잡담/문답 그냥 헤드샷(acc)에 관해서 몇자 끄적여 봅니다.
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헤드샷을 남들처럼 잘 하려면 물론 많은 노력이 필요하겠지만..
우선 에임(크로스헤어)에서 눈을 떼지 말아야 하겠고, 그 에임을 상대방 머리에
맞추려면 상대방 머리가 잘 보여야 하는데.. 지포스3인 저같은 그래픽카드론(기타 부품은 양호)
픽밉도 주고 800에 600의 해상도에선 (게임상)2~3미터 앞의 움직이는 적의 눈코입이 하나도
(비약이겠지만)안보이더군요..결국 머리위치를 뚫어져라 모니터를 쳐다보지 않으면
헤드를 좇아가기가 쉽지가 않습니다. 그래서 10에 7은 상대방의 머리를 눈이 좇아가지 않고
오히려 손이 알아서 좇아가도록 내맡기는 심정으로 쏩니다. 완전 직감으로 쏘는거죠..
하지만 크로스헤어와 머리가 1:1 난전중에서도 분간(확인)이 될 정도가 되야 헤드가 잘
쏴지더군요.. 아무리 보통 실력의 상대방을 만나도 에임과 상대방 머리를 놓치면 운에 맡길수
밖에 없습니다.
그리고 마우스패드나 마우스도 좋아야 하겠는데.. 마우스가 mx300 이라 좋은 편이지만
청패드(때가 낀듯..)라 그런지 남들은 잘 쓰시는지는 몰라도 쓰면 쓸수록 스킵이라고 해야하나
슬라이딩감이라고 해야하나 갈수록 떨어지더군요.. 마우스 무빙이 무거워진다는 뜻입니다.
제가 처음에 센시를 5쓰다가 현재 2배이상 센시가 늘어난거 보면..(거의 일주일에 한번꼴로
0.5씩 늘린듯 어쩔수없이..) 그게 반증이 될 수 있을 텐데요.. 혹자는 어느 패드에 대고 쓰든
어떤 센시를 쓰다보면 초고속 센시라도 손에 익숙해지면 손에 맞추어 느려지는 것처럼 느껴
지게 되있다거나 겜을 오래해 손이 피로해 무거워져서 그런거다라고 하실수도 있겠습니다.
두서없는 말이지만 글픽카드 좋은거 쓰면 같은 800에 600 해상도라도 적이 더 뚜렷이 보일
수 있나요? 글고 슬라이딩감(스킵?)이 적의 머리에 조준하는데 있어 거의 절대적이라고 보
는데 동의하시나요?
근데 한가지 고민이 더 있는데.. 스프린트 문제입니다. 캠핑상태에서 숨어서 쏠때가 아니라
마주보고 난전(대전)할 때 스프린트를 쓰면 상대방이 조준하는데 어려움을 줄 수 있지만
그만큼 나의 에임정확도도 줄어들쟎아요? 반대로 스프린트 안쓰고 그냥 와리가리 움직여서
쏘면 상대방이 나에 조준하기 쉬운만큼 나도 상대방의 머리를 조준하기 쉽고 그런 상황에선
결국엔 누가 먼저 선빵을 날리느냐 아니면 후빵이라도 헤드를 날리느냐에 결판이 날텐데..
어떤 고수분들은 서로 마주보는 대전 상태일때 무조건 스프린트를 쓰면서 좌우로 움직이며
총을 쏘시더군요..(스카이딘님 같은 분이 대표적..) 많은 분들이 (레나스님 빼고) 맞대응시
스프린트를 이용한 무빙상태에서 총을 쏘십니다. 그런데 장단점이 있는 만큼 갈등이 때리네요
그때 그때 상황 봐가며 알아서 쓰다보면 언제 스프린트를 안써도 되는지 자연스레 몸이
익히게 되겠죠? 거의 모든 울페너들의 궁금사항이고 갈증사항인 헤드샷 하는 법에 대해서
그냥 주저리주저리 몇자 써봤습니다. 더 좋은 생각이나 다른 의견 있으신분은 이글에
살좀 붙여주세요 ^^..
------------몇개 더 적습니다------------
게임에 들어갈때마다 센시와 피치값을 신경쓰게 됩니다. 그만큼 자주 건드리게 되고..
