DotA Luna Moonfang | The Moon Rider by Uncle 6

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Luna Moonfang | The Moon Rider           http://www.dotaportal.com/forums/index.php?showtopic=30545
guideBy: Uncle 6 [六叔]____________________________________________Version 2.5
__________________________________________________________________________
 
 
.:[ 개요

Skill build:
1. Lucent Beam
2. Attribute Bonus
3. Lucent Beam
4. Attribute Bonus
5. Lucent Beam
6. Eclipse
7. Lucent Beam
8 - 10. Attribute Bonus
11. Eclipse
12-15. Moon Glaive
16. Eclipse
17 - 20. Lunar Blessing
21 - 25. Attribute Bonus
 
Item Build:
 
초반
 
스피드부츠 레이스밴드 레이스밴드 빈병 옵저버와드 탈단
 
결론
 
부츠오브트레블 빈병 탈단 블랙킹바 라디언스 버터플라이
 
.:[ 목차
 
A. Luna Moonfang 소개 | 스탯 | 장점/약점
B. Skill Build
C. Item build
D. 스킬 사용법과 전략
E. 게임 워크쓰루
F. 결론
G. 추가적인 링크와 리플레이
H. 작가의 메모/생각/미래
 
|| A. Luna Moonfang 소개
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주 속성: AGI
사정거리: 300 | Move Speed: 320
Str: 15 + 1.75 | Agi: 22 + 2.8 | Int: 16 + 1.85
Damage: 33 - 39 | Armor: 4.1
HP: 435 | Mana: 208
HP Regen: 0.7 | Mana Regen: 0.65
Attack Speed: 1.33 (+ 22% IAS)
 
장점
1. 게임내에서 두번째로 빠른 이속(320)
2. 초반 견제에 좋음
3. 문글레이브를 이용한 파밍(크립잡아돈벌기)가 쉬움
4. 좋은 팀 데미지 딜러
5. 1대1에선 몹시 쉬움
6. 가장 많은 데미지를 주는 궁극
 
약점
1. 게임 전체적으로 허약함
2. 레인지 영웅치고는 사거리가 짧음
3. 액티브 스킬에 의존성이 높음 (게임이 진행되어 가며 점점 약해짐)
4. 기본적으로는 도망갈 방법이 없음
5. 궁극을 집중시켜야만 함 (크립이 주변에 없이)
6. 문글레이브를 망치는 아이템이 많음
7. 쓸모없는 스킬(루나 블레싱)이 하나 있음
 

|| B. Skill Build
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1.:[ Lucent Beam
Luna concentrates on the moon's energy and channels it forcefully to the surface, damaging an enemy unit.
Luna가 달의 에너지를 집중시켜 지표로 내리쬐어 적 1기에 데미지를 입힌다.
Level 1 - 75 damage.
Level 2 - 150 damage.
Level 3 - 225 damage.
Level 4 - 300 damage.
Mana Cost: 95/ 110/ 125/ 140
Cooldown: 7
 
2.:[ Moon Glaive
Allows Luna to attack extra enemies with each Glaive attack. Each enemy struck beyond the first incurs a 40% damage loss, per unit.
Luna가 매 공격마다 적들을 추가적으로 공격할 수 있게 한다. 적에게 튕길때마다 이전 타격의 40%의 데미지가 소실된다. (등비수열)
Level 1 - Luna hits 2 enemies with every attack.
Level 2 - Luna hits 3 enemies with every attack.
Level 3 - Luna hits 4 enemies with every attack.
Level 4 - Luna hits 5 enemies with every attack.
Mana Cost: None
Cooldown: Passive
 
3.:[ Lunar Blessing
Nearby ranged units gain the power of the moon.
근처의 장거리 유닛은 달의 힘을 얻는다.
Level 1 - Increases base ranged damage by 6%.
Level 2 - Increases base ranged damage by 13%.
Level 3 - Increases base ranged damage by 20%.
Level 4 - Increases base ranged damage by 27%.
Mana Cost: None
Cooldown: Passive
 
