잡담/문답 요즘따라 1:1 잘하는분들이 많아서...
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맨날 개돌만해서 그런지 데스가 훨 높고 OBJ 죽어라할려면 샷터님한테
맞고 째고 그래서 그런지 요즘 메딕이고 엔지 뭐고 저격질만하게 되네요
저격질도 하다보면 상대편 코옵한테 발리고 아니 비결이멉니까 1:1 만
할때마다 알수없는 스탭을 따라가는 에임을 보면서 순간 바닥으로 직행
무빙해서 그런건지 몰라두 정확도올리기가 너무 힘드네요 근접도 안되고
중거리도 안되고 장거리도 안되고 아 다들 너무 잘하심 하여간...
제일 궁금한게 있는데요 그 이상한 무빙은멉니까 도대체...
댓글목록
SG님의 댓글
SG이름으로 검색 아이피 (121.♡.193.234) 작성일
저 말입니까? ㅋ_ㅋ 님에게 맞는 센시를 찾으세요 FOV는 100이하가 좋을 것 같구요 저능 100을 쓴답니다. 100만해도 충분히 다 보이죠 그 이상 가면 별로 샷에 안좋은듯 하고...
센시가 너무 높아도 빠른 에임이 힘들죠 ... 낮은 센시로 확확 돌리는데 그건 님이 찾으셔야하죠... ET 센시 컨피그 테스트 안하고 100날 해도 안늡니다...
계속 연구에 연구를 해야죠... 센시바꾸어보고 그리고 항상 평소엔 상대방을 만났을때의 모습을 상상해보세요 마인드 트레이닝도 많은 도움이 되구...
그리고 ACC높고 낮은건 에임이 정확한것도 있지만 얼마나 산탄이 없이 쏘는가도 무척중요하죠 아무리 정확하게 쏴도 크로스헤어가 벌어지면 ACC30퍼센트 대로 머뭅니다. 샷도
날카롭지 않구요 일단 적이 올만한곳에 에임을 두면서 골목골목 다닙니다. 그러면 적이 나타나는데 여기서 샷이 중요하고 안중요하고를 떠나서 무조건 먼저 총알을 박아넣어야
됩니다. 총알이 박히면 적의 빠른 무빙을 제압할 수 있고 적의 에임이 번뜩이게 할 수 있죠... 그리고 한번 초탄을 성공시키면 앉은 키로 앉은채로 카피무빙을 하면서 에임을
벌어지지않게 관리하면서 쏩니다. 그러다가 적이 나한데 총알이 꼽힐만 하면 후딱 일어나서 좌우 스프린트로 휙휙 하면서 에임이 안정화 될때 까지 총을 쏘지 않고 적에게 조준을
하려고 노력합니다. 이때 에임이 다시 줄어들면 다시 몸에다가 꽂고 절대로 다시 벗어나게 해서는 안됩니다.
만일 처음에 만났는데 초탄을 꼽지 못햇다면 샷을 계속 쏘면 안됩니다. 크로스헤어가 벌어졌기 때문이죠 .. 다시 휙휙 피한 다음에 에임이 줄어드면 쏘시고 초탄이 맞으면 앉으면서 쏘고(에임벌어짐관리)
그러다가 좀 두두두 상대가 맞았다 싶으면 다시 좌우 스프린트 그리고 또 앉아쏴.. 이렇게 하면 됩니다.
근거리일시에는 초탄 꼽는순간 스프린트로해서 적의 왼쪽 옆이나 오른쪽 옆으로 돌아서 들어갑니다. 0.2초정도 그리고 마치 FAKE를 거는것 처럼 다시 반대방향으로 획 돌아버리면 상대가 나를 놓치게 되지요
센시 조정도 이정도는 가능한 상태로 인것 중에서 최저의 센시를 두는게 좋을 것 같네요.
RIFLE 류의 샷은 위와 비슷한데 일단 초탄이 중요합니다. 적에게 한번꼽히면 피할틈을 주지 말고 5방을 꼽아 넣어야 합니다. 먼저 선빵으로 2방 꽂아넣는게 중요하죠 에임관리도 한번 쏘고 에임이 벌어지는데
이걸 너무 연속적으로 쏘면 에임이 벌어지죠 그러니 아주 약간 딜레이를 두고 연속적으로 쏘시면 에임이 벌어지지 않은 상태에서 한 3방을 꼽고 나머지는 약간 벌어져도 맞아 죽게 되죠 ㅎㅎ..
아무튼 자기에게 맞는 센시와 FOV설정 그리고 올바른 샷 습관이 중요한것 같네요 ...
슬럼프시라면 다른 잘하는 사람 스펙도 좀 해보고 리플레이도 0.1 TIME SCALE 정도로 돌리면서 어떻게 무빙을 하나 적과 조우시 어떻게 움직이나 를 연구해 보는것도 좋을 것 같습니다.
그리고 히트박스도 좀 익히실 수 있는데 0.1스케일로 보면 맞을때 연기나는 부분이 히트박스 부분이죠 히트박스가 무빙에 따라서 어느정도에 위치한다는 걸 확실히 숙지하는것도 도움이
되겠네요 .
shot///yooN님의 댓글
shot///yooN이름으로 검색 아이피 (121.♡.206.50) 작성일그런원리가 있었군요-_- 역시 많은 연구를 해봐야될듯 덕분에 조금 알게 되었네요 감사합니다