잡담/문답 bindkill과 respawn terror에 대한 짧은 생각.

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작성자 Rampage이름으로 검색 (211.♡.249.50)
댓글 11건 조회 1,489회 작성일 04-11-17 12:36

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아래에 보니까 바인드킬과 리스폰테러에 대한 얘기가 또 나왔군요. 심심찮게 나오는 얘기지만 이에 대해 개인적인 생각을 말하는것은 처음인것 같습니다. 제 생각은 비교적 단순한 편입니다.

1. bindkill.
어쨌든 바인드킬은 상대에 의해 살해당하지 않고 자살하는겁니다.
아래 글쓰신님은 바인드킬이건 리스폰테러건 둘 다 \'리스폰\'이라는 울펜의 한 방식을 악용한것이라고 말씀하셨는데 저는 약간 다르다고 봅니다. 왜 다른지는 리스폰테러쪽에서 다시 얘기하겠습니다.
아무튼 스스로 죽는 바인드킬이 사람들이 흔히 생각하는 상식수준으로는 \'교전중의 바인드킬은 노매너다\' 라는것입니다. 솔직히 말해서 앞에 마주친 상대와 겨뤄서 이길자신이 없을때 하는게 바인드킬 아닙니까? 자신이 확실히 이길수 있다라고 하면서 바인드킬을 하는 경우는 없지요. 울펜이라는 게임이 옵젝이라는 개념으로 카스같은 게임과는 약간 다르기는 해도, 어차피 서로를 죽여가면서 겨루는 게임인 만큼(거기에 XP도 연동되지요.), 눈앞의 적을 만나 이길자신이 없어서 교전중에 자살하는것은 분명 노매너라고 할 수 있습니다.
많은 사람들이 어느정도 수긍하는 바인드킬이 없진 않습니다. 보통 적진과 멀리 떨어져 있는 모타병같은 경우(모타라고 해서 모두 괜찮은것은 아닙니다.) 지나가는 필옵이 거의 없거나 또는 있어도 아모를 잘 주지 않는때가 있습니다. 이런 경우는 수류탄으로 어렵게 죽으나 바인드킬로 쉽게 죽으나 게임에 주는 영향은 전혀 없으므로 별 상관 없다고 봅니다. 그럼 모타병이 아닌 경우 교전중이 아니고 한쪽 구석에 가서 죽는것은 어떠냐고 한다면, 그건 요령이지요. 사실 바인드킬하는 순간 누가 볼 지 모릅니다. 아무도 안보는 곳에 가서 바인드킬 하면 됩니다. 그래도 누가 보고 노매너라고 한다면 인정하는 수밖에 없다고 생각합니다. 그게 싫으면 수류탄으로 자폭하면 되구요.

2. respawn terror.
사실 이건 XP하고만 관련된것도, 그리고 어떤 분이 말씀하신 리스폰시스템(저는 어떤 시간적인 것, 즉 스폰되는 타이밍으로 일단 이해했습니다.)하고만 관련된것이 아닙니다.
보통의 경우, 옵젝을 수행하기 위해서는 allies가 거기까지 진입해야 하고 axis는 그것을 저지해야 합니다. 공간의 개념이 있는거죠. 어떤분이 말씀하신 필드, 즉 영역의 싸움이 있는것입니다. (이런 게임의 성격을 감안하면, 정해지지 않은 공간에서의 랜덤한 스폰은 불가능한 개념이겠지요?)
Allies는 레일건을 빼고는 모두 진격해야 한다는 측면에서 보면 가는길은 뻔히 정해져 있는 맵에서 그 길이 틀어 막히고 조금씩 밀리면 그게 바로 리스폰테러가 됩니다. Axis입장에서는 들어오는 적을 감당하지 못하고 밀리다보면 또 리스폰테러가 되는 것이겠죠. 그래서 이런경우의 리스폰테러라고 하는것은 얘기할 필요가 없다고 봅니다. 옥신각신 밀고 밀리면서 리스폰지점과는 전혀 관계없이 옵젝의 완료여부로만 끝나는 게임이 얼마나 되겠습니까.

여기서 문제가 되는것이 스폰지점 근처에 바로 떨어지는 모타인데, 이것은 참 많이 고민되는 부분이긴 합니다. allies로 대부분의 게임을 하는 저로서도, 나오자마자 죽기 딱좋은 오아시스 맵같은 곳에서는 가끔 짜증도 납니다. \'적당히 좀 하지\'라는 말도 저도 모르게 나오기도 하구요.
그러나 어쩌겠습니까, 모타라는 무기가 게임상에 존재하고 그것이 그 지점까지 날아갈 수 있게 만들어 놨으니 사람들이 쓰는것 아니겠습니까. 당하는쪽에서는 물론 유쾌할 리가 없습니다만 정식적인 무기이니 모타자체를 뭐라고 할 것은 아니고요. Axis건 Allies건 양쪽 모두 쓸수 있는 무기이고 어느 맵이나 서로 모타를 써서 리스폰테러를 가할 수 있는 여지가 얼마든지 있으므로 노매너라고 단정하긴 어렵다고 봅니다.
다만 (저의 경우도 매우 대부분 그러하지만) 모타잡으신 분들이 자율적으로 라인을 정해두고 그 이상은 모타로 타격하지 않는다는 생각으로 게임을 하면 좀 더 나을거라고 보긴 합니다.
분명히 가능한것을 플레이어들이 임의적으로 하지 않는다는것은 현실적으로 어렵긴 하지만요.

