서버/mod RTCW MOD 0.5
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오랜만에 et개발자포럼의 et모드리스트를 훑어봤더니 업데이트 되었더군요.
ET모드계는 버림받습니다.
이티조루와 시럽 이 두개를 제외하고 모드가 인기가 없습니다.
리얼리즘, 외계인, 파워볼, ETF, RTCWmod,sephmod,fortymod,ETSK 뭐 이정도입니다.
서버가 있어도 사람이 있는걸 본적이 별로 없습니다. =_=)
우리나라 뿐 아니라, 전세계적으로. 뭐 이 모드도 예외는 아닙니다.
(외계인은 다른 모드에 비해 많이 돌리고 있더군요. 솔직히 외계인 수준의 변형이 별로 없습니다)
휴드개선이 돋보입니다.
말이 많았던 파이어팀과 컴파스 휴드.. 이것 ET의 그대로 바꿀 수 잇게 해놓았군요.
스킬창/체력창/얼굴/파이어팀/컴파스 등등의 휴드를 플레이어 맘대로 끄고 킬 수 있게 했습니다.
그리고 휴드에 투명도(Alpha)기능도 생겼습니다.
휴드상으로 정말 크게 발전된 거라고 본다면..
#아모팩/메디팩/무기를 먹을때 메시지창에 나오던것이 체력창 옆으로 나오게 했습니다.
#오브젝티브에 관한 말(Command post damaged, Objective taken 등..)이 화면 중앙에 나오게 됩니다 (arming landmine... 나오는 그곳)
#그리고 오리지널 스타일의 옵젝 알림 기능이 나왔더군요. 스샷에 보시는 대로입니다.
#오브젝티브 설명은 콘솔키 조작으로 나오게 할 수 있습니다. 이 기능을 위해 맵에 따로 스크립트를 만들었다고 하는군요.
무기 바꾸기가 바뀌었습니다.
ET처럼 무기에 대고 사용을 누르면 바뀌는게 아니라,
오리지널 처럼 무기를 버리는 기능이 추가되었습니다.
기존에 먹는 방법이 조금 불편했던건 사실이지만...
솔직히 별로 필요없습니다.
또 무기 버리기를 위해 키 하나를 또 바인드 해야하는것도 상당히 불편하지요.
그 외에 새로운 기능으로 꽤나 쓸모없어 보이는 것들이 많이 나왔습니다.
드롭웨폰이 조정 불가능했던것에 비해, 조정가능해서 다행이군요.
#필옵이 똑같은 총을 집어서 총알보충 못하게 한다. (메딕과 엔지를 위해)
#엔지와 메딕이 무기 버리기를 못하게 하는기능.
(상대편 총을 먹어서 아모를 채운다는걸 못하게 하는거 같은데.. 어차피 RTCW모드는 엑시/얼라 둘다 톰슨/엠피사십 사용 가능합니다..)
#코옵이 SMG 줍기 가능하다(이건 서버 어드민의 판단이 필요할듯 합니다)
#솔져가 모든 무기 줍기 가능하다(오리지널 돌쇠 스타일의 솔져가 가능할듯)
#탱크를 팀킬할 수 있다 (왜 있지 =_=)
#아모/헬스 캐비넷 못쓰게 함(역시 어드민의 판단 필요)
#sticky charge라는 기능이 각 클래스마다 있는데.. 정확히 무슨 기능인지 설명도 없고... 뭔지 모르겠습니다.
#서버측에서 topshots/stats 제공하는 것 끄기 가능(서버 트래픽 줄여주는 듯 한데.. 글쎄)
#SMG에 의해 밀리는 정도 길게하는 것 가능(왜 있는지 모름)
그외 유용할 듯한 서버 명령...
#레벨업 필요 XP조정가능 (이티조루의 기능과 같음)
#엑시/얼라 smg,쓰뎅제외 모든 무기에 대해 제한개수 조정 가능 (이티조루에 비해 품목 늘어남)
#엑시/얼라 클래스 제한 가능 (골드러쉬 엘리즈 필옵 2명만 가능한다든가.. 의외로 유용할지도)
#살리고나서 무적시간 조정가능
#스폰 후 무적시간 조정가능
#메딕에 의해 살고 나서 움직일 수 있는 시간 조정(예를들어 0으로 하면 바로 움직입니다)
#No xp (완전 팀플을 지향하는 제작자로군요)
#xp saver (영원히 XP저장은 불가능)
#밀기/미는 정도 조정 가능
#퍼센트로 시간제한/클래스제한/무기제한
뭐. 무기에 대해서.. 오리지널유저에게도 버림받을 듯 합니다.