4.:[ Eclipse
Calls to the moon's magic, summoning a concentrated burst of Lucent Beams to damage targets within 450 AoE around Luna. If Luna dies while casting Eclipse, Lucent Beams will still be produced at the area where she dies.
달의 마법을 불러 집중된 Lucent Beam들의 폭발을 소환하여 루나의 주변 450AoE 안에 있는 적들에게 데미지를 입힌다. Luna가 Eclipse가 사용된 중에 죽더라도 Lucent Beam들은 그녀가 죽은 자리 기준으로 주변의 적들을 공격할 것이다.
Luna's maximum number of Lucent Beams on one unit with Eclipse is 4 (5 with Aghanim's Scepter)
한 타겟에게는 4발만 맞는다. (Aghanim's Scepter를 착용시 5발)
Level 1 - Summons 4 Lucent Beams (1200 damage). 5 Lucent Beams with Aghanim's Scepter.
Level 2 - Summons 7 Lucent Beams (2100). 8 Lucent Beams with Aghanim's Scepter.
Level 3 - Summons 10 Lucent Beams (3000). 12 Lucent Beams with Aghanim's Scepter.
Mana Cost: 250/ 350/ 450
Cooldown: 140/ 120/ 100

Skill build:
1. Lucent Beam
2. Attribute Bonus
3. Lucent Beam
4. Attribute Bonus
5. Lucent Beam
6. Eclipse
7. Lucent Beam
8 - 10. Attribute Bonus
11. Eclipse
12-15. Moon Glaive
16. Eclipse
17 - 20. Attribute Bonus
21 - 25. Lunar Blessing
 
* 아군에 높은 DPS(Damage Per Second)를 가진 영웅이 있거나 아군의 대부분이 레인지 영웅이라면 Lunar Blessing을 17-20레벨에 배워도 된다.
 
.:[ 스킬 빌드에 대한 설명 :
 
1. Lucent Beam은 고정된 데미지를 가지고 있고, 견제를 할수 있고, 미니스턴을 가지고 있기 때문에 초반에 배우는 것이 좋다. 또한, 궁극을 강화하기 위해서라도 이것을 배워야 한다.
 
2. 4레벨의 스탯은 초반에 배우는 것이 좋다. 한가지 이유는 Luna의 기본 데미지는 매우 매우 낮고 (1레벨에 33 - 39 데미지) 추가로 매우 짧은 사거리(300)를 가지고 있다. 만약 능력치 보너스를 몇개 찍지 않는다면, 크립 막타를 치는데에 많은 어려움이 있을것이다.
두번째 이유는 좀더 중요한 이유인데, Luna는 매우 허약한 영웅이기 때문이다. 시작시의 435의 hp로는 계속된 누크를 맞게 될 것이고 또한 탈출용 기술도 없기 때문에, 당신은 공짜 100골드가 될 것이다.
마지막 이유는 마나와 마나리젠때문이다. Luna는 혼합 영웅들중 하나로, 스펠에 의지하는 민첩 영웅이다. 능력치 보너스에서 오는 지능은 스펠을 난사하기 위해 필요한 마나를 늘리기 위해 필요하다.
 
3. Lunar blessing 은 매우 구리다, 이것은 diaz_leon의 드로우 레인저 가이드가 설명해 줄수 있다:
 
diaz_leon의 드로우 레인저 가이드에서 인용 :
- 트루샷 오라는 완전히 쓸모없다. 이것은 오직 당신의 기본 민첩과 민첩 보너스(Blade of Alacrity, Eaglehorn 등등)에서 오는 데미지만을 상승시켜 줄 뿐이다. 당신이 만약 100의 민첩을 갖고있을지라도 오라의 레벨당 +7데미지만을 줄 뿐이다.
너무 많은 사람들이 이점에 확신을 가지지 못하기 때문에, 이것을 수학적으로 보여주겠다.
드로우의 기본 데미지는 약 38이다(보통 33에서 43 사이다), 그리고 그녀의 기본 공격은 레벨당 2.9 상승한다.(대충 3이라 치자) 만약 당신이 트루샷 오라를 초반에, 즉 레벨 9 전에 찍는다면 당신은 +18의 데미지 보너스(64 * 28%)를 갖게 될 것이다. 약 당신이 스탯을 오라 대신에 찍는다면, 당신은 8 데미지와, 162 HP와, 104 MP(사일런스를 한번 더 쓸수 있다)를 갖게 된다.만약 당신이 저 10의 추가데미지가 정말로 초반 게임의 킬에 도움이 된다고 생각한다면, 마음대로 해라. 그러나 경고하자면 대부분의 레벨 9의 영웅들은 당신에게 최소 300은 데미지가 들어가는 누크를 가지고 있고, 당신은 누크도 없고 탈출 방법도 없다. 만약 아직도 당신이 트루샷 오라가 필요하다고 생각한다면, 그렇게 해라.
 
