잡담/문답 [진로질문] 미술계열 게임 학과

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에.. 아시다싶이 인문계 학교에서 미술학원다니며 미대 입시 준비하고 있었습니다..

미술쪽으로 진로를 굳힌건 원래 제가 생각하고 있던 진로가 게임 기획 이라는 쪽이

었는데.. 대략 듣다보니 게임 기획이란게 말이 기획이지 일단 프로그래밍이나 그래

픽 두쪽 다 인지를 하고 있어야 하더군요..   보통 프로그래밍이나 그래픽 한쪽에서

먼저 시작하고 후에 경험을 쌓은 뒤 나중에 기획을 하는 경우가 대부분이고 개중에

처음부터 기획에 중점을 두고 시작하셔서 하시는 분들도 계시구..

그러다 보니.. 뭐 저는 원래 숫자놀이에는 개념이 원체 없기때문에 수학이라는 교

과목 자체가 저에겐 무의미한 존재로 치부되어 당연지사 프로그래밍쪽은 넘겨집

고 미술계열 그래픽 쪽으로 기울더군요..

여기서..  미대 시각디지인과를 다니며 각종 게임관련 학원에 다니느냐..

아니면 자체적으로 나뉘어진 게임학과나 학부가 있는 학교를 다니면서 뭐 학원을

가던가..

저희 클랜원 분들중에도 \'아크로드\' 제작하시는 nazzi 님이 있으시죠-_-)a


@퀴리 [FS]nazzi    

나찌님 경험과 상세한 답변 요망해용 *-3-*


근데 게임학과가 있는 학교들 몇군대 보니까.. 교수진들이 좀 애매모호하신 분들

이 대부분이시던데..  대표적으로 홍대조치원 캠퍼스에 게임학부가 있길래 조금

둘러보다가 교수진을 보니 할말이 안나오더군요


뭐.. 진로상담 쪽이나 게임스쿨 웹사이트 이런곳 가서 질문하는 것이 확실하게

알려주긴 알려줄태지만 다들 자기네 학원 광고 하느라 정신없더군요..-_-

네이버지식인 몇개 둘러봐도 대부분 비스므리한 답변들이고..


역시 현지에서 활동하시고 있으신 분이 직빵인지라.. -_-)a

저희 학원에도 애니교사 하시는 분이 NC 에서 초기에 리니지 제작하셨었는뎁..

외국인으로 물갈이 하면서 튕겨나오셨다네융-_-;

2D 그래픽의 초기 리니지 라는 말에 도트노가다 밖에 떠올르는 것이 없어..

제대로 물어보진 못하였고.. 상담도 제대로 받아본 적이 없어서 좀 난감하구요

음..



삭아버린 고1 끓는피의 학생이 질문 올려보았습니다-_-;

오늘 수능도 있고 해서.. 심란함이 한층 더 해지길래 한번더 심각하게 생각해

보았습니다..

관련 분야에서 일하시거나 저에게 정보가 될 수 있는 답변 남겨주실 분들이

있으실 것이라고 믿사옵니다 울페너여러분들.. T_T
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댓글목록

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Lian님의 댓글

Lian이름으로 검색 아이피 (210.♡.133.90) 작성일

=_=;; 이런건 개인적으로 이끌어주시는 분이 계셔야하는건데;;;
힘드신 길을 택하시려하시네요...
부디 좋은 분 만나시길 빌어드릴께요.

제가 뭐 아는게 없어서..OTL;;(저 h겜 오마케 없이 단박에는 잘 벗김;;)

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gom님의 댓글

gom이름으로 검색 아이피 (211.♡.65.120) 작성일

음..고3이되시면..뭔가..대화를 하고 싶습니다만..고1이시라면..

