리그 룰에 관한 건의...
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밑에서 지적해 주셨다시피, GW 서버는 pure 도 off 되어 있습니다. (RTCW 에서 뽑은 사운드 팩 사용자들이 많아서요...)
근데 각종 스킨들이 문제가 된다면...(건담스킨의 예를 밑에서 지적해 주셨습니다)
pure on 을 해야할 것 같습니다.
아울러 잡음을 없애기 위해서는 pb 도 on 을 한 상태에서 매치를 진행해야 할것 같습니다.
정리드리자면...
매치서버는 pure on, pb on 하자 입니다.
댓글목록
[FMT]xxych님의 댓글
[FMT]xxych이름으로 검색 아이피 (210.♡.49.139) 작성일켜고.. 다시합시다.
[FMT]KS_kr님의 댓글
[FMT]KS_kr메일보내기 이름으로 검색 아이피 (218.♡.99.142) 작성일
핵을 사용했다는 것이 아니구요.(오해 할까봐서리...)
앞으로 계속 될 리그에 룰을 완성하자는 의미입니다.
cuma[s]님의 댓글
cuma[s]이름으로 검색 아이피 (211.♡.34.198) 작성일pb의 경우는 저사양의 컴퓨터를 사용하시는 분들에게 다소 부담이 있습니다. 아는 분의 말씀을 인용하자면 저 pb가 사용자의 메모리나 하드를 훑은 후 감시 기능을 하는데 감시 기능에 들어서기 전까지가 문제입니다. 그 시간이 저사양자의 경우엔 상당히 깁니다. 저 자신도 저사양의 컴퓨터를 사용합니다. pb를 적용한 서버에 간 경우 그 감시기능을 하기 전까지 즉 하드나 메모리를 pb가 싹 훑는 시간이 1시간 정도.. 맵이 3개가 풀타임으로 교체되는 시간이었습니다. 그 이후에 더 이상 게임이 불가하다 싶어서 나왔습니다만 그 이상이 될지도 모르고요. 대회에 참가하신 분들의 사양이 제 각각이어서 어느 정도의 차이를 보이겠지만 이런 소수의 게이머들도 있으니 그 점은 생각해 주시기 바랍니다.
[GW]babywo님의 댓글
[GW]babywo이름으로 검색 아이피 (210.♡.3.55) 작성일PB on 이 되어 있음, PB가 첨으로하는 일은 인터넷에서 PB의 업데이트를 찾아서 다운받고, 새로 설치하는 것입니다. 그 동안의 시간이 꽤나 길고, 이러한 일이 진행되는 동안 프레임이 뚝뚝~ 떨어집니다. 이런 경우 게임 시작전에 pbweb이라는 프로그램을 시작시키시면, PB에 대한 업데이트는 checking만하고 끝나므로 시간을 많이 줄일 수 있습니다. 그이후에, 메모리상의 hack프로그램을 점검하게 됩니다. 메모리 상의 hack의 검사는 금방 끝나므로, 큰 부담은 되지 않습니다. 단, PB의 경우 특정 그래픽 카드에 대하여 부정기적으로 Video hack을 발생시키는 경우가 있기는 합니다... PB 설명에는 PB 설정에서 video hack부분을 disable시켜서 잡을 수 있다고 되어 있기는 하지만, 몇몇 분들에게는 부담이 될 수도 있겠네요.. 주최측에서 고려하실 사항이 많을듯.. ^^;