ET의 안티랙시스템 구현을 위해 SMG 연사속도를 느리게 바꾸었더군요.. =_=)
이번 버젼에서 연사속도가 느려져서 톰슨의 경우 원래도 좀 느렸지만 더 느려져서 ET유저들도 무리없이 사용이 가능할 \"듯\"합니다.
엠피사십의 경우도 오리지널에서 연사가 느린편인 톰슨의 것으로 바뀌었구요.
뭐, 우리나라서버에선 거의 안티랙을 안쓰지만, 해외서버에선 안티랙을 많이 씁니다.
그렇다지만 저래가지고야 원...
무기나 기타 자잘한 변경점은 좀 많아서 생략합니다. =_=)
그리고 ET의 버그들을 많이 픽스했습니다. 몇개는 이티조루의 것을 사용했고요.
그리고 이티조루와 비슷하게 누운 상태에서의 히트박스와 헤드샷박스를 조정했다고 하는군요.
솔직히 제작자가 쓸데없이 많은 기능을 추가해서 버림받는거 아닌가 하는 생각이 듭니다.
기존 ET유저에 대한 배려도 상당히 부족하고.. 예전버젼에는 휴드 고치는것도 못했죠..
휴드에서 오버히트바를 크로스헤어 밑에다 둔다든가.. 하는 등으로 휴드에선 발전되었긴 하지만
다른점으로 하여금 ET와 다른부분이 많기에 (특히 팬저와 저격 총류탄), 역시 버림받는 많은 모드 중 하나가 될 듯 합니다.
댓글목록
amakusa]UT[님의 댓글
amakusa]UT[이름으로 검색 아이피 (211.♡.220.231) 작성일외계인 수준의 변형이라... 원작자의 의도는 모드에 자신의 닉네임을 붙인겁니다. 질적인 수준이 어쩌고 저쩌고 들을 필요는 없어 보입니다.
ZeroGravity님의 댓글
ZeroGravity이름으로 검색 아이피 (211.♡.26.47) 작성일RTCW모드.......no xp가 상당히 끌리는군요....총 버리기 불가능도 매력적인것같고...솔져의 모든무기 사용가능도 괜찮군요
[VF4]Damgongza님의 댓글
[VF4]Damgongza이름으로 검색 아이피 (211.♡.143.245) 작성일야보이님이 외계인모드를 든 이유는.. 수준적으로 높다는 예로 든것 같습니다만..
Saki]UT[님의 댓글
Saki]UT[이름으로 검색 아이피 (61.♡.199.229) 작성일
입장 바꿔서 생각해 봅시다.
YHBOY님이 바라던 모드를 제작했고 몇몇 서버에서는 이 모드를 적용해서 운영중입니다.
그런데 한 유명한 게시판에 모드계는 버림받았다. 서버는 있어도 사람이 없다. 전세계적으로도 이건 현실이다. 이런 글이 있으면 기분이 어떨까요?
기분 좋습니까? 저같으면 모드제작 때려치울것 같군요.
아무 조건없이, 아무 대가없이 ET를 더욱 발전시키고 재미를 부여하기 위해서 밤새도록 모드개발을 해왔는데 내가 왜 저런 말을 들어야 하나.
제가 확대해석한다고 생각하지 마시고 자신의 글을 다시 한번 정확히 들여다 보시기 바랍니다.
RTCW모드 릴 댔다는 소식을 전하는건 좋으나 거기에 왜 모드계는 버림받았다는 말이 들어가는것인지??
할말 안할말 가려서 하시기를 충고해 드리고 싶군요.
Terminator님의 댓글
Terminator이름으로 검색 아이피 (211.♡.144.146) 작성일ut서버 밤에는 인기 좋은데 -3-......
silentwalker님의 댓글
silentwalker이름으로 검색 아이피 (220.♡.226.69) 작성일말의 이해에 차이가 생긴듯하네요.
=[FS]= Coolpy*:D님의 댓글
=[FS]= Coolpy*:D이름으로 검색 아이피 (221.♡.134.177) 작성일어째 않좋은 쪽으로만 끌려가는..
deneb^^]UT님의 댓글
deneb^^]UT이름으로 검색 아이피 (211.♡.47.199) 작성일
야보이님의 말의 뜻이 와전 되는 느낌입니다..
외계인 모드 정도로 많이 바꾸는 서버는 없다는 뜻으로 전하신 것 같은데..-_-;;;
팀원 분들이 이해하는데 오해가 있었나 봅니다..