트루샷과 Blessing 은 기본적으로 똑같다. 1%의 데미지 상승률만이 차이가 날 뿐이다.
 
4. Moon Glaives는 Luna가 어느정도 강한 데미지의 아이템을 살때까지는 별로 효과적이지 않다. 당신은 중반정도까지는 별로 강한 데미지를 가질수 없을 것이고, 당신은 초반에 스탯이 필요하다. 그래서 Moon Glaives는 나중에 찍는다.
 
 || C. Item Build
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Starting items:
Empty Bottle (or a chicken first)
1. Wraith Bands
2. Observer wards
3. Boots
4. Blink Dagger
5. Radience, Black King Bar
6. Complete Boots of Travel
7. Butterfly
 
Final Items:
1. Boots of Travel
2. Empty Bottle
3. Blink Dagger
4. Radiance
5. Butterfly
6. Black King Bar

초반
 
스피드부츠 레이스밴드 레이스밴드 빈병 옵저버와드 탈단
 
결론
 
부츠오브트레블 빈병 탈단 블랙킹바 라디언스 버터플라이
 
.:[ 아이템에 대한 변호와 설명, 그리고 용도
 
Wraith Bands: Luna는 mana / Hp 리젠을 이미 가졌다, 이제 그녀가 필요한 것은 콤보들을 사용할 만한 마나 용량이다. Null보다 Wraith Bands가 막타를 돕기 위해서 더 좋다.
 
Empty Bottle: Luna의 생존성과 마나를 위한 초반의 완벽한 해결책이다. 이것은 당신이 연속 누커들을 상대할수 있게 해주고, 더 좋은 것은, 당신이 연속 누크를 할 수 있다! 룬을 저장할 수 있는 능력은 무시할 만한 것이 아니다. 헤이스트/인비 룬은 블링크 대거의 쉬운 대체품이 될 수 있다. 이것은 기본적으로 효과적으로 600의 hp와 225의 마나를 더해준다.
 
Blink Dagger: 당신들이 이겼다. 나는 Juggernault는 Fury로 크립들을 치울 수 있지만, Luna는 glaives로는 절대로 그것을 할수 없다는 점을 깨달았다.  이것은 당신의 eclipse를 완벽한 위치에서 사용할 수 있게 도와준다. 나는 또한 이 아이템을 이것이 당신의 콤보들을 추가적인 Lucent Beam으로 연장시켜 줄수 있고, 부츠 오브 트레블과 함께 당신의 탈출을 아주 크게 도와줄 수가 있기 때문에 넣었다. 전략 섹션에서 병의 사용법과 함께 자세히 설명하겠다.
 
Black King Bar: 모든 데미지 딜러는 이런 것이 필요하다. 당신이 어떻게 전투 한가운데로 뛰어들어 Eclipse를 사용할 수 있겠는가? 이것은 탈출시에도 도움이 된다.
 
Radiance and Butterfly: 이것들은 둘다 Glaives와 잘 작동이 되고, 방해하지 않는다. 이것들은 DPS를 향상시켜 주고 순수한 데미지를 줄것이다. 라디언스를 한번 갖게 되면, 버터플라이를 살 돈을 버는 것은 매우 쉽다. 또한 라디언스는 Luna의 작은 사정거리를 보완해 줄 수도 있다.
 
Observer Wards: 다구리와 함정을 피할 수 있는 가장 좋은 길에 대한 지식과 예방법을 준다. 와드들은 초반의 생존을 보장한다. 그것들은 또한 영웅 하나가 강 사이로 지나가는 것을 발견한다면 당신에게 킬 하나도 보장할 것이다. 이것이 초반부터 Lothar's / Blink dagger 를 노리는 것보다 나을 것이다. 와드를 이용하는 방법에 대해서는 여기(http://www.dotaportal.com/forums/index.php?showtopic=15525)를 보라. 나는 당신이 와드를 사는것을 강하게 추천한다.
 
