필독] 리그 일정, 각종 결정사항 - 2004. 7. 9
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0. 울펜슈타인ET + etpro
- 컴피티션 컨피그
- 중화기제한 20%(솔져 무기당 각각 2개)에 팀에서 사용할 수 있는 모타 하나. 다른 병과의 솔져(판쪄 솔져, MG42솔져, 화방 솔져, SMG 솔져 등이 모타 줏어다 쓰는거 금지.)
- 트릭점프/인간탑/감자점프 : 오브젝트 자체에 지대한 영향을 끼치는 경우가 없으므로 사용해도 무방.
1. 리그 형식 : 각 경기 일주일 전에 추첨(IRC에서 주사위 굴림)으로 맵 선정, 발표
- ABba, 풀리그
- 참가팀이 많으므로 조를 두개로 나눈 뒤 각 조 승점 상위 1, 2위를 뽑는다.
- A조 1위와 B조 2위, A조 2위와 B조 1위 준결승. 이 두 경기 승자가 결승을 벌임.
2. 리그 사용 맵
- 맵 : 레일건(20분) 골드러쉬(20분) TC베이스(15분)
3. 일정
3.1 참가신청 일정 변경
리그 참가 신청은 2004년 6월 30일 23시 59분까지. 더 이상 연장이 없으니 서둘러주세요.
3.2 경기 시간
- 리그 첫 경기 2004년 7월 10일
- 토요일/일요일 pm 9시(저번 리그랑 같이)
- 레프리 동의와 상호 합의하에 시간 변경 가능.
4. 팀원 관리
팀원 추가
- 리그 참가한 팀원이 아니면 리그 기간동안 추가 가능.
- 12명이상 ~20명 이하 조건만 지켜지면 됩니다.
- 다만, 한 번 등록된 팀원은 리그 종료까지 제명 불가능합니다.
5. etpro
- xp 저장
- 스펙락(etpro 기능 아님, /speclock 한뒤 자기팀 스펙허용할 사람에게 /specinvite)
- etpro 기능, team_maxMortars 1
- etpro 기능, b_statsaver 1 (경험치 저장, 접속 끊겨도 유지. 스톱워치 라운드 바뀌면 초기화.)
- 농구같이 타임스톱 횟수 각팀별로 제한해서 사용가능하게
- 개런드 밸런스 패치 안함.
6. 전야제
- 우승팀 vs 올스타
- 올스타는 각 팀에서 두명씩 뽑아주세요.
- 2004년 7월 4일 예정
- 맵은 1회 리그맵인 오아시스.
7. 펑크버스터 on, 퓨어서버 on
8. 경기할 서버 문제
- CSCW ( i-i.st )
- 설정값을 받을 수 있게 해서 다른 서버에서도 할 수 있도록 대비
9. 본선에서 무승부
- 무승부 난 직후에 맵 다시 추첨해서 재경기. 승부가 날 때까지.
10. 남은 문제
- ettv 서버 구할 것
- 스폰서 구할 것 : 거의 불가능?;
11. 스펙락 사용법 - 2004. 7. 9 추가
http://sleepnot.i-i.st/zoralboard/zboard.php?id=for_league&no=404
12. 레프리 할 일 - 2004. 7. 9 추가
http://sleepnot.i-i.st/zoralboard/zboard.php?id=for_league&no=89
- 컴피티션 컨피그
- 중화기제한 20%(솔져 무기당 각각 2개)에 팀에서 사용할 수 있는 모타 하나. 다른 병과의 솔져(판쪄 솔져, MG42솔져, 화방 솔져, SMG 솔져 등이 모타 줏어다 쓰는거 금지.)
- 트릭점프/인간탑/감자점프 : 오브젝트 자체에 지대한 영향을 끼치는 경우가 없으므로 사용해도 무방.