이유는 게임상의 움직임이 저의 손의 움직임과 완전히 밀착된듯 자연스러운 상태로 만들려고
환경을 바꿔주는 것인데 그게 쉽지 않네요.. 처음엔 2 라는 초저센시를 쓰다가 요즘엔 7근처
로 쓰고 있는데 위와 같은 이유에서 입니다. 몇몇 잘하는 분들 스팩으로 봤는데 저센시 유저
라도 슬라이딩감 좋은 맥스틸 패드를 써서 그런지 회전(턴) 하는 움직임이 부드럽고 자연스럽
더군요.. 예를 들어 90도의 코너를 돌때 한번에 자연스레 돌려지는 정도입니다. 저도 그에
맞추려고 센시를 높였는데.. 결과적으론 저센시였을 때보다 좋은 거 같습니다. 뒤에서 쏘는
적을 뒤돌아서 쏠 수 있을 만큼요.. 아직 자연스런 환경에 가까이 다가간 것은 아니지만
더 큰 문제는 피치입니다. 피치 값을 0.017정도로 쓰고 있는데 너무 저피치를 하면
점프하거나 옆으로 돌아가서 쏘는 적의 머리를 따라가기가 어렵더군요 피치가 어느정도
높아야 빠르게 무빙하는 적의 머리를 따라가기가 더 쉬운것 같습니다. 하지만 단점이..
높은 센시와 높은 피치는 맞대응전에서 상대방의 머리에 에임을 조준하는 폭(에임을
상대방의 머리에 맞추기 위해 좌우로 움직이는 폭)이 그만큼 넓어질수있다는 단점이 있습니다.
그러면 그만큼 헤드샷이 어려워지죠..헤드샷에 있어서 상대방의 신체(머리포함)의 어깨폭
안으로 그 폭이 되어야 하는데 그게 무지 어렵더군요.. 헤드샷 잘 한다하는 고수들은
그 폭이 대부분 좁았습니다.
그리고 헤드샷을 잘하기 위해선 가급적 대범해질 필요가 있다는 것도.. 내가 먼저 헤드를
못 맞춘다할지라도 상대방 앞에서 앉았다 일어나지 않으려 할 필요가 있는것 같습니다.
그렇게 대범해지지 않고 총알을 피한답시고 앉아버리면 그 순간만큼은 상대방 헤드를
포기하는 것인데 잘하는 고수들은 앉아버리는 상대방의 머리 맞추는 것도 쉽더군요.
서서 1:1 맞대응에 헤드샷 대결?로 대범하게 응해야 헤드샷 비율이 그만큼 높아지는 것 같습
니다. 그간의 경험상에선 적어도 그렇더군요..
댓글목록
^0L^ni^0v ^n:)님의 댓글
^0L^ni^0v ^n:)이름으로 검색 아이피 (220.♡.24.176) 작성일전 고수도 실력있는 것도 아니지만 제 생각을 적어봅니다. 전 크로스헤어의 위치가 익숙해져서 대충 감잡고 머리를 쏩니다. 그리고 etpro 힛사운드 온으로 하시고 게임을 하다 보면 저절로 헤드 힛박스의 위치가 외워집니다. 그래서 전 크로스헤어가 오히려 시아를 방해해서 crosshairpulse를 꺼놓고 색도 별로 튀지 않는 흰색 (size middle) 점을 사용합니다.
^0L^ni^0v ^n:)님의 댓글
^0L^ni^0v ^n:)이름으로 검색 아이피 (220.♡.24.176) 작성일그리고 전 상대가 가까이 있으면 님이 말씀하신대로 좌우로 스프린트 하면서 움직이고요, 멀리 있으면 앉은 상태로 한쪽 방향으로 움직이며 쏩니다.
^0L^ni^0v ^n:)님의 댓글
^0L^ni^0v ^n:)이름으로 검색 아이피 (220.♡.24.176) 작성일그리고 피치는 상하 움직임의 민감도로써 옆으로 돌아가는 적을 따라가기 힘드시다면 마우스 민감도를 바꿔야 합니다. 그리고 전 radeon 9200 에다가 800x600을 쓰지만 조금만 멀리 떨어져 있으면 적의 얼굴이 잘 보이지 않습니다 .그래서 머리통을 보고 쏘는거죠.
