잡담/문답 한국 et 부흥 하나의 案
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변: 현재 약 크고 작은 10개 내외의 클랜(팀)이 있으나 활발히 활동(매치)하는 클랜(팀)은
HEN, SLA, ATZ, PIE, BA 정도 뿐이다. 하지만 그나마 매치하는 횟수도 방학때 주2~3회
일뿐 학기중엔 주1회 매치하기도 어려운 실정이다. 이는 클랜간 부익부 빈익빈, 규모의 차
이에서 비롯된 것이다. 일례로 HEN이나 PIE는 리그에 두 팀이나 내보낼 정도로 멤버가
많다. 하지만 그에 비해 다른 클랜은 멤버가 부족해, HEN이나 PIE처럼 멤버수에서 좀더
여유로운 클랜이 국내 다른 클랜과 매치를 빈번히(=보통 원하는 시각에) 갖기가 어렵다.
그래서 비롯된게 요즘 일본과 매치가 잦아진 것이 아닌가 생각될 정도로..
그리고 멤버규모도 그렇지만 실력에서도 차이가 거의 극과 극이다. 하위클랜이 상위클랜과
의 매치를 기피할 정도이다.
案: 부익부 빈익빈을 해소하자는 주장은 어떻게 보면 (해결책에 따라)급진적으로 들릴지도
모른다. 하지만 내 생각엔 각 클랜이 멤버를 12명 정도만 등록시키고 나머지 멤버는 자유
로운 상태로 하여 일종의 트레이드 시장(?)에 내보내었으면 한다.
☞ 각 클랜장끼리 정해진 날짜에 현재의 등록멤버명단을 올린다 -> 2주간의 기간동안
12명의 클랜잔류 명단을 확정한다.(멤버들에게 자진해서 트레이드시장에 나갈 의사를
묻는게 우선) -> 각 클랜장은 CSCW공공 게시판에 12명 확정된 명단을 올리고 아울러
자유의 몸이 된 멤버들 명단도 올린다. -> 자유의 몸이된 멤버들은 서로 또 하나의 다른
클랜을 결성하거나 멤버가 부족해 12명을 확정짓지 못한 다른 클랜에 들어가도록 한다.
* 보통 각 클랜장들은 팀내에서 활동을 활발하게 하는 멤버들을 잔류멤버 12명으로 확정.
* 군입대한 멤버는 예외적인 잔류멤버로 12명엔 미포함(12+@ 에서 @에 해당)
結: 각 클랜이 12명으로 멤버를 줄이거나 늘리면 활동하는 멤버위주의 명단이고 클랜간
트레이드된 멤버들도 있을 것이기에 클랜간 매치도 다소 늘어날 것이고 실력차도 조금이나마
줄어들 것으로 보인다. 또한 클랜도 2~4개정도 더 늘어날 수도 있다.
(각 클랜의 멤버수를 12명으로 항시 고정시켜야한다는게 아니고 어느시점에 모두 동일한
12명 선상에서 출발해 향후 스카웃등을 통해 클랜을 키우는 선의의 경쟁을 펼침.
단, 클랜의 등록멤버가 언제나 20명을 넘지 않도록 정함.<-클랜등록멤버리스트를 각 클랜
별로 공지글로 이곳 게시판에 항시 게재, 확인될 수 있도록 함.
잔류멤버 명단에 포함되지 않은 멤버들은 향후 그 클랜에 재가입이 허락되지 않아야 12명
확정이 의미가 있을듯..물론 지금의 클랜체제가 \'친목\'에 바탕을 두고 있기때문에 12명을
확정짓기가 무척 어려울 것으로 보입니다)
2. 클랜베이스같은 클랜연합홈페이지 구축
변: 그동안 CSCW 게시판이 클랜베이스아닌 클랜베이스 같은 역할을 해왔다고 생각한다.
모든 클랜의 멤버가 만나는 곳이고 비클랜원들도 만날 수 있는 유일무이한 곳이다.
하지만 기능이 자유게시판+리그게시판 에 한정되어있어 어느정도 한계가 있다고 생각한다.
案: 클랜을 뒷받침(백업)하는 기능이 있었으면 한다.
