잡담/문답 램과 비디오 카드.
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512에서 1024로 램을 두배로 증폭했는데도 프레임은 그게 그거네요. 아까 엄청 기대하고 플레이했는데 레이더에서 프레임 나오는거 보고 좌절하고 때려 쳤음-_-;
댓글목록
^Tn^$i^&n^5p^&e^$n^Tg님의 댓글
^Tn^$i^&n^5p^&e^$n^Tg이름으로 검색 아이피 (210.♡.105.118) 작성일
램을 늘린다고 프레임이 늘어나진 않아요~ 로딩이 빨라질뿐..
그래픽카드를 사야한답니다.
^|=[^1FS^|]= ^TA^/dvance^Td님의 댓글
^|=[^1FS^|]= ^TA^/dvance^Td이름으로 검색 아이피 (211.♡.109.132) 작성일512램인데두 저보다 로딩빠른분들이 아군중에 보통 2~3분인걸로봐선...울펜정도 되는 게임은 어느정도만되면 VGA에 신경을 쓰라고 권유해드리고 싶삼...
^LL^0ab^1\'^0X Files^w...님의 댓글
^LL^0ab^1\'^0X Files^w...이름으로 검색 아이피 (211.♡.82.191) 작성일음...브이지에이가 중요한거군... 버뜨...돈 ...-_-show me the money!!!
Rampage님의 댓글
Rampage이름으로 검색 아이피 (211.♡.249.50) 작성일
로딩에 가장 큰 영향을 주는것은 cpu사양과 메모리용량 및 대역폭이고 프레임에 가장 큰 영향을 주는것은 그래픽카드입니다. 단, 그래픽카드가 아무리 뛰어나도 기본적인 cpu사양 및 기본적으로 필요한 메모리용량(et의 경우 다른 프로그램을 같이 돌리지 않는다는 가정하에 512메가면 충분하고도 남음.)과 대역폭이 따라주지 않으면 프레임도 형편없이 떨어집니다.
클럭과 대역폭 자체는 램버스디램이 높을지 몰라도, 요즘의 DDR메모리 대역폭은 cpu및 하드디스크등의 주변장치들의 프로세싱의 한계를 감안하면 충분한 정도이기때문에 별 차이가 없습니다.
또 메모리가 충분하다는 가정하에 하드디스크의 속도도 최초로딩에는 많은 영향을 줍니다.
요약하자면, 전체적으로 컴퓨터 부품들의 성능이 서로서로 걸맞을때 가장 높은 효율을 낸다고 할 수 있겠습니다.
^0Trishuka^Q?^7With^5BoA님의 댓글
^0Trishuka^Q?^7With^5BoA이름으로 검색 아이피 (220.♡.52.253) 작성일
후... 제가 램버슨데...
램버스고 뭐고 256이라 피봅니다.
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