잡담 [NIGHTSHADE] 게임소감
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오랜만에 그냥 간단히 끄적여보려고 했더니
에뮬레이터 스샷 그림파일이 좀 이상해서 꼬이네요..
계속 비밀글 걸어놓고 있을순 없고.. 이번건 그냥 대충 올려야 -_-;

Nightshade is a ZX Spectrum video game developed and released by Ultimate Play The Game in 1985. Building upon the earlier flip-screen, isometric titles Knight Lore and Alien 8, Nightshade introduces a scrolling isometric environment.[
(위키디피아에 있는 설명 http://en.wikipedia.org/wiki/Nightshade_%28video_game%29)
그야말로 고전게임입니다.
갑자기 MSX게임을 하고싶어져서 찾다가... 어쩌다보니 붙잡게된 게임.

대강 이런분위기입니다.
목적은 아래 (north 옆의) 몬스터넷을 처치하는것.
자세한 스토리나 기타등등은 위의 위키디피아 링크를 참조하세요(..)

맵은 필드와 100개로 추정되는 방들로 이루어져 있습니다.
방에 들어가면 저런작은 구체들이 떠 돌아다니는데
이게 바로 항체로서 먹으면 왼쪽에 쌓이고
발사하여 적들을 해치울수 있습니다. (맨 위에것부터 차례로 나감)

여기서 문제가..
항체를 맞는다고 적들이 무조건 죽는게 아닙니다.
위 그림처럼 분열하거나 다른종류의 몬스터로 변하기도 합니다.;(좀 충격)
이게 물론 랜덤은 아니고.. 공식이 있습니다.

① 파랑->② 하늘->슬라임 초록->분열 노랑->뒤짐
② 파랑->분열 하늘->뒤짐 초록->슬라임 노랑->④
③ 파랑->뒤짐 하늘->분열 초록->① 노랑->슬라임
④ 파랑->슬라임 하늘->③ 초록->뒤짐 노랑->분열
여기서 색깔은 항체의 색깔.
나오는 슬라임들은 다 모양이 다르긴한데
아무거나 한대 맞으면 죽는다는건 똑같습니다.
얘네넷 말고 나오는 일반몹들은 다 한대맞으면 죽어요.
이지역에는 1번애들이 나오고 저지역에는 2번애들이 나오고 하는식으로
구역이 정해져있으니 해당하는 항체만 모아가지고 다니는게 좋습니다...만
어짜피 죽여도 애들 계속나오고 4방향 조작이라는게 쉽지않고해서
그냥 피해다니는게 가장 좋습니다;
얘네들보다 주인공 달리는 속도가 약간 더 빨라요.
(이럴거면 뭐하러 위에 주구장창써댔지....)

여기서 또 난관.
게임의 목적인 네마리의 보스몹들은 항체에 맞지 않습니다..
보스를 잡기위해서는 네개의 특수한 아이템들을 모아야하는데요.
이게.. 시점도 저렇고 무슨 미니맵이 있는것도 아니고 해서 길찾기가 몹시 어렵습니다.
(맵을 다 뒤지는건 당연지사고 이미 지나갔던길에서 헤매는게 문제)
게임에서 제공하는 단서는 딱 하나.
처음들어가보는 방 입구를 지날때는 '삐뽀-' 하는 효과음이 들립니다.
위치분간이 잘 안되는게임에서 뭐.. 이정도만으로도 감지덕지죠..
그림은 특수아이템인 성서를 발견했을때.
왼쪽의 녹색 모래시계도 대보스전용입니다.

위에서 몬스터종류별로 다른 항체를 써야했던것처럼
각각의 보스몹별로 다른 무기를 써야합니다.
처음으로 발견한 보스에게 성서를 써봤으나.. 그냥 스쳐지나가버리는 모습.
아.. 참고로 주인공의 색깔은 데미지를 입을때마다 변하는겁니다.
흰색->노란색->녹색->죽음


그밖의 아이템들
포션은 주인공을 회복시켜주고(흰색으로)
신발은 일정시간동안 이동속도증가.

보스전용무기들은 자기가 죽여야할 보스와 가까워지면 번쩍번쩍 발광을 합니다.
(그림에서 보면 모래시계의 색이 다르죠.)
때문에 아이템만 모으면 보스를 처치하는건 수월.


간단하게 한방에 죽습니다.
보스와 부딫히면 즉사하니 주의.
..라지만 주인공따라오는것도 아니고 그냥 혼자놀기때문에..
오히려 주의할건 보스 주위의 일반몹들이겠군요.
아래의 그림중 처치한 몬스터의 그림에 불이 들어옵니다.


고스트바스터즈


해골은 망치로 부숴먹어야합니다.

라스트 원


처음봤던놈을 맨 마지막에 죽이다니..
얼마나 해맸는지 알 수 있습니다 -_-;
그리고 엔딩

방이 100개일거라고 생각한 이유..
100% 채우면 어떨까.. 싶기도 하지만 그다지 뭔가가 더 있을거라는 기대는 안되네요..








요게 엔딩...;
보스몹들이 좌우에서 한마리씩 나와서 구멍으로 들어감..
과연 고전게임다운 허무함
나름대로 재밌게... 재밌게 했던가?...
적어도 21세기 이시점에 할 게임은 아닌것 같습니다.
소감끝
...
클리어 동영상.
클리어율이 50%도 안된다..
나는 93%인데.. 난 뭐지.. ㅅㅂ

super graphisme!!
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