잡담/문답 아직 모르시는 분들을 위해 폭발형 무기는..
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버그가 있습니다만 -ㅅ-). 버그라고 해야할까요
배틀센스 레벨4 인 피 160 메딕을 그레네이드로 날려버리고싶다면, 정말 정확히
코앞에 꼽는수밖에 없습니다 =ㅅ=
그레네이드의 폭발범위가 그렇게 큰것도 아니라
빗겨가면 피100 솔져도 살아남을수 있습니다.
그리고 폭발형무기라도 한사람이 제대로 몸빵하면 그사람이 날아가고 주변사람들이 멀쩡한
안타까운 경우도 있지요. 예를들면.. 3명이 뭉쳐서 달려나와도 맨앞사람이 팬져를 정통으로
맞아버리면 뒤의 두사람은 멀쩡한 경우가 있다는겁니다. (암담하지만 뜨거운 전우애 라고도..)
알타리(필드옵스의그것), 모타 역시 한사람 머리에 꼽히고 나면 옆사람은 멀쩡한 안타까운 경
우를 볼 수 있지요.
텍스쳐가 나눠지는곳에서는 폭발형무기도 데미지를 입지 않는 경우도 볼수 있습니다.
예를들면 Fuel Dump 에서 AXIS 메인베이스 오른쪽으로 집같은데로 들어가는...(표현력부족)
그 작은 입구에 문턱같은게 하나 솟아 있습니다.
그 문턱위로 플레이어가 있고 그 문턱으로 팬져가 날아오면 문턱에 서있는 사람은 멀쩡하다던가..
여하튼 -ㅅ- 뭐 그렇습니다. 총류탄으로 팔딱팔딱 메딕을 처리하기에는 어려운것입니다. 재빨리 가넷을 난사하셔요. 가넷도 열심 클릭으로 사기적인 연사속도를 얻을 수 있습니다.
다들 알고계시는걸까.
배틀센스 레벨4 인 피 160 메딕을 그레네이드로 날려버리고싶다면, 정말 정확히
코앞에 꼽는수밖에 없습니다 =ㅅ=
그레네이드의 폭발범위가 그렇게 큰것도 아니라
빗겨가면 피100 솔져도 살아남을수 있습니다.
그리고 폭발형무기라도 한사람이 제대로 몸빵하면 그사람이 날아가고 주변사람들이 멀쩡한
안타까운 경우도 있지요. 예를들면.. 3명이 뭉쳐서 달려나와도 맨앞사람이 팬져를 정통으로
맞아버리면 뒤의 두사람은 멀쩡한 경우가 있다는겁니다. (암담하지만 뜨거운 전우애 라고도..)
알타리(필드옵스의그것), 모타 역시 한사람 머리에 꼽히고 나면 옆사람은 멀쩡한 안타까운 경
우를 볼 수 있지요.
텍스쳐가 나눠지는곳에서는 폭발형무기도 데미지를 입지 않는 경우도 볼수 있습니다.
예를들면 Fuel Dump 에서 AXIS 메인베이스 오른쪽으로 집같은데로 들어가는...(표현력부족)
그 작은 입구에 문턱같은게 하나 솟아 있습니다.
그 문턱위로 플레이어가 있고 그 문턱으로 팬져가 날아오면 문턱에 서있는 사람은 멀쩡하다던가..
여하튼 -ㅅ- 뭐 그렇습니다. 총류탄으로 팔딱팔딱 메딕을 처리하기에는 어려운것입니다. 재빨리 가넷을 난사하셔요. 가넷도 열심 클릭으로 사기적인 연사속도를 얻을 수 있습니다.
다들 알고계시는걸까.
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댓글목록
yangbandari_[COR]님의 댓글
yangbandari_[COR]이름으로 검색 아이피 (61.♡.170.134) 작성일버그가 아니라 충돌체크 때문에 어쩔 수가 없는 거죠. 만약 실제 물리법칙이 그대로 적용되는 게임을 만든다면 목을 관통한 총탄이 두세명은 관통하고 모타세상이 오고야 맙니다. 사실 총류탄은 개활지나 직선거리보다는 꺽인 복도, 밀실, 숨은 공간 이런데 쏴주는게 제격입니다.
lan~♡세랑[dvdprime]님의 댓글
lan~♡세랑[dvdprime]이름으로 검색 아이피 (211.♡.22.98) 작성일헉스.. 이런 사실을 모르고있었다니,, 여태 피의 양과는 상관없이 터지면 그냥 죽는다고 믿고 있었는데.. 데자X 님이 잘 않죽는 이유가 여기있었군,,-_-;; 저도 가넷 연사 열심히 합니다... 누르고 있는것보다 훨~씬 연사속도가 빠르더군요, 근데 누르다 보면 조준이 흔들려서..^^;;