잡담/문답 리스폰 테러해도 괜찮다고 생각하는 사람입니다만...
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\"리테같은걸 비매너라느니 규정하고 싶은 마음은 없지만 지속되면 당하는 쪽이
기분이 좋지 않으니 자제하는 것이 좋다고 생각한다\"라는 생각을 갖고 있습니다.
읽으실거라면 끝까지 읽어주세요. 그리고 이 글은 저의 개인적인 생각입니다.
일단 비매너다 아니다를 규정하기 이전에 \"\'비매너\'라고 하는 것이 왜 나쁜가?\"나
\"어떠한 것들을 비매너라고 칭해야 할까?\"를 생각해보는것이 좋을것 같네요.
뭔가 본질이 잊혀진것 같습니다만, 어떠한 것을 매너라고 하고 어떠한 것을 비매너라고 하죠?
비매너라는 것은 무언가 굉장하게 악독한 행위를 일컫는 말입니까?
이렇게 생각하기 때문에 리스폰테러를 비매너라고 하는 사람들은
\"리스폰테러는 매우 악독한 행위이다.\"라고 주장하고 있는 것이고,
비매너가 아니라고 생각하는 사람들은 \"그렇다면 리스폰테러를 하는 사람들이 다 악독하다는 것인가?
그것은 실력이다. 전혀 악독하지 않다.\"라고 주장하고 있는겁니까?
근데 제 개인적인 생각일런지 모르지만 이러한 것은 \'비매너\'의 정의가 조금 뒤틀어진거라고 생각되네요.
\'매너\'는 간단히 \'예의\'라고 할수있는거고 \'비매너\'는 \'무례\'라고 할수있을것입니다.
예의있다거나 무례하다는 것은 어떠한 행동자체에 의해서 도출되는게 아니라고 봅니다.
행동자체에서 나오는 것은 예의라기보단 격식이 아닐까요?
예를들어 포크와 나이프를 매우 신사적으로 놀리는 사람에게 \"예의있으시군요\"라고 하진 않겠죠?
하지만 윗사람이 보는 바로 앞에서 아주 게걸스럽고 지저분하게 밥을 먹는 사람은 조금 무례하다고 할수도 있을겁니다.
그러니까 예의(매너)나 무례(비매너)는 행동 자체에서 도출되어지는 것이 아니며,
타인과의 관계나 화합등에서 도출되어지는 것이라고 생각합니다.
이 이야기는 뒤에서 다시 말하기로 하고,
제 개인적인 생각안에서는 리테를 계속해도 상관없습니다.
리테가 무례한 행동이건 정당한 행동이건 실력이건 뭐건 계속해도 상관없습니다.
개인의 자유입니다.(개인적으로 리테 계속 지속되는거 상당히 짜증납니다만, 제가 싫어도 별수없죠.)
자신의 자유로 즐기겠다는데 누가 뭐라고 하겠습니까?
하지만 상대가 싫어한다면 적당히 자제하는게 사회성있고 배려할 줄아는 사람의 사고양식이겠죠.
그러기에 \"자제하는 것이 좋다고 생각한다.\"라고 한 겁니다.
솔직히 개인적인 생각으로 리테자체가 비매너는 아니지만,
지속되는 리테에 상대가 짜증을 느낀다고 자신이 인지했거나 불쾌감을 드러냈음에도 계속하는 것은
충분히 비매너라고 할수 있다고 생각합니다.
왜냐하면, 예의와 무례라는 것은 행동에 의해서 결정된다기 보다는 상호존중의 자세에서 나타나는 것일테니까요.
그럼에도 불구하고 상대가 싫어하더라도 계속 해도 된다고 생각합니다.
하지만 할거라면 타인이 싫어하는 행동을 자신이 지속하고 있다는 것에 대한 책임을 져야겠죠.
상대가 싫다고 하는데 \"난 좋아. 어쩌라고?\"라는 식의 방식을 고수하는 것은 욕먹어도 어쩔수 없는 행동이라고밖엔 생각할수없네요.
(리테하는 사람들은 욕이나 먹으라는 소리가 아니고 자신과 대립하는 의견에 대해서 일말의 타협도 취하지 않는 자세로
갈등의 여지를 남겨놓으며 비방이나 욕을 받으려 하지 않는다는 것은 이기심이라고 생각하기 때문입니다
어느 서버에서 리테를 하다가 서버의 유저들이 그것을 싫어해서 킥을 하였다...고 한다면.