1. 리그 형식 : 각 경기 일주일 전에 추첨(IRC에서 주사위 굴림)으로 맵 선정, 발표
- ABba, 풀리그
- 참가팀이 많으므로 조를 두개로 나눈 뒤 각 조 승점 상위 1, 2위를 뽑는다.
- A조 1위와 B조 2위, A조 2위와 B조 1위 준결승. 이 두 경기 승자가 결승을 벌임.
2. 리그 사용 맵
- 맵 : 레일건(20분) 골드러쉬(20분) TC베이스(15분)
3. 일정
3.1 참가신청 일정 변경
리그 참가 신청은 2004년 6월 30일 23시 59분까지. 더 이상 연장이 없으니 서둘러주세요.
3.2 경기 시간
- 리그 첫 경기 2004년 7월 10일
- 토요일/일요일 pm 9시(저번 리그랑 같이)
- 레프리 동의와 상호 합의하에 시간 변경 가능.
4. 팀원 관리
팀원 추가
- 리그 참가한 팀원이 아니면 리그 기간동안 추가 가능.
- 12명이상 ~20명 이하 조건만 지켜지면 됩니다.
- 다만, 한 번 등록된 팀원은 리그 종료까지 제명 불가능합니다.
5. etpro
- xp 저장
- 스펙락(etpro 기능 아님, /speclock 한뒤 자기팀 스펙허용할 사람에게 /specinvite)
- etpro 기능, team_maxMortars 1
- etpro 기능, b_statsaver 1 (경험치 저장, 접속 끊겨도 유지. 스톱워치 라운드 바뀌면 초기화.)
- 농구같이 타임스톱 횟수 각팀별로 제한해서 사용가능하게
- 개런드 밸런스 패치 안함.
6. 전야제
- 우승팀 vs 올스타
- 올스타는 각 팀에서 두명씩 뽑아주세요.
- 2004년 7월 4일 예정
- 맵은 1회 리그맵인 오아시스.
7. 펑크버스터 on, 퓨어서버 on
8. 경기할 서버 문제
- CSCW ( i-i.st )
- 설정값을 받을 수 있게 해서 다른 서버에서도 할 수 있도록 대비
9. 본선에서 무승부
- 무승부 난 직후에 맵 다시 추첨해서 재경기. 승부가 날 때까지.
10. 남은 문제
- ettv 서버 구할 것
- 스폰서 구할 것 : 거의 불가능?;
11. 스펙락 사용법 - 2004. 7. 9 추가
http://sleepnot.i-i.st/zoralboard/zboard.php?id=for_league&no=404
12. 레프리 할 일 - 2004. 7. 9 추가
http://sleepnot.i-i.st/zoralboard/zboard.php?id=for_league&no=89
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댓글목록
[CSCW]JellyPo님의 댓글
[CSCW]JellyPo메일보내기 이름으로 검색 아이피 (61.♡.159.127) 작성일1회 리그 올스타를 만났으면 하는데... 힘들거 같고, 2회 겨울리그 신청 받는 팀들에게서 한명-두명 받아서 게임 내보내는게 어떨까 합니다.;
[CSCW]JellyPo님의 댓글
[CSCW]JellyPo메일보내기 이름으로 검색 아이피 (61.♡.159.127) 작성일
경기인원 10명의 20%면 각 중화기 두개씩입니다.
판쪄 둘, 모타 둘, MG42 둘...
[CSCW]JellyPo님의 댓글
[CSCW]JellyPo메일보내기 이름으로 검색 아이피 (61.♡.107.103) 작성일
교주님, 괜찮습니다만 팀별로 판쪄 수 제한이 두개입니다.
판쪄 솔져가 한 명이어서 그 솔져가 죽고 난 뒤 다른 솔져가 줍고, 원래 판쪄 솔져가 되살아나 팀 내에 판쪄 두개가 되었다. 이경우는 괜찮습니다만 판쪄 솔져가 두 명인데 다른 솔져가 판쪄를 줏으려 하면 못 줍습니다(메시지가 나옴).