잡담/문답 아틸러리에 제한을 좀더 가하면 안될까요??
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어제 오늘 cscw에서 자주 플레이 했었습니다만...유난히 오늘 따라 언밸런스한 게임이 자주 생기는군요.
대체로 게임형태가 엑시스쪽이 어느정도 우월하니 전선을 앞쪽으로 형성시키고 계속적인 아틸러리로 압박을 해서 얼라이의 숨통을 조으더군요..
분명히 아틸러리는 게임에서의 재미를 추가시켜주는 요소이기는 하지만...cscw서버처럼 접속수가 많은 서버의 경우는 시그널계열의 xp를 올리기 쉬울뿐더러 그에 대한 효과역시 상대적으로 타 서버에 비해 상대적으로 크다고 느껴집니다.
즉 한쪽팀이 약간우월한 상태에서 필옵이 많으면 엄청난 압박이 가능해지는것 같더군요..
제 생각에는 아틸에 대한 제한은 언밸런스에 대한 문제에도 어느정도 +요인이 되지 않을까 싶기도 합니다.
한번쯤 검토해보시길 부탁드립니다.
대체로 게임형태가 엑시스쪽이 어느정도 우월하니 전선을 앞쪽으로 형성시키고 계속적인 아틸러리로 압박을 해서 얼라이의 숨통을 조으더군요..
분명히 아틸러리는 게임에서의 재미를 추가시켜주는 요소이기는 하지만...cscw서버처럼 접속수가 많은 서버의 경우는 시그널계열의 xp를 올리기 쉬울뿐더러 그에 대한 효과역시 상대적으로 타 서버에 비해 상대적으로 크다고 느껴집니다.
즉 한쪽팀이 약간우월한 상태에서 필옵이 많으면 엄청난 압박이 가능해지는것 같더군요..
제 생각에는 아틸에 대한 제한은 언밸런스에 대한 문제에도 어느정도 +요인이 되지 않을까 싶기도 합니다.
한번쯤 검토해보시길 부탁드립니다.
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댓글목록
yangbandari_[COR]님의 댓글
yangbandari_[COR]이름으로 검색 아이피 (61.♡.109.32) 작성일안됩니다. 현재 아틸러리 압박은 세명 이상은 안되는데 필옵으로 압박이 가능해지는 건 흔한 일이 아니라고 생각합니다. 차라리 모타를 하나로 제한함이 좋을 듯...
V6-amakusa님의 댓글
V6-amakusa이름으로 검색 아이피 (211.♡.235.243) 작성일
아틸 압박이 있는 경우가 많기는 하지만 그나마 제한을 두는
cscw가 제일 할 만 하다고 생각 합니다..