그건 화낼일이 아니라고 보네요. 자신이 리테를 하는 것이 자신의 자유라면,
리테에 대해 반발을 하여서 다수결의 결정으로서 킥을 하는 것도 그 서버내 사람들의 자유입니다.
자신의 자유가 침범당하지 않기를 바란다면, 타인의 자유도 침범하지 않아야하는 것이 옳다고 생각합니다.
원래 이런식으로 말 길게 쓰는거 잘난척하는거 같아서 별로 안좋아하는데
리테문제는 너무 자주 나오는거 같아서 한번 써봤습니다.
제 개인적인 생각으로는, 리테하고 싶으신 분들 계속 리테하세요.
하지만 자신이 타협하고 적당히 배려하면서 할 생각이 없다면,
리테에 반발해서 욕하는 사람 나와도 달게 먹으시길 바랍니다.
그리고 자신이 노매너라고 불리는 것에 대해서도 별 대책 없다고 봅니다.
개인적으로 베스트는 리테를 당하는 사람도 하는 쪽을 적당히 이해하고,
하는 쪽도 당하는 쪽을 생각해서 적당히 하고 서로 기분 안상하게 하는 거라고 생각합니다만,
그런 타협은 안될것 같네요.
댓글목록
^|=[^1FS^|]= ^TA^/dvance^Td님의 댓글
^|=[^1FS^|]= ^TA^/dvance^Td이름으로 검색 아이피 (203.♡.19.113) 작성일리스폰테러 당하는 측 사람들은 그런 걸 즐길려고 결코 게임하는게 아닐텐데 나갈려고 마음 먹으면 나가버리면 되지요. 리스폰테러 당하면서 그래도 참고 게임에 계속 접속해서 당해주는 그거..참 매너적인거죠. 후후
happy days님의 댓글
happy days이름으로 검색 아이피 (211.♡.233.106) 작성일
결국 리테금지에 관한 글 ㅡ,.ㅡ;;;
리테가 정당하다라고 생각하는분들과
리테가 비매너라고 보는분들...이사람얘길 들어보면 이쪽이 맞는거 같기도 하고 저사람얘길 들어보면 저사람말이 맞는거
같고...복잡하네요~
한때 cscw에선 리테는 비매너아니다로...결론이 났던걸루
기억...그래서 저도 리테를 하거나 당하거나 별 신경안쓰는편이죠...다만 상대방이 조절합시다라고 얘기하면 그만두죠
siflu님의 댓글
siflu이름으로 검색 아이피 (211.♡.44.11) 작성일
arrstein // 앗 쑥쓰럽습니다 *-_-*
Advanced // 제가 하고자 하는 말을 잘못 이해하신것 같습니다. 다시 한번 읽어주시길 바랍니다.
happy days // 리테를 금지하자는 발언은 어디에도 없고 그렇게 생각하고 있지도 않습니다. 다시 한번 읽어주시길 바랍니다.
글 자체가 리테를 찬성하는 사람에게도 반대하는 사람에게도 달갑지 않은 글이다보니
양쪽 다 자신과 적대적인 의견이라고 생각하시는것 같군요.
자신의 의견과 반대되는 것 같은 부분만 성의있게 읽어주지 마시고 글의 전체를 읽어주세요.
타부사랑 팬까페 일원님의 댓글
타부사랑 팬까페 일원이름으로 검색 아이피 (210.♡.145.67) 작성일unhappy days ....
^\'p\'suneli님의 댓글
^\'p\'suneli이름으로 검색 아이피 (221.♡.54.94) 작성일siflu님 좋은글 잘봤습니다.
^XS^NLA^0|:^X*^NShiA^X*님의 댓글
^XS^NLA^0|:^X*^NShiA^X*이름으로 검색 아이피 (143.♡.207.84) 작성일
흠... siflu 님 글은.. 세줄요약
상대가 짜증남을 인지하면서도 계속하는건 비매너다
리테는 비매너다
리테해도 좋으니 비매너니까 욕먹을 각오는 해라
아닌가요? 욕먹으면서 리테해도 괜찮다는건 말에 좀 모순인듯... 굳이 경계선을 취하려고 하실필요는...