☞클랜(A매치)게시판 개설: 친선이 아닌 정식 매치 결과를 매치후 승리한 클랜의 1인이
그 매치결과를 간단한 양식에 맞게 게시글로 올리도록 한다. 게시판 관리자는 1주나 한달간
정기적으로, 올라온 게시물의 결과들을 종합해 각 클랜들의 매치결과를 산정해 하나의 공지
글로 올려 관리하도록 한다.(정식 매치 결과를 산정하면 클랜 랭크도 매길수 있을것)
☞클랜소개 및 멤버 구인(리쿠르트) 게시판 개설: 단순히 클랜을 링크만 하는 것이 아니라
클랜을 적극적으로 홍보하고 혹은 비클랜원이 클랜에 가입하고 싶다는 의사를 타진할 수 있는
게시판
結: 클랜간 매치 결과가 공식화 되므로 좀더 많이 매치를 가져 조금이나마 결과를 좋게 하려
는 선의의 경쟁의식이 생기지 않을까 기대.
3. 클랜베이스같은 클랜연합채널(irc) 개설
각 클랜마다 공개채널이 있기는 하지만 모든 클랜, 특히 클랜장(혹은 매치주선 오피서?)이나
모든 클랜의 멤버들이 함께 모이는 공간은 없었다. 그래서 이번 기회에 최대의 연합채널을
하나 개설했으면 한다. 이곳에서 매치주선이 빈번히 이루어졌으면 함.
4. 리그제 방식을 종전 리그에서 토너먼트로 전환
현재 4차까지 모두 리그방식이었지만 리그 기간이 길어서 집중력이 흩으러지고, 학기 시즌
까지 질질 끌게 되는 단점이 있었다. 하지만 추첨을 통한 토너먼트 방식이면 각 매치마다
한번의 승부에 올라가느냐 마느냐가 결정되므로 긴장감이 배가가 될 수 있고 기간도 단축되
어 종전의 리그제보다 훨씬 부담감 적고 재미나지 않을까 생각된다.
5. 한국 서버 확충
이건 여담이지만 내가 한국에도 ET 서버가 있다는걸 알게된건 ET 데모를 시작하고 나서부터
일년이라는 시간이 걸렸다. 당시엔 그저 자리가 비는 서버를 가리지 않고 들어갔고 핑개념을
알고나서부턴 그나마 핑이 100이하인 서버를 찾아 들어갔지만 주로 갔던 서버가 =CORE=랑
SSU 클랜 서버였던 것 같다. 한국서버를 즐겨 찾게 된건 이곳 CSCW 게시판을 알고나서 부터,
그리고 다음카페(베이비)를 돌아다니게 되고 나서부터였다. 즉, 일반 사람들이 게임을 설치
하고나서 울펜의 정보(중고수가 되기위한 노력)를 직접 찾아나서거나 클랜에 들고싶어 여러
클랜을 검색을 통해 알아보려는 노력을 기울이지 않는 이상은 한국서버가 존재하는지, 혹은
어떤이름인지를 알기가 무척 어렵다.(그래서 지금의 BA 서버에 항상 KOREA라고 달고있다)
내 생각에 ET 인기가 한창 절정이었을때 한국서버가 좀더 많았었더라면 지금처럼 ET유저가
많이 빠져나가진 않았을 거라 생각된다. 그리고 한국서버가 어떠어떤게 있다는걸 알기쉽게
홍보되거나 이름에 KOREA 마크를 표시했더라면 하는 아쉬움이 있다. 아마 그동안 빠져나간
ET 유저들 대다수가 한국서버 어떤게 있다는걸 알지도 못한채, 그리고 CSCW게시판같은
국내 ET 공론의 장이 있다는 재미(?)를 알지도 못한채 게임을 많이들 접었을 것이라 생각된다.
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저는 BA팀의 한 멤버이고 ET서버를 관리하는 사람입니다. 클랜이 좀더 많아지고 실력도 상향
평준화되고, (어느때고 매치가 가능할정도로)매치횟수도 잦아지고, ET유저도 조금이나마 늘어
났으면 하는 바람에 그동안 머리속에 담고있던 생각(상상)을 두서 없이 적어보았습니다.
다소 급진적이고 과격한 제안도 있지만 그냥 재미있게 읽어봐주셨으면 합니다.
댓글목록
^DSlim Shady ^PPPR님의 댓글
^DSlim Shady ^PPPR이름으로 검색 아이피 (222.♡.93.26) 작성일좋긴한데 많은 사람들의 도움이 없으면 현실성이 없다는 단점이...
(korea)jstm1203님의 댓글
(korea)jstm1203이름으로 검색 아이피 (218.♡.175.233) 작성일초보들이 접할때 어려움이 없도록 하고 하면 더 좋을듯
^0Nietzsche^7]^0U^1T^7[님의 댓글
^0Nietzsche^7]^0U^1T^7[이름으로 검색 아이피 (211.♡.47.248) 작성일UT도 읍네효
^1F^/X.,X^1s^/)^1A^/dvance^1d님의 댓글
^1F^/X.,X^1s^/)^1A^/dvance^1d이름으로 검색 아이피 (211.♡.226.198) 작성일
저희도 아직 멤버는 많은데 실제 활동할 수 있는 멤버는
갈수록 적어지더군요.