.:[ 다른 고려할만한 아이템
 
Divine / Aegis: 이것들은 가격대비로 가장 좋은 데미지 아이템이다. 안죽을 자신이 있다면 껴라.
Mask Of Madness: 이것이 이제는 내 메인 아이템 빌드에서 빠졌음에도 불구하고, 나는 여전히 이 아이템이 Luna의 푸슁에 많은 도움이 된다고 생각한다. 단지 이것을 전투시에만 쓰지 마라. 이것을 파밍과 푸슁에 이용해라. 크립에게 맞지 않을 자신이 없다면, 타이드헌터같은 영웅으로 연습해라. 나는 이 아이템을 어떤 사람들이 여전히 크립에게 맞지 않는것이 어렵다고 생각하기 대문에 뺐다. 이것은 후반에 많은 크립들이 나오고 당신이 방어시나 푸슁시에 사용하는것을 고려해 볼 만 하다.
 
.:[ 어떤 아이템들은 왜 나쁜가
 
Luna's Moon Glaives are her passive skill, and at full level, it will will give you 230% damage output. HOLD ON! Say that agian? Luna's Moon Glaives are her passive skill, and at full level, it will will give you 230% damage output. Meaning 1 damage will
Luna의 Moon Glaives는 그녀의 패시브 스킬이다. 그리고 4레벨에서 이것은 당신에게 230%의 데미지 추가를 준다. 이것은 팀 전투나 파밍시에 당신의 데미지를 2.3배 증가시켜 줄수 있다는 것을 의미한다. 현실적으로, 적 영웅이 셋 정도 밖에 없다고 해도,(어쩌면 4명,) 결과적으로 세명의 타겟에겐 196%의 데미지를 주게 된다. 여전히 좋다. 그런데 Moon Glaives를 방해할수 있는 아이템이 많이 있다:

Group1 - Monkey King Bar / Buriza / Basher: % 의 효과가 발동되었을 때, Moon Glaives는 덮어씌워진다.
Group 2 - Desolator / Sange and Yasha / Maelstrom: 발동이 안된다!!!!!!

중반부터 후반의 게임까지, 당신은 점점 스펠보다는 Glaives에 의존하게 될것이고 그것은 그룹1의 아이템은 별로 가치가 없다는 점을 보여준다.
3 targets: 100 + (100 * 0.6) + (100 * 0.6* 0.6) = 196%
4 targets: 100 + (100 * 0.6) + (100 * 0.6* 0.6) + (100 * 0.6 * 0.6 * 0.6) = 217.6%
All 5 targets: 100 + (100 * 0.6) + (100 * 0.6* 0.6) + (100 * 0.6 * 0.6 * 0.6) + (100 * 0.6 * 0.6 * 0.6 * 0.6) = 230.56%
5명의 타겟 모두를 치는것이 가장 효과적이므로, 푸슁/파밍시에는 5마리를 모두 칠수 있도록 해야 한다.
 
.:[ 라디언스부터 사려고 하지 않는 이유
 
Luna는 Medusa가 아니고, Razor는 특히 더 아니다. Sacred Relic을 사기 위해 막타에만 의존하여 3800을 버는것은 끔찍하게 힘들다. 그녀는 그녀를 도와줄 chain lightening이나 Stormseeker가 없다. 그녀는 짧은 사정거리를 가졌고, 방어할만한 스킬이 없고(Medusa는 purge와 Mana shield가 있고, Razor는 긴 사정거리와 Unholy aura가 있다) 기본적으로 100을 겨우 넘는 낮은 데미지가 있다. (그걸로 3800을 벌어보라!) 그녀가 가지고 있는 것은 누크와 이동속도 뿐이다.
이 빌드에서 나는 어느정도 파밍을 쉽게 할수 있을 정도가 되어 Relic을 살수 있을 때까지 데미지 아이템을 사는동안 Luna의 초반 누커로써의 가능성을 가리지 않도록 노력하였다.
 
Eye of Skadi: 이것은 주 아이템으로써는 너무 돈이 든다. 후반 아이템으로서도, 마나 용량과 초가 지능은 별로 쓸모가 없다. 체력 증가는 괜찮지만, 당신에게 추가의 데미지를 주진 않는다. 무엇보다, 당신은 얼음 공격을 가질 수 없다!
 
Diffusal Blade/Manta Style: 당신은 기본적으로 데미지가 딸리기 때문에 환영들을 사용해봤자이며, 당신의 파밍속도를 하락시킬 뿐이다. 만타의 쿨다운은 매우 길며 이것은 30초만 유지될 뿐이다. 이미지 영웅으로 가는것은 당신에게 약한 화력만을 줄 분이다.
 
Dagon: 이 방법으로 플레이하는것은 스펠 의존적이다. 적들은 BKB와 Planeswalker cloaks를 사고 당신을 쳐잡을 것이다.
 