어쨌든 리테는 저도 상황봐가면서 왠만하면 하지말자 입니다.
^|=[^1FS^|]= ^TA^/dvance^Td님의 댓글
^|=[^1FS^|]= ^TA^/dvance^Td이름으로 검색 아이피 (211.♡.108.90) 작성일siflu님 글을 이해 못한건 아니고 리스폰테러에 대한 제가 생각하고 있는걸 단순히 적어 봤을 뿐입니다. 저는 리스폰테러가 비매너다 아니다를 떠나서 게임자체가 재미없게 되기때문에 싫어하는 입장입니다.
siflu님의 댓글
siflu이름으로 검색 아이피 (211.♡.44.11) 작성일
SLA|:*ShiA* // 리테는 무례한 행동이 아니다
상대가 불쾌해 한다는 것을 알면서도 계속하는 것은 무례한 행동이다.
상대가 불쾌해 하는 것을 알면서도 계속하려면 욕먹을 각오라도 갖추고 해라.
입니다.
리테가 비매너라는 소리가 아니고 어떠한 행동이든 상대의 기분을 상하게 할 정도의 행동이 비매너라는 소립니다.
상대의 기분을 생각하지 않는 행동이라는 것은 궂이 리테에 한정된 것이 아니죠.
하지만 상대가 불쾌해 한다는 것을 알면서도 리테를 할거라면 노매너라는 소리를 듣거나 욕을 먹더라도 당연한 결과라고 생각합니다.
글이 길어진 이유는 저의 생각에 대한 근거로서 설득력을 높이기 위했기 때문이구요.
적어도 제 생각으로는, 매너(예의)라는 것은 어떠한 행동을 함으로서 얻어지거나 잃어지는 것이 아니고,
인간관계에서 상대에게 어떠한 태도를 취하느냐에 따라서 얻어지고 잃어지는 겁니다.
리테를 한다고 해서 무례한 사람인 것이 아니고,
리테로서 상대에게 불쾌감을 줌으로서 무례하다고 일컫음 받게 되는거죠.
그러기에 본문의 내용에서 예의와 격식의 차이를 언급하고 있는 것이죠.
제가 고쳐쓴 3줄요약에서
\"리테는 무례한 행동이 아니다\"와
\"상대가 불쾌해 한다는 것을 알면서도 계속하는 것은 무례한 행동이다.\"는 직접적인 논리관계가 없습니다.
\"상대가 불쾌해 한다는 것을 알면서도 계속하는 것은 무례한 행동이다.\"를
\"리테를 계속하는 것은 무례한 행동이다.\"라고 잘못 이해하시면 오류가 발생합니다.
=[FS]= Advanced // 음. \"그래 리테는 하는 사람 자유지.\"라는 식으로 이해를 하신거라 오해를 하였나 봅니다. 사과드립니다.
제가 자신의 의도가 상대에게 잘못 전해지는 것에 대해 민감한 편이어서... ^^;
[BJ]+SAKURA+님의 댓글
[BJ]+SAKURA+이름으로 검색 아이피 (211.♡.140.33) 작성일
뭐 매너 비매너 나누기 이전에
리테 2-3번 계속 당하고 기분 좋을 사람은 없지요.
=JK=Broken님의 댓글
=JK=Broken이름으로 검색 아이피 (218.♡.121.177) 작성일저도 예전에 레일건에서 얼라이로 할때 액시스가 디포야드 점령했을때 \'이떄다!\' 싶어 액시스 통나무 리스폰지점 앞에 마인을 몽땅 설치하고 대기하고 있었죠. 우리 얼라이팀이 디포야드 점령했을때 액스시가 통나무집 리스폰지점에서 태어났을때 거의 마인에 의해 초토화 된 기억이.... 그리고 바로 킥!!
=JK=Broken님의 댓글
=JK=Broken이름으로 검색 아이피 (218.♡.121.177) 작성일하지만 이건 전략입니다. 액시스가 포탄실고 레일건으로 기차몰고 왔을때 통나무집에서 리스폰되어 태어나기 때문에 그걸 저지할려는 목적이었죠. 하지만 친구 엔지3명과 통나무 뒤에 숨어서 마인 심고 터지면 리스폰 되기전까지 또심고 반복하다보니 상대팀이 짜증났는지 킥시키더라구요....
siflu님의 댓글
siflu이름으로 검색 아이피 (211.♡.197.149) 작성일
=JK=Broken // 맞습니다. 전략입니다. 하지만 그 행동이 상대팀의 많은 사람들의 기분을 상하게 했다는것 역시 사실일겁니다.
