잡담/문답 TC 에서의 데미지 산출(추정)
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제 예상을 글로 옮긴것이니 100% 믿지 마시길 바랍니다.
일단 부위별 데미지가
\"헤드 -> 상반신 -> 하반신\"
의 순서로 나눠집니다.
그리고 또 다른 데미지 산출법이 왼쪽 하단부에 있는 현재 부위별 상태가 있습니다
이게 맞은 부위마다 색이 조금씩 다를겁니다. 제가 추정하건데 이것은 현재 그 부위의 상태를
가리킴과 동시에 데미지의 양도 다를것이라 보입니다. 가령 몸상태가 흰색일때의 부위별 데미지가 헤드 20 -> 상반신 15 -> 하반신 12 정도로 쳤을때 황색일때는 헤드 22 -> 상반신 18 -> 하반신 15 , 적색일때는 헤드 28 -> 상반신 23 -> 하반신 20 정도의 데미지 들어오는 양이 다를거라 보입니다. 일단 각자 알아보시면 알겠지만 약간 높은 곳에서 떨어질 경우 데미지를 입으면서 다리상태가 황색이 될때가 있는데 이때도 그 부위에 맞으면 데미지가 더 들어올겁니다.
한마디로 요약하면 여러군데로 분산시키면서 샷을 먹이는 것보다 한군데만 집중적으로 쏘는것이 데미지효율이 좋고 더 효과적으로 적을 제압할수있는 방법입니다. 파워가 좋은 샷건이나 저격으로 적을 상대할수도 있겠지만 기동성이 좀더 좋은 라이플,서브머신건을 선호하는 분들은 이러한점을 참조하시면 될것같습니다. 저는 집탄율이 좋은 서브머신건을 추천합니다만 집탄율보다 약간 더 좋은 파워를 원하신다면 라이플도 상관없을겁니다.
PS.여담이지만 정면교전의 데미지가 뒷치기할때의 데미지보다 낮은것 같더군요 막 리스폰된 사람을 상대로 실험해봤는데 정면에서 칼빵쳤을때는 2방인데 뒷쪽에서 치니까 한방인것도 그렇고 샷먹였을때도 그렇더군요...
일단 부위별 데미지가
\"헤드 -> 상반신 -> 하반신\"
의 순서로 나눠집니다.
그리고 또 다른 데미지 산출법이 왼쪽 하단부에 있는 현재 부위별 상태가 있습니다
이게 맞은 부위마다 색이 조금씩 다를겁니다. 제가 추정하건데 이것은 현재 그 부위의 상태를
가리킴과 동시에 데미지의 양도 다를것이라 보입니다. 가령 몸상태가 흰색일때의 부위별 데미지가 헤드 20 -> 상반신 15 -> 하반신 12 정도로 쳤을때 황색일때는 헤드 22 -> 상반신 18 -> 하반신 15 , 적색일때는 헤드 28 -> 상반신 23 -> 하반신 20 정도의 데미지 들어오는 양이 다를거라 보입니다. 일단 각자 알아보시면 알겠지만 약간 높은 곳에서 떨어질 경우 데미지를 입으면서 다리상태가 황색이 될때가 있는데 이때도 그 부위에 맞으면 데미지가 더 들어올겁니다.
한마디로 요약하면 여러군데로 분산시키면서 샷을 먹이는 것보다 한군데만 집중적으로 쏘는것이 데미지효율이 좋고 더 효과적으로 적을 제압할수있는 방법입니다. 파워가 좋은 샷건이나 저격으로 적을 상대할수도 있겠지만 기동성이 좀더 좋은 라이플,서브머신건을 선호하는 분들은 이러한점을 참조하시면 될것같습니다. 저는 집탄율이 좋은 서브머신건을 추천합니다만 집탄율보다 약간 더 좋은 파워를 원하신다면 라이플도 상관없을겁니다.
PS.여담이지만 정면교전의 데미지가 뒷치기할때의 데미지보다 낮은것 같더군요 막 리스폰된 사람을 상대로 실험해봤는데 정면에서 칼빵쳤을때는 2방인데 뒷쪽에서 치니까 한방인것도 그렇고 샷먹였을때도 그렇더군요...
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^Tn^$i^&n^5p^&e^$n^Tg님의 댓글
^Tn^$i^&n^5p^&e^$n^Tg이름으로 검색 아이피 (210.♡.105.118) 작성일칼이 최고-_-
^3[^1BJ^3]^1YHboy님의 댓글
^3[^1BJ^3]^1YHboy이름으로 검색 아이피 (219.♡.2.94) 작성일UMP 원츄