Necromicron: 마나와 체력 상승은 멋지지만, 이것은 당신에게 어떤 종류의 리젠도 제공해 주진 않는다. 또한, Luna의 스킬들과 소환물 사이엔 어떠한 시너지효과도 없으며 이 아이템을 사는 것은 당신의 후반의 가능성을 잃게 할 것이다.
 
Aghanim's Scepter: 이 아이템은 Luna가 흔히 착용하지만 구리다. 6200원의 가격으로, 이 아이템은 당신에게 450의 체력과 400의 마나와 30의 지능을 줄 것이다. 이것은 당신에게 어떠한 공격력 보너스도 주지 않는다. 물론 이것은 당신의 궁극을 향상시키지만, 그 궁극은 게임이 진행될수록 후져질 것이다. 좀더 자세히 설명하겠다.
 
자, 레벨 3의 eclipse는 Scepter를 사용시 2개의 Lucent Beams가 추가된다.(600 데미지) 이때쯤, 영웅들은 Aegis / Planeswalker Cloaks나 BKB를 가지고 당신의 주문 데미지를 크게 감소시킬 것이다. 또한 이때쯤엔 수백마리의 크립들이 맵 주변을 뛰어다니고 있을 것이다. 이것은 곧 당신의 궁극을 조준하기가 힘들어 진다는 것을 의미한다. 게임 중엔, 당신은 보통 Aghanim's를 (죽지 않았다면) 16~20레벨에 맞출 수 있을 것이다. 그러나 6200을 아무 데미지 아이템도 없이 번다는 것은 정말 끔찍하다.
If you aim for Aghanim's you're basically giving yourself up. You have no escape mechanism, No MANA REGEN to spam Lucent Beam, and most of all No Damage! Once you get this item, the only thing you'll be good for is your ultimate, meaning that
만약 당신이 Aghanim's를 노린다면 기본적으로 당신 자신을 포기하는 것이다. 당신은 탈출 기술이 없고, Lucent Beam을 난사할 마나 리젠이 없고, 무엇보다 아무 추가 데미지가 없다! 당신이 이 아이템을 사서 얻는 것은 오직 당신의 궁극이 좋아지는 것 뿐이며, 곧 추가적인 600 데미지를 주기 위해 100초를 기다려야 한다는 것을 의미한다. 그 100초 동안에 당신은 전혀 위협이 되지 않을 것이며 쓸모없을 것이다.
 
Guinsoo's / Eul's: Smarter people will aim for these items. They provide the needed mana regen, and a disable/ Escape mech, great for Luna's early game. What they lack is late game power, early game Hp, and damage. Getting these items means
좀더 똑똑한 사람들은 이 아이템들을 노릴 것이다. 그것들은 팔요한 마나 리젠을 제공한다. 또한 disable능력과 탈출 능력을 제공한다. Luna의 초반엔 훌륭하다. 그러나 후반 게임의 힘에서 모자르고, 초반게임의 Hp와 데미지가 모자르다. 이 아이템들을 사는 것은 곧 당신 자신을 후반게임에서는 포기하는 것과 Moon Glaives와 가장 중요한 Pusher/Famer로서의 능력을 포기하는 것을 의미한다. 이 아이템들은 Luna의 푸슁과 파밍에는 전혀 도움이 되지 않는다.
어쨌든, 당신은 디스에이블러는 아니다(다른 영웅이 그것을 할 것 이다), 당신은 전투에서는 데미지 딜러이다.
 
Battlefury: Getting Bottle is simply a better choice, since it won't slow you down from relic. Bottle is a simple replacement for preservance, as both the mana and hp regen will become quite useless as the game continues. The bottle allows you to
Relic을 늦추지 않기 위해, 그냥 빈병을 사는 것이 좀더 나은 선택이다. 빈병은 Preservance의 간단한 대체품이 될 수 있다. 마나와 hp리젠은 게임이 진행되며 별 쓸모가 없어질 것이다. 빈병은 당신에게 연속 누크를 허락해주고, 3초만에 75마나를 준다. 당신은 3초만에 200의 hp를 재생할수 있기 때문에 RoH도 필요 없다. 모든 필요한 리젠은 하나의 700짜리 아이템 안에 있다.

|| D. Skills Analysis
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.:[ How do I play Luna?
 
