 댓글
silentwalker이름으로 검색 아이피 (220.♡.226.76) 작성일어떻게 쓰느냐에 따라서 달라지겠죠 뭐.. 전 오히려 오리지날보다 다채로워졌다고 생각하는데..... 음..;;
[No.1]_Skaz님의 댓글
[No.1]_Skaz이름으로 검색 아이피 (61.♡.196.74) 작성일ET는 상대를 죽이는게 아니라 오브젝트 달성하는게 힘!