리그 룰에 관한 건의...
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안녕하세요. FMT식촙니다.
다름이 아니라, 리그 진행상 룰에 대해 몇가지 의견이 있어 적어봅니다.
pb나 pure server에 관한 부분은 켄신님께서 말씀을 하셨고, 전 그것보다는 기본적인 진행방식에 대해 의견을 드리겠습니다.
일단 매치 시작 시간에 관한 문제에 대해 말씀드리고 싶습니다.
규정된 맴버가 모이지않아 매치시작시간이 늦어지거나하는 문제가 자주 보이는데, 오래전 오리지날의 경우 매치전 몇분전까지 매치참여인원이 다 모이지 않을경우 몰수패를 인정하게끔 되어 있었습니다. 전 이번 리그에도 이런 약속이 있어야한다고 생각합니다.
다음은 스펙에 관한 문제입니다. 어제도 진행하면서 스펙터들때문에 말도 많은것 같았는데, 일단 서버의 비밀번호가 너무 공개적으로 돌아다닌다는것도 문제이고, 기본적으로 스펙터는 허용하지 않는것이 좋겠다는것이 제 의견입니다. ETTV가 있는 상태에서 스펙은 무의미하죠. 매치중 999사태가 발생해서 맴버를 교체해야할필요가 있다면, 레프리 보시는분이 창모드로 띄워두시고 999발견시 게임을 멈추고, irc에서 예비된 인원을 불러오는 그런 방식을 택했으면 합니다.
정리하자면..
[몰수패에 대한 규정]
매치시간 XX분전까지 서버에 모이지 않을경우 몰수패.
몰수패를 인정하지 않을경우 부족한 인원 그대로 매치 진행.
[스펙에 대한 규정]
기본적으로 스펙은 레프리만 가능하도록 한다.
예비인원에 대한 경우 매치시작 전 #et리그 체널에 대기하다가 문제발생시 서버에 접속하도록 한다.
뭐 이정도가 되겠네요. 강력한 규정이 없는 관계로 잡음이 있는듯..
PS. RAC리그의 경우 개개인의 데모화일도 취합하여 레프리가 분석했었습니다.
[FMT]xxycho
다름이 아니라, 리그 진행상 룰에 대해 몇가지 의견이 있어 적어봅니다.
pb나 pure server에 관한 부분은 켄신님께서 말씀을 하셨고, 전 그것보다는 기본적인 진행방식에 대해 의견을 드리겠습니다.
일단 매치 시작 시간에 관한 문제에 대해 말씀드리고 싶습니다.
규정된 맴버가 모이지않아 매치시작시간이 늦어지거나하는 문제가 자주 보이는데, 오래전 오리지날의 경우 매치전 몇분전까지 매치참여인원이 다 모이지 않을경우 몰수패를 인정하게끔 되어 있었습니다. 전 이번 리그에도 이런 약속이 있어야한다고 생각합니다.
다음은 스펙에 관한 문제입니다. 어제도 진행하면서 스펙터들때문에 말도 많은것 같았는데, 일단 서버의 비밀번호가 너무 공개적으로 돌아다닌다는것도 문제이고, 기본적으로 스펙터는 허용하지 않는것이 좋겠다는것이 제 의견입니다. ETTV가 있는 상태에서 스펙은 무의미하죠. 매치중 999사태가 발생해서 맴버를 교체해야할필요가 있다면, 레프리 보시는분이 창모드로 띄워두시고 999발견시 게임을 멈추고, irc에서 예비된 인원을 불러오는 그런 방식을 택했으면 합니다.
정리하자면..
[몰수패에 대한 규정]
매치시간 XX분전까지 서버에 모이지 않을경우 몰수패.
몰수패를 인정하지 않을경우 부족한 인원 그대로 매치 진행.
[스펙에 대한 규정]
기본적으로 스펙은 레프리만 가능하도록 한다.
예비인원에 대한 경우 매치시작 전 #et리그 체널에 대기하다가 문제발생시 서버에 접속하도록 한다.
뭐 이정도가 되겠네요. 강력한 규정이 없는 관계로 잡음이 있는듯..
PS. RAC리그의 경우 개개인의 데모화일도 취합하여 레프리가 분석했었습니다.
[FMT]xxycho
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