맵 개발 하....-_;;

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작성자 툴카스이름으로 검색 (221.♡.5.128)
댓글 1건 조회 2,031회 작성일 06-03-18 23:19

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지난번에 하고 한번도 손 못댔습니다..;;;
ctrl + d 누르니 아무 변화 없다가
ctrl + shift + d 누르니까 다 없어지더 군요....(하하하하하하하 -_-)
 
음...
그러니까 스트럭쳐만 있다는 말인데..-_-
 
어디다가 스트럭쳐를 써야하고 어디다가 디테일을 써야할지 모르겠네요..;;;
그리고 스트럭쳐와 디테일 구분방법은 없나요..-_-;;; (아니... 브러쉬를 만든 다음에 오른쪽클릭에서 make detail, structure 로 고치는 방법밖에 없나요???)
 
 
 
 
(파일은 어떻게 올려요..??)
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프리덤님의 댓글

프리덤이름으로 검색 아이피 (210.♡.67.67) 작성일

스트럭쳐 브러쉬는 공간 부할에 사용되기 때문에 건물의 외벽을 만들때 사용 하시면 됩니다.
외벽을 제외한 나머지는 디테일로 처리 하셔서 쓸데없는 공간이 생기지 않도록 하셔야 하구요..그래야지 프레임의 압박을 이겨낼 수 있습니다..^^;
그냥 눈으로 확인하셔서 두가지를 구분하는 방법은 없는것 같구요...스트럭쳐와 디테일의 속성을 고치시려면 하나하나의 브러쉬를 선택하셔서
우측클릭 하신다음 고치셔두 되구요...좀 더 편하게 하실려면.....일단 외벽이 되는 브러쉬들(스트럭쳐 브러쉬겠죠? ^^)을 선택하신 후 키보드 자판의 H를 누르시면
선택하셨던 브러쉬들을 숨길수 있어요...그럼 나머지를 한꺼번에 전체 선택하신 다음 우측클릭 후 디테일로 고치시면 한방에 고쳐지겠죠? ㅎㅎ
제가 한동안 답변만 달아왔는데...예전에는 쓰기에서 파일 올리는게 있었던것 같은데..지금은 파일을 어떻게 올리는지 저두 잘 몰겠삼...ㅡㅠ
파일 보여주실려면 메일로 보내주시던지....그럴 생각 있으시다면...멜 주소 알켜드리겠삼~열작 하세용~

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