일단은 ...학교 공부 열심히 하세여 :D

미술학원도 열심히 다니시구요 :D

위에 언급하신 학교도 3년후쯤에는 좋아질지도 모르잔아요

:D/

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gom님의 댓글

gom이름으로 검색 아이피 (211.♡.65.120) 작성일

고1이라 진로에 많은 관심과 걱정으로 인한 쾌락을 .......

...

느끼실 나이시지만...

진로란 세월이 흐르면서 많이 바뀌고...

현재의 입시정보는 2년뒤에는 무용지물일뿐입니다.

:D

젊으실때..

영어공부 열심히 하시구..손그림 좋으시면 성공하실 거에여 :D

2d,나 3d나 손맛에서 시작 :D미술계열은 뭘하든..손맛...



ps..

미술학원은 ...큰학원을 다니시는게 실력면에서나..

대인관계면에서나 경험에 있어 좋을겁니다...선후배도 많구요.

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Flea님의 댓글

Flea이름으로 검색 아이피 (211.♡.37.182) 작성일

제 경험으로는.. 일단 시각디자인과에 가서 게임 관련 일을 하지만 사실 전공하고는 큰 관계 없고요. 실제로 지금 게임 업계 사람들 봐도 게임하고는 전혀 상관없는 학과의 사람들이 대부분이고 (프로그래머 제외) 특히 기획 같은 경우에는 더 애매모호 하죠. 그래픽/프로그래밍을 하다가 기획하는 경우도 있지만 그렇지 않은 경우도 있고, 물론 기획을 하려면 그래픽과 프로그래밍을 알면 좋지만 그 \'안다\'는 게 그래픽이나 프로그래밍에 대한 \'테크닉\' 을 알아야 한다기 보다는 개념이나 작업 프로세스, 알고리즘 등에 대한 인지이기 때문에 딱히 그래픽이나 프로그래밍을 열나 파야 한다는건 아니고요. 굳이 기획이 하고 싶으시다면 개인적으로는 그래픽과 프로그래밍에 대해서 개념만 알고 (그 개념이란게 쉽지 않지만) 다른 게임들을 해보면서 분석이나 역기획서 작성 등을 한다던지 하는게 실력 향상엔 좋을거 같고요. 뭐 참고삼아 말씀드리면 현직 게임업계 사람들은 사람 뽑을때 게임스쿨 출신 별로 선호 안한다는..

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Flea님의 댓글

Flea이름으로 검색 아이피 (211.♡.37.182) 작성일

그리고 게임 기획도 요즘에는 워낙 게임들이 볼륨이 커지다 보니까 여러가지로 힘들어지고 전문화 되고 있어요. 앞으로는 기획도 단순히 \'게임 기획\' 이 아니라 외국 회사들 처럼 컨셉, 스토리, 레벨 디자인, 시스템 디자인, 디렉터, 프로듀서 등등으로 세분화 될거라 보고 (지금이야 대충 기획이 하거나 그래픽/프로그래머와 분담해서 하지만 그것도 한계가 있죠) 또 그런 상황에 적응하기 위해서는 막연하게 기획을 하겠다.. 보다는 자신이 가장 재미있어 하고 자신있는 한 분야를 깊이 파 보는것도 좋을것 같네요. 저는 개인적으로 디렉터 지망이라 (프로듀서는 소질 없심) 게임 외에도 소설이나 영화 등의 다른 엔터테인먼트 장르도 두루 공부하고 있습니다.

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^1달^5공^3주^9님님의 댓글

^1달^5공^3주^9님이름으로 검색 아이피 (219.♡.9.189) 작성일

게임 기획은 그냥 게임에 대한 풍부한 경험과 자기가 생각하는 점을 논리정연하게 글과 말로 옮길 수 있으면 가능하다고 봅니다. 물론 게임에 대한 분석 능력과 창의적인 생각이 필요하죵...

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달춘님의 댓글

달춘이름으로 검색 아이피 (211.♡.18.61) 작성일

쿨피님화 대학은 어디나와도 상관 없는데
유학은 가셔야 할듯싶네효

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