상대팀이 매우 기분이 상할거라고 생각하지 못했다면 모르겠지만,
상대팀이 매우 기분이 상할것이라고 생각했으면서도 계속하셨다면
무례한 행동이었다고 할수있다고 봅니다.
일단 매치가 아닌 이상 경쟁이기 이전에 게임이니,
적당히 서로 서로 즐길수 있도록 하는 것이 좋지 않겠습니까?
얼마큼 심하게 하셨기에 지뢰로 킥까지 당했는지는 모르겠지만요.
=JK=Broken님의 댓글
=JK=Broken이름으로 검색 아이피 (61.♡.44.47) 작성일
일단 siflu님 리테를 당하는 팀의 기분은 분명히 좋을리 없습니다..
리테를 해서 솔직히 당하는 입장이라면 기분좋을 사람은 아무도없습니다. 리스폰 입구에 계속해서 떨어지는 모타에 연거퍼 몇차례 당해보신적이 있을겁니다. 그 기분 말로 설명안해도 어떨껀지 충분히 아시리라 믿습니다. 하지만 그건 상대팀 입장으로 보았을때는 자신의 팀이 적진으로 안전하게 들어갈수 있는 인원과 시간 혹은 방어준비를 갖출수 있는 전략적인 시간적 여유를 버는것입니다.
그리고 리테를 해결하는 전략또한 게임의 묘미라 할수있습니다. (리테 모타 잡을려고 코웁으로 변장해서 적진으로 들어가서 모타 사살후 주위에 매복후 연거퍼 몇차례 반복하여 모타만 사살하였죠) 그리고 리테가 계속해서 가능한 이유는 상대팀 전력이 약하다는 뜻이겠죠>? 팀 발랜스가 너무 한쪽에 치우쳐지면 당하는 팀이나 공격하는 팀이나 재미를 잃게 되는건 사실입니다. 이정도되면 분명히 셔플이나 팀 발랜스조절을 통해 균형을 맞출려고 할것입니다. 클랜전 매치 및 공식적인 매치를 제외한 리스폰 테러가 비매너다 전략이다 이말을 떠나서 ...게임을 즐길줄 아시는 분 이라면 분명히 F1을 푸시해줄것이라 생각됩니다.
리테를 하는 특정플레이어의 킥이 우선이 아니라 팀발랜스 균형이 더욱 중요하다 봅니다
[BJ]+SAKURA+님의 댓글
[BJ]+SAKURA+이름으로 검색 아이피 (211.♡.140.33) 작성일
오리지널의 경우 리테가 가능한 무기는 팬저 하나뿐이었고, 팬저는 직사무기였으니가 브로큰님의 생각이 맞긴 합니다만,
사실상 모타의 경우 게임의 밸런스와 상관 없이, 우리팀이 아무리 주요 요충지를 점거하고 게임을 압도하고 있더라도 리테를 당할 수 있지요.
코옵으로 모타 잡는건 초보들이 많은 동네에서나 가능한 소리구요. 이미 한국의 대부분의 공섭에서는 코옵의 변장은 잘 통하지 않습니다.
=JK=Broken님의 댓글
=JK=Broken이름으로 검색 아이피 (61.♡.44.47) 작성일그렇습니다. 모타를 잡으러 코옵이던 다른 클래스던 적진으로 들어가기가 힘든 과정입니다. 하지만 모타의 경우 독립되어 후방에서 지원사격을 하는경우가 대부분이며 물론 전략적으로 팀들과 함께 적진으로 함께 나가기도 합니다. 적진깊숙히 코옵이 들어갈경우 장소를 바꿔가며 줄곳 잠복하여 팀들이 리스폰되어 다 빠져나간 틈을 타서 소수 혹은 혼자 적진에 남아있는 모타만 잡는경우를 예를 든것입니다. 제가 여기서 모타를 리테의 예를 든것은 가장 흔하게 리테를 접하게 되는것이 모타이므로 선정한것입니다. 모타가 리테의 전부가 아니다 이말이죠