^0L^ni^0v ^n:)님의 댓글
^0L^ni^0v ^n:)이름으로 검색 아이피 (220.♡.24.176) 작성일스프린트로 인한 recoil 증가는 없는걸로 압니다. 서서 움직이며 총을 쏘는 것은 움직이지 않고 쏘는것에 비해서는 분명한 recoil증가가 있지만 정확한 수치는 모르겠습니다. 제가 생각하기엔 약 50%정도 recoil이 증가하는 것 같습니다. *recoil: 총포의 반동
^0L^ni^0v ^n:)님의 댓글
^0L^ni^0v ^n:)이름으로 검색 아이피 (220.♡.24.176) 작성일그렇지만 앉은 상태에서 움직이며 총을 쏘면 recoil 증가는 없거나 매우 적습니다.
^4H^Fappiness..님의 댓글
^4H^Fappiness..이름으로 검색 아이피 (211.♡.21.137) 작성일
컴살때 딸려온 워크3마우스패드 씁니다만... 센시 7쓰다가 1.5까지 줄어들더군요..
패드 좋은거 쓸수록 더 좋겠지만 패드와 센시는 상관이 없는거 같습니다.
사람마다 틀리죠.
^0L^ni^0v ^n:)님의 댓글
^0L^ni^0v ^n:)이름으로 검색 아이피 (220.♡.24.176) 작성일센시는 마우스와 패드의 마찰로 인해 차이가 생겨납니다. 물론 컴퓨터의 램이 부족하면 마우스 움직임의 인식이 다소 늦어질 수도 있지만 울펜을 문제없이 돌릴만큼의 사양이 된다면 그런 문제는 없겠죠. 참고로 전 한 6년 전 64램의 (당시 좋다고 평가 받던) 삼보 컴퓨터를 사면서 공짜로 받은 패드를 아직 사용중이며 마우스는 한 1년 된 cyberbeetle 2 를 사용합니다. 그리고 센시는 2.3을 사용하고요.
^0L^ni^0v ^n:)님의 댓글
^0L^ni^0v ^n:)이름으로 검색 아이피 (220.♡.24.176) 작성일후훗... 제가 이 글을 리플로 도배해놨군요 :P
^TTemjin^7747^!J님의 댓글
^TTemjin^7747^!J이름으로 검색 아이피 (211.♡.120.78) 작성일그냥 되는대로 갈깁니다.(그래서 샷 못함. -_-)
^4H^Fappiness..님의 댓글
^4H^Fappiness..이름으로 검색 아이피 (211.♡.21.137) 작성일데자님은 뭘 들고해도 잘할건데..
^1P^.\'^1Z^.ero^DG^.ravity님의 댓글
^1P^.\'^1Z^.ero^DG^.ravity이름으로 검색 아이피 (211.♡.90.19) 작성일어줍잖은 헤드샷보다 정확한 바디샷이 훨씬 도움이 됩니다. 그리고 교전하는 방식은 각자 스타일이 있기 마련이죠. 모든이가 똑같은 센시,피치,무빙 등을 가지고 있다면 보봇들 게임과 다름이 없을테니까요.....자신만의 스타일을 찾으실수있길 빕니다.
^1P^.\'^1Z^.ero^DG^.ravity님의 댓글
^1P^.\'^1Z^.ero^DG^.ravity이름으로 검색 아이피 (211.♡.90.19) 작성일저같은 경우에는 센시를 2로 쓰는데 적을 쫓아가기도 힘듭니다...마우스도 묵직하고 패드도 번들이라 그리고 결정적으로 컨픽을 만지기가 상당히 귀찮더군요....그냥 카스시절때 쓰던 식으로 쓰고있습니다. 피치는 뭐...요즘은 0.018을 고수하고 있습니다...사운드도 끄고 하는데 적이 뒤치기를 하건 불편은 못 느끼겠더군요
^3c^2T^7*^0aNNi^1H^0iLaToR님의 댓글
^3c^2T^7*^0aNNi^1H^0iLaToR이름으로 검색 아이피 (220.♡.75.170) 작성일전 헤드샷이 너무 잘되요..ㅡㅠㅡ
^3[^1BJ^3]^1YHboy님의 댓글
^3[^1BJ^3]^1YHboy이름으로 검색 아이피 (219.♡.2.94) 작성일640x480은 적하고 배경하고 분간이 안감.
^3[WCT]^1LoVEis^4_1s님의 댓글
^3[WCT]^1LoVEis^4_1s이름으로 검색 아이피 (222.♡.206.214) 작성일
몸통샷에서 헤드셧으로... 변화를 해본 결과!