게임보다 현실에 생활이 중요하니 어쩔 수 없다고 봅니다.
팀원들 교류가 과연될런지..대부분 팀이나 클랜들이 공섭에서 샷 좋은 사람들한테 접근해서 데려가는 편이던데...
좋은 생각이긴한데 이 생각도 늦은 거 같네요.
울펜ET점점 하향곡선일 겁니다. 실현화 될 가능성이 없을 듯 하네요.
^0P^:\'^7Kanoe님의 댓글
^0P^:\&#039;^7Kanoe이름으로 검색 아이피 (210.♡.244.18) 작성일1번 하고 2번이 힘든게.. 아마 유럽쪽의 상황을 보고 말씀하시는것같지만 우리나라는 ET 저변도라던가 후원이라던가 하는게 전혀 다르니까요. 우리나라 ET클랜, 팀들이 어디 유명 클랜의 ET스쿼드 이런것도 아니거니와, 클랜베이스같은 사이트를 비영리로 선뜻 나서서 만들고 운영할사람을 구하기 쉬운게 아니니까요.
^0P^:\'^7Kanoe님의 댓글
^0P^:\&#039;^7Kanoe이름으로 검색 아이피 (210.♡.244.18) 작성일대개 팀이나 클랜이 친목으로 이루어져 있고.. 아무래도 다들 자기일이라는게 있으니까요, 저희팀도 군대가신분들이나 바쁘신분들 다 게임하실수있으면 두팀정도 나올수 있었겠지만 현실이 안되네요 :(
Soul*Taker님의 댓글
Soul*Taker이름으로 검색 아이피 (222.♡.164.191) 작성일군대가 문제라고 생각..
^7iTHinger-N.^5kipta님의 댓글
^7iTHinger-N.^5kipta이름으로 검색 아이피 (210.♡.219.20) 작성일
개인적인 소견을 밝히자면
ET 쪽에선 클랜이라고 하더라도 특별히 그 게임의 특성에 맞게 특화되어있는 프로페셔널의 존재라는 느낌은 강하지 않은게 사실입니다. (죄송 =3=3=3)
대부분이 친목 위주의 모임에 가깝다보니 저도 이만저만 아쉬운게 한둘이 아니었죠. 하지만 꽤 오랜 시간이 흐른 지금은 뭘 어떻게 바꾼다던가 하는건 좀 무리일듯 싶습니다.
한국 서버들이 [kor] 같은 태그 다는건 괜찮아 보이네요.
저 역시 올씽아이를 모르고, cscw 게시판을 알기전엔 뭐가 한국섭이고 뭐가 일본섭인지 구분이 잘 안됬던 경험이 있습니다. kor 이라고 써져있으면 ET를 처음하는 한국 유저들 쪽에서도 반응이 더 좋겠죠.
^0[^1NOZO^0]^8Leviathan님의 댓글
^0[^1NOZO^0]^8Leviathan이름으로 검색 아이피 (203.♡.108.13) 작성일쳇 NOZO가 없잖아!(클랜도 아니잖아!) 그나저나 저 한자가 뭐에용?
^7iTHinger-N.^5kipta님의 댓글
^7iTHinger-N.^5kipta이름으로 검색 아이피 (210.♡.219.20) 작성일꼬부랑글자에요 @_@
^hBTG^2\'^0|^7Magshim님의 댓글
^hBTG^2\&#039;^0|^7Magshim이름으로 검색 아이피 (211.♡.208.53) 작성일야- 호- 비티지는 이미 친목클랜이거졍!~
^7|^1P!e^7|^3Na^$:Da님의 댓글
^7|^1P!e^7|^3Na^$:Da이름으로 검색 아이피 (218.♡.10.89) 작성일파이는 매치 가능한가요?
아리용님의 댓글
아리용이름으로 검색 아이피 (211.♡.80.186) 작성일
좋은 글입니다. 하지만 우리나라처럼 친목성 클랜으로 만들어지다시피한 클랜환경에서는 불가능할거라고 짐작되네요. 게다가 ET대회 같은거는 제대로 된 스폰서가 없는한 기획하기도 빡시고 운영하기도 빡시기 때문에 잘 안할려고 하십니다. 하지만 킬리안님은 해주셨졍... 유럽이나 북미쪽 ET환경을 많이 경험하시고 이런 글을 쓰신거 같습니다. 우리나라 ET환경에서는 불가능 하다고 생각됩니다.