모든 Luna의 스킬(Lunar Blessing 마저도!)들은 짧은 시간 안에 많은 데미지를 주는 능력에 관계된 것이다. 그녀의 Glaives는 크립들을 매우 쉽게 쓸수 있게 해 준다.
Glaives와 Eclipse가 함께한다면 범위 안에 타겟이 많을때 최고의 데미지를 낼 수 있다. Luna는 강한 Pusher와 팀 전투에서의 데미지 딜러로써 플레이되어야 한다. 내가 전에 말하였듯이, Glaives를 최대화하는 길은 많은 목표물을 가지는 것이다.
이것은 Luna에게 230%의 최대 데미지 출력을 낼 수 있게 해준다. 후반에, Eclipse의 사용법도 바뀐다 - 하나나 둘의 영웅 에게 Eclipse를 집중시키는 대신에, 당신은 이것을 데미지를 최대화시킬수 있도록 팀 전투에서 사용하여야 한다.
Luna의 독특한 점은, 그녀는 혼합형 영웅이라는 점이다. 초반의 모자란 물리 데미지 때문에, 그녀는 누커로써의 역할을 수행하여야 하고 후반엔 데미지딜러로 변화해야 한다.
 
1. Lucent Beam은 어떻게 사용하여야 할까?
초반의 낮은 공격력때문에, Lucent Beam은 당신의 유일한 무기이다. 이것을 현명하게 쓰고 적 영웅에게 사용시 25%의 마법 저항이 있다는 점을 기억하자.
 
a. 초반의 견제에서, 이것을 당신의 적을 Eclipse로 잡을수 있을 만큼 피를 깎아놓는데에 쓰자. 이 누크를 높은 hp리젠을 가진 영웅이나 많은 hp를 가진 영웅에게 쓰는 것은 그리 좋지 못하다. 낮은 Hp를 가진 영웅을 보게 되면, Lucent Beam을 사용하여 그들을 우물로 보내자.
b. 막타용으로, Lucent Beam을 Eclipce를 사용한 후 적 영웅들을 쫓아갈때 사용할 수 있다.
c. 미니 스턴을 가지고 있기 때문에, 채널링 스펠을 끊는데 사용할수 있다. 특히 순간이동중인 영웅에게 좋다.
 
2. Moon Glaives는 어떻게 사용하여야 할까?
a. 얻게되면, 써진다. 크리핑/푸슁에 라디언스와 순수한 데미지 아이템들과 함께 사용하자.
b. 작은 데미지의 견제용으로 쓸수 있다. 이것은 Luna의 체감 사정거리를 Glaives가 튕길수 있는 거리까지 늘려줄 수 있다. 이것을 써서 적 영웅이 당신에게서 숨을 수 없게 하자.
 
3. Lunar Blessing
a. 이것은 패시브 오라이다. 별로 그럴일은 없지만, 가끔씩은 찍을만 하다. Glaives도 강화된다.
 
4. Eclipse
많은 다양한 Eclipse 사용법이 있고 그 방법들은 게임의 상황에 맞게 바꾸어 가며 사용하여야 한다. Eclipse는 타겟팅 스펠이 아니라는 점을 기억하자 - 당신이 아이콘을 클릭하면, 발동된다. 또한 중요하게 기억할만한 점은 Eclipse도 미니스턴을 가지고 있다는 점으로, 채널링 스펠들을 멈출수 있다(팀 전투에 매우 적합하다). Eclipse는 또한 Lucent Beam보다 빠른 캐스팅 시간을 가지고 있다. 후반에 Sandking과 마주쳤을때, Lucent Beam은 그가 당신을 스턴시킨 후에는 충분히 빠르지 않으므로, Eclipse를 대신 채널링을 끊기 위해 사용할 수 있다.
 
a. 1대1 전투용. 초반 게임에 당신은 당신의 궁극을 그들에게 집중시킬수 있다는 전제 하에, 기본적으로 모든 민첩과 지능 영웅을 일격에 죽일수 있다.(1200의 데미지이다! 물론 레벨 4 의 Lucent Beam일때이다) 당신은 이러한 시도를 탱커들에게 할 수 도 있다. 이 방법을 초반에 사용하는 것이 좋은 이유는 Eclipse는 타겟을 랜덤하게 잡기 때문이고, 또한 거기에 타겟이 하나밖에 없다면, 그것은 모두 그 하나의 타겟을 공격할 것이기 때문이다. 이것은 타겟 주변에 다른 적이 있을 경우엔 데미지가 감소된다. 이 방법을 확실히 하는 방법은 숨어 들어가거나 블링크 단검을 사용하는 것이다.
 