헤드샷이 필수 일수는 없습니다. 잘한다고 고수가 되는것도 아닙니다. 몸통샷이 중요하죠! 특히 난전에서는... 전 첫발 1~2발 정도만 헤드 쏘고 나머지는 몸통 쏩니다. 그래서 허접한지 몰라도... 헤드에 많은 의미를 두지 않는것이 좋을것 같아요! 울펜하면서 잘하시고 싶으면 사양 업글이 우선입니다.
^3[WCT]^1LoVEis^4_1s님의 댓글
^3[WCT]^1LoVEis^4_1s이름으로 검색 아이피 (222.♡.206.214) 작성일
참 센스는 저 센스가 좋다고 생각 하는 유져입니다.
90도 턴이나 180턴이 어려운데... 익숙해지면 저 센스에서도 충분히 뒤를 뒤로 돌거나 턴을 할수 있습니다. 적군 제압도 가능하고요! 단, 빠르게 지나치는 적은 제압하기 힘들죠! 특히 휘감아 도는 적을 상대하기 힘듭니다. 그럴겨우는 빠르게 지나친후 다시 돌아서 제압하로 가면 됩니다.
^|=[^1FS^|]=^fL^nian님의 댓글
^|=[^1FS^|]=^fL^nian이름으로 검색 아이피 (203.♡.144.233) 작성일
헤드샷을 아무리 날려도,
자기보다 더 잘 날리는 사람 많이 있어요.
그러니 너무 acc 나 헤드샷에 연연하지 마시길 바래요.
개인적으로
Best medic 과 Best engineer 먹는 유저분을 가장 좋아하고, 존경한답니다. :)
^.P^1\'^.Ta^1.t^.oo.님의 댓글
^.P^1\'^.Ta^1.t^.oo.이름으로 검색 아이피 (211.♡.220.165) 작성일그래서 리안이 나를 사랑하는구나. ㅡ_ㅡ; 제길.
^|=[^1FS^|]=^fL^nian님의 댓글
^|=[^1FS^|]=^fL^nian이름으로 검색 아이피 (203.♡.144.233) 작성일
믕믕믕 *ㅡ_ㅡ*
타부님아. 아라뷰해요. 핥딱 핥딱 핥딱
^XS^LLA^0|:^XP^Le^Xr^Lson^Xa:)님의 댓글
^XS^LLA^0|:^XP^Le^Xr^Lson^Xa:)이름으로 검색 아이피 (211.♡.103.54) 작성일잇힝 저도 지포스3 ti200쓰는뎅 지포스3 유저를 만나니기쁘네유 으흐 구지 헤드샷보다는 바디샷으로!! 그리고 샷보다는...백업을..ㅠ_ㅠ 후후 전 마우스를(mx510인가?)요걸로바깠는데 손이작아서-0- 옆으로 잘안돌아가더군요-_- 샷할때는 정면 아니면 거이 죽는다는..흐흐 돌진이 쵝오
^|=[^1FS^|]= ^4C^7oolpy^3*^9:D님의 댓글
^|=[^1FS^|]= ^4C^7oolpy^3*^9:D이름으로 검색 아이피 (221.♡.134.168) 작성일유니바스크 정 이라는 제약상표로 추정되는 뷁햏한 마우스로도 자연스러운 90 도 회전과 간혹 하늘을 향해 닐리리야를 추는 저의 마우스로도 대략 어느정돈 되던데요;;
^0O^iX^9Shine님의 댓글
^0O^iX^9Shine이름으로 검색 아이피 (219.♡.82.106) 작성일저 개인적으로는 저 센시의 장점 중 하나가 마우스를 덜 움직이게 된다는걸 꼽고 싶네요 크로스헤어를 팍팍 돌리면서 람보처럼 쏘는건 어찌보면 멋지게 보이기도 하고 유용하게 보일수도 있지만 실은 조준점이 벌어져서 산탄율이 늘어납니다 쏘다보면 크로스헤어가 벌어지는것도 있지만 크로스헤어를 움직이면 움직일수록 역시 벌어집니다 명중률도 떨어지구요 가능한 크로스헤어보다 무빙으로 해결하는 습관이 중요하겠죠.. 다들 아시는 얘기지만 한번 끄적여봤습니다.. 한페이지 넘어간 글인데 한마디 적어보고 싶었어요 T_T