잡담/문답 2.60 패치에서 밸런스 변경 된것도 있나요?
페이지 정보

작성자 ^|=[^1FS^|]= ^FL^Nian ^8{^1*^8}메일보내기
이름으로 검색 (210.♡.133.178)
댓글 14건 조회 6,934회 작성일 05-04-29 09:52
댓글 14건 조회 6,934회 작성일 05-04-29 09:52
본문
코옵이 약화되었다던데 어떻게 약화된건가요?
@_@) 기존의 게시물 보니깐
버그 잡아낸게 주내용인거 같던데..
밸런스 패치도 되었나염??
읏흥.
코옵이 어떻게 약화된거죠??!
부림슨님~
푸히힛 >ㅅ<♡
ET 개발진들한테 미움사셨나봐여.
코옵 약화
T-T)b
@_@) 기존의 게시물 보니깐
버그 잡아낸게 주내용인거 같던데..
밸런스 패치도 되었나염??
읏흥.
코옵이 어떻게 약화된거죠??!
부림슨님~
푸히힛 >ㅅ<♡
ET 개발진들한테 미움사셨나봐여.
코옵 약화
T-T)b
추천0
댓글목록









^1P\'^7A^Az^Ky^Ju님의 댓글
^1P\&#039;^7A^Az^Ky^Ju이름으로 검색 아이피 (211.♡.55.253) 작성일2.60 패치는 주로 버그 수정입니다. 그러고보니 원거리 데미지 계산 공식에도 버그가 있었던 걸로 알고 있습니다. 따라서 너무 먼 거리의 적에게 데미지를 입힐 경우 어느 정도 감소될 수 있습니다.



^7l^1P!e^7l^4L^3ojet님의 댓글
^7l^1P!e^7l^4L^3ojet이름으로 검색 아이피 (210.♡.122.37) 작성일안맞아서 그런거임..