b.2명의 중간 hp의 영웅을 죽이기 위해. 이것은 초반의 두번째로 좋은 Eclipse 사용방법이다. 4개의 beams가 나가므로, Eclipse는 3-1 혹은 2-2로 갈라져 나갈 것이다. 모든 4개의 타격이 한 영웅에게 갈 확률은 매우 작다. 또한, 그들이 적은 hp를 가지고 있다면, 한 영웅이 beam에 죽으면 다른 영웅으로 이어질 것이다.
 
c. 위협용. 궁극이 있는 한은 암살자 한명은 절대 두려워 하지 마라(Clinkz, bounty hunter). 한번의 클릭이면 그들은 죽는다. 강을 따라 자유롭게 여행하며 저런 친구들 사이로 뛰어들 수 있기를 빌자. 그들은 당신을 무서워 할 것이다!
d. 팀 전투용. 이것은 당신의 궁극이 가장 많은 데미지를 줄 수 있는 방법이다. 이것은 당신의 Eclipse를 효과적으로 사용하는 방법이며 3000의 데미지를 주는 방법이다.
 
4. Blink dagger는 어떻게 사용하여야 할까?
 
a. Eclipse를 위한 자리잡기. 주변에 아무 크립도 없도록 확실히 하자.
 
b. 탈출. 계곡을 넘어 블링크하는것이 가장 훌륭한 결과를 낼 수 있다. 혹은 나무들 사이로 블링크한 후 텔레포트하자.
 
c. 콤보의 연장. 블링크는 당신에게 한개의 추가 Lucent Beam을 사용할수 있는 기회를 준다.
 
4. Empty Bottle은 어떻게 사용하여야 할까?
물이나 룬을 담기 위해서는:
 
1. 병을 클릭한다.
 
2. 당신의 우물이나 룬을 클릭한다.
 
이 아이템은 연쇄 누커들에 대항하여 빠르게 당신을 치료할수 있게 해주고 또한 당신이 연속 누크를 사용할수 있게 해준다. 룬을 저장하는 능력도 무시되어서는 안된다:
Haste / Invisiblity: Eclipse를 사용하기 위한 위치를 잡는데에 쓰자.
Double Damage / Illusion: 푸슁에 쓰자.
 
.:[ Bottle로 어떻게 연속 누크를 사용하는가?
 
Bottle은 당신에게 연속 누킹으로 초반 게임을 지배할수 있도록 해주며, 이것은 당신의 적들을 물러나서 당신을 두려워하도록 해 준다. Lucent Beam의 쿨다운은 7초이고 Bottle의 리젠은 3초동안이라는 점을 기억하자. 당신은 효과적으로 계속된 누크를 5-6번 사용할수 있게 될 것이다 - 모두가 당신을 두려워 할 것이다.
 
.:[ 팀 전투에서는 무엇을 하여야 할까?
 
당신의 적들의 숫자를 보자. 크립이 주변에 있다면, 그들을 패서 없애자. 당신의 Eclipse를 위한 "공간"을 만들자. 가능한 한 많은 타겟을 Moon Glaives로 치자. Lucent Beams을 목표물들에 사용하는 것은 가장 효과적일 수 있다. 주변에 크립이 없다면 :
1. 블링크해 들어가서, 블랙킹바를 키고, Eclipse를 사용하자. 죽을것이 걱정된다면, 텔레포트를 사용하자(당신은 아바타를 켰다).
2. 계속 패자. 누크는 막타로 쓰자. 블링크 단검이 쿨다운이 됐다면, 그것으로 추적하자.
 
 
|| E. Walkthrough by game stages
__________________________________________________________________________
 
초반:
Luna는 가장 안정적이며 또 안전한 중간 라인을 선택하는 것이 제일 좋다. 비밀상점도 바로 옆에 있고 타워는 가까우며 기습도 적다. 또한 Luna에게 양쪽 두 라인에 있는 적 영웅을 기습할 큰 기회를 준다. 솔로를 하지 않으려 노력해야 하며, 특히 두명의 누커를 대항해서는 좋지 않다. 당신의 사정거리는 무척 후지기 때문에, 그저 막타를 치기 위해 위험을 무릅쓰지 말자. 그리고 무엇보다도, 누크에 얻어맞는것을 예상할수 있다. 이것을 피하는 길은 초반에 게임의 분위기를 압도하며 견제하는 데에 있다: 그들이 당신을 두려워 하게 해야 한다. 당신의 초반 게임에서의 무기는 Lucent Beam뿐이니 그것을 써라. 연속된 누크는 모든 근접 영웅들을 당신이 자유롭게 파밍하도록 놔둔채로 뒤로 물러나게 할 것이다. 좋은 견제는 또한 당신이 Eclipse로 킬을 하기 쉽도록 이끌것이다. 와드를 사용하고, 블링크 대거를 위해 절약하자.
 
