맵 개발 [re] 비스마르크 오브젝트

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작성자 ROYAL이름으로 검색 (211.♡.84.140)
댓글 4건 조회 2,185회 작성일 04-09-10 00:42

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 - 예전에 썼던건데...

유럽 최강의 전함이자 독일제국의 자존심이었던 비스마르크는 최강의 전함이었지만 호위 전력의 부족으로 대해에서 대양에 나가 싸울 수 없었다.
하지만 쓰러져 가는 제 3제국의 앞날을 위해 무리한 출격을 감행 할 수 밖에 없었다.

출격한지 얼마 되지 않아 몇몇 영국 구축함을 장사 지낸 비스마르크 함대는 남쪽으로 항행중
연합 해군의 덪에 걸려들어 대규모 포격전을 피할 수 없게 되었다.
하지만 비스마르크의 강력함은 연합 해군의 숫적 공격앞에 무력하게 쓰러져 갔다.
비스마르크 함대는 연합해군을 거의 전멸 시켰지만 함대 역시 전면 비스마르크도 항행 불능에 빠지고 만다.

연합 해군 -
연합해군은 상대의 명예를 지키주기 위해 상대 비스마르크를 침몰시켜야 하지만 비스마르크 안에 있는 기밀 문서와 암호 해독기를 얻는 쪽이 더욱 유용 하리라 판단. 스스로 자폭 하기 전 모든것을 강탈 하려고 특공조를 투입 하게 된다.
하지만 특공조가 투입 된 직후 비스마르크의 통신 장치가 아직 작동하고 있는것을 발견했다.
우선적으로 통신장치를 부수어야 할것 같다.

제 3제국 해군 -
비스마르크는 더이상 항행 할 수 없게 되었다. 현재 상태로는 항행도 자폭도, 공격도 할 수 없다. 하지만 상대가 포격을 멈추고 분위기가 이상하게 돌아가는것은 오히려 우리에게 불안하게 돌아가는 일이 아닐수 없다.
현재 가동되는 포를 이용해서 최대한 저항하며 시간을 벌며 가까운곳에 있는 U보트를 불러 자신들을 명예롭게 수장 시켜줄것을 의뢰 하였다.


맵의 세팅 + 오브젝트

 - 플레이 기본 타임 20분
 - 리스폰 타임 연합 15초 독일군 25초 (상황봐서 정식 버전에서는 변경)
 - 통신 장치 2곳 파괴, 하나 파괴될 때 마다 게임 시간 5분씩 증가, 총 30분까지
   - 통신장치는 맵상에서 좌우로 레이더로 표시된 부분 혹은 선내에 위치 또는 조타실내부에 위치
   - 지휘실의 컨트롤러를 부수면 선내로 들어가는 문 2곳이 열림 독일군 엔지니어가 수리 가능
   - 선내에는 비교적 넓은 2개 이상의 통로 위치. 약간의 복잡도를 주어서 펜져와 MG 대비
   - 비스마르크 내부에 앞과 뒷쪽에 각각 다이나 마이트로 막혀 있는방이 있고 그곳에 문서와
     암호기가 각각 있음, 각 방은 독일군만 드나 들 수 있는 문이 있음, 암호기와 문서는 선미나
     다른쪽에 가져가면 됨
 
 - 독일군 리스폰 위치.  
   - 상당히 애매함, 선의 중앙부에 리스폰 되는것이 좋을듯, 조율 필요

 - 연합 리스폰 위치
   - 선미와 배의 머리부분 바다에 보트에서 리스폰 + 줄사다리로 올라감
     OR - 선미와 머리부분 갑판에서 리스폰


 - 추가 사항
   - 배 중간 중간의 고정 MG (독일군 건설)
   - 연합군 진입 방어 장벽 다수 (샷첼로 파괴 가능, 재 건설 가능)
   - 나머지는 맵을 보면서 설정 해야 할듯...

 







>(중간에 노란건 넘어가 주세요;;)
>
>드디어 때가 됬군요 맵이 다되가니 이제 오브젝트도 결정을 해야겠습니다
>파괴든지 탈취든지 다 좋습니다 제가 할 수 있는한은 해볼터이니 좋은생각 있으시면 써주세요
>파괴라면 주포를 파괴하던지 레이더를 파괴하던지 스크류를 파괴하ㄷ... 쿨럭
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댓글목록

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fetchinist님의 댓글

fetchinist이름으로 검색 아이피 (220.♡.14.194) 작성일

선내라고 하면 엔진실쪽을 말하시는건가요 아니면 조타실쪽을 말하시는건가요?
그 이외의 내부라면 제가 가지고 있는 자료가 없어서 만약에 만들어야 한다면 직접
생각만으로 만들어야 되는데 음 이건 일단 보류해 놓고, 그리고 레이더 파괴시 적용
되는건 시간만 증가하는건가요? 아니면 직접적으로 승리에 연결되는건가요?
일단 이 두가지가 궁금하네요 레이더는 그렇다 쳐도 엔진실쪽 내부가 문제군요 아직 안보여
드려서 모르실지도 모르겠지만 내부는 제가 콜오브듀티만 보고 만들어서 제약이 상당히
심합니다 입구도 하나고 길도 중간에 나눠지는것(나중에 이어짐)빼고는 하나라고
해도 되고 다시말해 갈 수 있는곳이 거의 없습니다 갑판위쪽에 있는곳을 내부를 만들던가
아니면 뒷쪽에 독일군이 옮기려고 상자에 포장을 해놓은걸 가져간다 뭐 이런식으로 해야
될것 같네요 음 이정도까지 생각을 못하고 있었는데 로얄님에게 감사드려야겠네요

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Tatoo님의 댓글

Tatoo이름으로 검색 아이피 (211.♡.220.170) 작성일

오.. 정말 감탄이 나오네요. 제가 바라던게 이런거였슴돠.
페치님께서 더욱 고생하실것 같다는 예감이 엄청들지만서도.. ㅡ_ㅡ;;
연합군의 리스폰은 이물(선수)와 선미, 엑시스는 선내 중앙을 나뉘어서 리스폰 된다면 긴장감이 더해질것같다는..

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DeathK님의 댓글

DeathK이름으로 검색 아이피 (211.♡.61.5) 작성일

오우~ 로얄님 정말 대단하심...멋져용

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[BJ]YHboy님의 댓글

[BJ]YHboy이름으로 검색 아이피 (219.♡.2.94) 작성일

얼라 리스폰 저대로라면 매우 힘들것 같습니다. 위치가 엑시가 높으므로..
어떤 건설물을 지으면 공중리스폰 포인트가 생긴다든가, 얼라쪽에서 망루같은것을 지어서 지원사격을 할 수 있게 해줘야 할 것 같습니다.
엑시가 가운데에서 리스폰된다고 할때, 밑에 있는 포문들로 내려가서 무언가를 건설하면(작동시킨다는 설정) 포가 발사되면서 얼라 리스폰 하나가 사라진다든가.. 하는 것도 괜찮을듯 합니다. 물론 그에 상응하게 얼라가 리스폰을 부활시키는 방법도 만들어야 겠지요..

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