그리고 뭐 자기 클랜 안적혀있다고 왈가왈부하는데... --; 그런 사소한 태클은 그냥 넘아기시길 부탁드립니다.(제 클랜 있다고 자랑성 발언 아니니 태클 하지마세효~)
여담이지만... 전 저희 나라 공섭이 안좋다고 말씀드리고 싶습니다. 아무래도 게임을 즐길려고 하시는 분들이 많으시다보니 언밸런스 게임도 좋아라 학살하시고 언밸런스한 클래스임에도 불가능하고 이 맵은 모타가 좋구나. 팀의 반수가 중화기를 들고 아니면 저격이 좋구나, 팀의 반수가 코옵이 되고... 공섭 분위기 전환이 필요합니다. 그다지 논리적이지 못하는데... 제 생각에는 공섭 환경의 저질 때문에 한국 ET의 질이 하락하는거 같기도 합니다.
^0Nietzsche^7]^0U^1T^7[님의 댓글
^0Nietzsche^7]^0U^1T^7[이름으로 검색 아이피 (218.♡.77.126) 작성일클랜 재편성(사실상 불가능하지만)이 되어도 irc에 통합채널을 만들어도 유저수가 늘지 않는이상 도로아미타불입니다. 유저수부터 늘여야 합니다.
^DSlim Shady ^PPPR님의 댓글
^DSlim Shady ^PPPR이름으로 검색 아이피 (222.♡.93.26) 작성일
여기서 좋은것 하나는 울펜유저들의 종합 IRC 채널 개설이 맘에 드는군요.,.
그건 저도 예전에 생각해본적이 있는데 제가 워낙 ET 후속주자이다보니
실제로 입밖으로는 꺼내보지도 못하긴 했지만 많은 울페너들이
어느분들이 ET를 하시고 어느분들이 어느 클랜에 계시는지를 아는데에는
매우 좋을 것이라생각되네요
^DSlim Shady ^PPPR님의 댓글
^DSlim Shady ^PPPR이름으로 검색 아이피 (222.♡.93.26) 작성일
베타겜 게시판을 통해 여러 겜 접하는 사람들이 많은데 이기회에 단체로 베타겜으로 넘어가서
그쪽 겟판을 초 활성화 시키는 것도....;;
참 여기서 언급한 베타겜은 BTG클랜이 아닌 게임 홈페이지 베타겜...
^7iTHinger-N.^5kipta님의 댓글
^7iTHinger-N.^5kipta이름으로 검색 아이피 (210.♡.219.20) 작성일
아리용님 말씀이 멋지구리용 \' -\')~
지금의 공섭은 분명 노멀틱한 세팅이긴 하지만 이런저런 문제점을 고려해서 질적으로 따지고 보자면 크게 좋지만은 않은게 사실이죠 :)
^7iTHinger-N.^5kipta님의 댓글
^7iTHinger-N.^5kipta이름으로 검색 아이피 (210.♡.219.20) 작성일
베타겜 게시판도 이제 사람들이 거의 안오는것 같던데..
정말 크게 한번 벌여볼 생각이 있으시다면 분위기는 좀 꾸릿하더라도 DC fps 겔 같이 왁자지껄한 사이트가 더 나을듯...
^7iTHinger-N.^5kipta님의 댓글
^7iTHinger-N.^5kipta이름으로 검색 아이피 (210.♡.219.20) 작성일
저만 그렇게 생각하는지는 모르겠지만
유저들의 전체적인 실력 상승과 게임의 부흥은 그다지 밀접한 관계는 없는것 같습니다...
상향평준화가 된다면 오히려 초보들이 더이상 발을 들여놓지 못하는 리얼매니아 게임이 될 뿐...
(korea)jstm1203님의 댓글
(korea)jstm1203이름으로 검색 아이피 (61.♡.210.73) 작성일저도 꼬시는중..
^\'p\'suneli님의 댓글
^\&#039;p\&#039;suneli이름으로 검색 아이피 (222.♡.145.159) 작성일글 잘 읽었습니다.
^1F^:\'vv\'^1s^9)^1nightingale님의 댓글
^1F^:\&#039;vv\&#039;^1s^9)^1nightingale이름으로 검색 아이피 (211.♡.65.137) 작성일
ㅇㅇ 짬뽕매치라는 IRc채널이 있는데요
무슨걱정을.... 짬뽕팀을 상대로 싸우고싶다면 언제든지 가능할껄요? ㅇㅇ #짬뽕매치 여기가! 매치 중계소.ㅇㅇ