 
중반:
 죽일 기회를 열심히 찾자.당신이 초반용 아이템(wraith bands/Blink)을 갖추기 전까지는 파밍은 어려울 수 있다, 그러므로 누킹과 킬링에 중점을 두자. 강을 따라 돌아다니며 팀원들을 돕자. 당신을 도와줄 룬을 찾자. 팀 전투에서는, 누커로써 행동하고 안전하게 행동하자(앞줄에서 멀리 떨어지자). 라디언스를 들게 되면, 파밍을 시작하자. 와드를 쓰자.
 
후반:
당신의 데미지 아이템이 완성되었다면, 당신은 훌륭한 pusher이다. 당신은 크립들을 매우 쉽게 죽일수 있으며, 아군들과 함께나 혹은 혼자서라도 안전한 기회를 잡았다면 푸쉬를 할 수 있다. 돈은 이제 더이상 문제가 되지 않으며, 버터플라이는 쉽게 살 수 있다. 안전하다고 생각된다면 계속 푸쉬를 하자. 만약 적들이 있다고 의심된다면 당신은 언제나 나무 뒤로 블링크를 한 후 안전하게 텔레포트를 할 수 있따. 그리고 BKB를 잊지 말자. 와드를 쓰자.
 
 || F. 결론
__________________________________________________________________________
 
1. 초반에는 누크.
2. 와드를 쓰자!!
3. 푸쉬를 하자!!!!
 
 || G. 추가적인 링크와, 크레딧 그리고 자원과 리플레이.
__________________________________________________________________________
.:[ Credits
1. Diaz_Leon - for all his insightful guides
2. Alanrulez - for beta reading my guide.
3. Mr. Bean - for helping me with folumae
.:[ Resources + Links
Madeener's mini guide to using wards - http://www.dotaportal.com/forums/index.php?showtopic=15525
Diaz_leon's guides: DotA Mathematics - http://www.dotaportal.com/forums/index.php?showtopic=23592
Drow Ranger Guide - http://www.dotaportal.com/forums/index.php?showtopic=11786
.:[ Replays
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댓글목록

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푸른거품님의 댓글

no_profile 푸른거품쪽지보내기 메일보내기 홈페이지 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 아이피 (211.♡.80.144) 작성일

쉬운것과 고유명사와 귀찮은것은 번역을 하지 않았음

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과일촌님의 댓글

과일촌이름으로 검색 아이피 (211.♡.200.130) 작성일

사람들이 자주 쓰기는 한는데 장점보다는 단점이 더 부각되는듯...
저같은 초보가 하기에는 아이템 맞추는거랑 허약한 체력에 짧은 사거리가 넘흐 힘든 캐릭임
아가님을 맞춰야 궁극도 쎄지면서 영킬을 제대로 노릴수 있을듯...(궁극이 아가님 없이는 한명당 4발씩인가 그렇게 떨어지고 아가님 맞춰야 6발 떨어지는걸로 알고있음)

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푸른거품님의 댓글

no_profile 푸른거품쪽지보내기 메일보내기 홈페이지 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 아이피 (211.♡.81.65) 작성일

제생각에도 별로인듯..
별로란 말은 물론 다른 캐릭터에 비해 조작이 난해하고 등등등인듯
(잘하는 사람이 잡으면 뭔들 후질까)
근데 도타계의 신진세력 김강희가 주캐를 루나로 정해서 이것부터 번역해본듯

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가이님의 댓글

no_profile 가이쪽지보내기 메일보내기 홈페이지 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 아이피 (220.♡.71.95) 작성일

루나가 짱이야 비록 피통이 쓰레기같고 레인지 주제에 사거리도 300이고 (밀리가 맘먹으면 얼마든지 라인 밖에서 달려들어서 찢어발길수 있는 거리) 항상 표적이 되고 힘캐 몇명뜨면 겜 접어야 되긴 하지만 그래도....

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