**. 아주 오래전부터 제가 생각해왔던 것인데, 아군도 자신의 커맨드포스트를 부술수 있거나(그러면 리스폰 시간을 변경하는것이 가능해지죠.), 또는 그 리스폰시간이라는게 30초면 30초대로 항상 정해져 있는게 아니라 30초를 기준으로 한다면 28초에서 32초 사이에서 랜덤하게 스폰되면 어떨까 하는 것이죠. 게임 하다보면 무리하게 적진에 와서 스폰시간 알아낸다음 모타잡는분들이 꽤 됩니다. 한번 시간을 들키면 그 시간을 변경할 방법이 없는것이 아쉬운 부분이죠.
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댓글목록

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^2Lian님의 댓글

^2Lian이름으로 검색 아이피 (210.♡.133.90) 작성일

@_@;; 저같은 경우에도 바인드킬을 가끔씩 쓰는데, 그건
아군분들중에서
주로 v24 를 외치실때나 , 모타잡는 분이 v22를 외치실때

리스폰 타임 시간을 봐서 수류탄 자폭할시간이 넉넉히 되면 그리하지만,
그리 못될 경우(3초나,4초정도의 짧은 시간 남았을때) 바로 콘솔열고 /kill 한다죠-_;;;;;;
헌데 이것도 상대방진영입장에선 나쁜 걸로 보일 수도 있다는걸 최근에야 알았다는...;;

죄송해요. 여러분.
앞으로는 제가 그냥 수류탄을 품에 안고 자폭할께요 T_Ta
알라뷰 에브리완 ♡

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gom님의 댓글

gom이름으로 검색 아이피 (211.♡.65.30) 작성일

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^1Ferrari^O575^1M님의 댓글

^1Ferrari^O575^1M이름으로 검색 아이피 (221.♡.146.81) 작성일

곰님이 여기서도 레밥을... ♡

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잇휭님의 댓글

잇휭이름으로 검색 아이피 (221.♡.96.51) 작성일

수류탄 애용..-_-

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D+LEQI님의 댓글

D+LEQI이름으로 검색 아이피 (211.♡.202.21) 작성일

기왕에 수류탄 들고 적진에 가서 자폭합시다 ♥

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Lian님의 댓글

Lian이름으로 검색 아이피 (210.♡.133.90) 작성일

모두들 제 사랑을 받아주질 않아요..
전 제 수류탄이 폭발하는 그 뜨겁고도 강렬한 열기와 짜릿함을 모두와 함께 나누고픈데...

ㅠ_ㅠ.. 다들 저 만 보면 총질을 하시네요...

다들 밥오.. T_Tq

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Rampage님의 댓글

Rampage이름으로 검색 아이피 (211.♡.249.50) 작성일

ㅡㅡ;

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위큰질주님의 댓글

위큰질주이름으로 검색 아이피 (218.♡.17.29) 작성일

-ㅂ-.. 바인트 킬은 매치때도 쓰던데..
그리구.. 솔져인가... 자신이 쏜거에 죽으면 바인트 킬처럼 떠요

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happy days님의 댓글

happy days이름으로 검색 아이피 (211.♡.233.106) 작성일

짧은 생각이라길래 부담없이 클릭했는데...
글이 길다 ㅡ,.ㅡ;;;;;

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^|=[^1FS^|]= ^4C^7oolpy^3*^9:D님의 댓글

^|=[^1FS^|]= ^4C^7oolpy^3*^9:D이름으로 검색 아이피 (221.♡.134.253) 작성일

바인드킬 은 유언비어로 상당한 악화가 일어났다고 봄-_- 뭐 hp 가 6 정도 남으면 자동바인드킬이 되게 하는 스크립트가 있다나 뭐라나..-_-)a  솔직히 저도 게임한지 좀 됬는데 지금까지 악성 바인드킬 유저는 못봤습니다..  리스폰 테러는 하지 말자 하지말자 해도 하는게 리스폰테러인 듯 싶네욤-_-
리스폰 위치에 쉴드풀리는 시간 계산해서 쏘는건 나쁘다고 생각하구요 완전히 밀려서 당하는 리스폰테러가 아니라면 상관없다고 생각함-_-)a

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데쓰옹님의 댓글

데쓰옹이름으로 검색 아이피 (220.♡.27.123) 작성일

난 죽겠다 싶으면 수류탄까고 죽는데.. 바인트킬보다 더 잼나요. 2~3킬 대박도 가능

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